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51单片机的串口通信程序(C语言)

51单片机的串口通信程序(C语言) 51单片机的串口通信程序(C语言)
在嵌入式系统中,串口通信是一种常见的数据传输方式,也是单片
机与外部设备进行通信的重要手段之一。

本文将介绍使用C语言编写
51单片机的串口通信程序。

1. 硬件准备
在开始编写串口通信程序之前,需要准备好相应的硬件设备。

首先,我们需要一块51单片机开发板,内置了串口通信功能。

另外,我们还
需要连接一个与单片机通信的外部设备,例如计算机或其他单片机。

2. 引入头文件
在C语言中,我们需要引入相应的头文件来使用串口通信相关的函数。

在51单片机中,我们需要引入reg51.h头文件,以便使用单片机
的寄存器操作相关函数。

同时,我们还需要引入头文件来定义串口通
信的相关寄存器。

3. 配置串口参数
在使用串口通信之前,我们需要配置串口的参数,例如波特率、数
据位、停止位等。

这些参数的配置需要根据实际需要进行调整。

在51
单片机中,我们可以通过写入相应的寄存器来配置串口参数。

4. 初始化串口
在配置完串口参数之后,我们需要初始化串口,以便开始进行数据
的发送和接收。

初始化串口的过程包括打开串口、设置中断等。

5. 数据发送
在串口通信中,数据的发送通常分为两种方式:阻塞发送和非阻塞
发送。

阻塞发送是指程序在发送完数据之后才会继续执行下面的代码,而非阻塞发送是指程序在发送数据的同时可以继续执行其他代码。

6. 数据接收
数据的接收与数据的发送类似,同样有阻塞接收和非阻塞接收两种
方式。

在接收数据时,需要不断地检测是否有数据到达,并及时进行
处理。

7. 中断处理
在串口通信中,中断是一种常见的处理方式。

通过使用中断,可以
及时地响应串口数据的到达或者发送完成等事件,提高程序的处理效率。

8. 串口通信实例
下面是一个简单的串口通信实例,用于在51单片机与计算机之间
进行数据的传输。

```c
#include <reg51.h>
#include <stdio.h>
#define BAUDRATE 9600
#define FOSC 11059200
void UART_init()
{
TMOD = 0x20; // 设置定时器1为模式2
SCON = 0x50; // 设置串口为模式1,允许接收
TH1 = 256 - FOSC / 12 / 32 / BAUDRATE; // 计算波特率定时器重载值
TR1 = 1; // 启动定时器1
EA = 1; // 允许中断
ES = 1; // 允许串口中断
}
void UART_send_byte(unsigned char byte)
{
SBUF = byte;
while (!TI); // 等待发送完成
TI = 0; // 清除发送完成标志位
}
unsigned char UART_receive_byte()
{
while (!RI); // 等待接收完成
RI = 0; // 清除接收完成标志位
return SBUF;
}
void UART_send_string(char *s)
{
while (*s)
{
UART_send_byte(*s);
s++;
}
}
void main()
{
UART_init();
UART_send_string("Hello, World!"); while (1)
{
unsigned char data = UART_receive_byte();
// 对接收到的数据进行处理
}
}
```
总结:
通过以上步骤,我们可以编写出简单的51单片机串口通信程序。

该程序通过配置串口参数、初始化串口、实现数据的发送和接收,以及使用中断来实现串口通信功能。

通过不断学习和实践,我们可以进一步完善和拓展串口通信程序,实现更复杂的功能。

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