每个插画师成长的历程和生活的背景都不同,不过有些东西却是相同的。
要成为插画师首先得问自己为什么要做插画?成为插画师第一的要素是喜爱画画。
没有哪一个大师被拉出来问到最后是不喜欢画画的。
而光喜爱还是不够的,能把自己的兴趣爱好当做工作那自然是大多人的梦想。
不过很多时候人都觉得做自己喜爱的事就轻松,其实,往往正相反。
常常做自己喜爱的事得花费你更大的精力和付出。
有一次我对一个朋友说我最近几天连着开夜车画画,快累得趴下了。
那朋友说“反正这是你喜欢的事情啊。
”没搞措,我喜欢的是画画,而不是累趴下。
因为你在做你爱好的事,所以如果顶不住压力,就完全可以把它当作一般的兴趣爱好,有时间就画,累了就撒手,几个月几年不画到时候有了感动了再来画几笔。
这也没什么不可以。
但是那只是兴趣。
不能成职业。
没有几个出色的插画师没被累趴下过,没有画到吐血为止.有次看到一个插画师在网上说到“若你每天早上睁开双眼,能想到一件除了插画也能养活自己的差事,那我就劝你别做插画师。
”说的言辞很极端,但是却有很多事实。
若你要做插画师,就得一遍一遍地不停的问自己“我真的喜爱画画吗?”大家可以联想一下樱木花道后背受伤后挣扎地站起来扶着晴子的肩,很认真地说“我是真的喜欢篮球。
”那个场景。
插画是平面设计里的一种,不管你同意也好不同意也好。
如果把什么东西都画得像照片一样那用相机不是更快吗?去查一下写实派的插画师们,他们不是就一味地要画得“像”。
而且现在都讲究个性化,所以要画出自己的风格是很重要的。
有个叫Frank Stockton 的插画师说“你可以用3到5年训练成画功,而且变得很好,但你需要用一生时间去找到你的风格。
”要记住,我们每个人都是一个独立的个体,又是互相影响着。
上帝造人的时候就是把你造成你,他造成他,连双胞胎都不是完全一样,你又何必努力去成为另一个人呢?我们要去谦卑地学不同人的画风,但要去找到自己的笔迹。
这就不是三言两语那么简单的了。
有时你画出来的东西和你所效仿的高手不一样,你该感到高兴,因为你就是你。
从前我刚开始学蓝调吉他的时候,那本书上也说没有人能弹出 B.B King 的音色来,即使你调的音箱和用的琴和他一样,他就是 B.B King, 但他也弹不出你的音色来。
一定要多参加比赛,多投搞,别灰心。
尽量让更多的人看到自己画的东西,吸收各种不同的意见,气量一定要大。
最后那就是要细心留意身边的事物。
看几乎所有的东西都带着学习的眼光去看。
艺术从来没有过时的,就看你怎么去诠释了。
“不要过分依赖电脑。
不然的话就只能在别人的脑子的工作了。
”插画跟广告是两回事哦!因为现在中国的广告基本上就是拼图加软件熟练工而已!但是插画要有丰富的想象力,还要有高深的文化底蕴!不然无法画出合情合景的插图!美术基础与软件使用是必要的!如果你要做插画师,最好到大城市,北京上海深圳等!否则很难养活自己。
艺术跟经济发展成正比!小的地方或者内陆封闭地区的人只认识钱,不会赏识艺术,他们需要的只是熟练的美工,而不是插画师或者设计!这个行业目前在中国还是很不发达的。
如果你家经济允许的话,可以选择去韩国留学,有这个的专门专业!亚洲的设计与艺术现代来说中国尚属落后,尤其是经济教学,以及学校学的跟现实流通的档存在差异。
日本韩国的设计都不错,但是日本读一年的书的钱在韩国可以读完学业!外国读书不但可以接受亚洲最新的设计元素还可以顺便掌握门外语!自修商业插画必须具备两个自身条件,通过六个实践过程,才能进入商业插画这个领域。
(一)受过普及教育,有一定的绘画基础和美学修养。
具体的标准就是:必须完成我国十年义务制教育课程,具备基础绘画能力和对艺术范畴的认知和理解能力。
而且,以上能力和所受教育程度越高,自修的成功率越高。
(二)身心健康精神稳定,具有较强的社会责任感。
健康的身体状况和神经系统,高度的社会责任感,都是一个商业插画师必须具备的最基本的条件。
而社会责任感是考验商业插画师的试金石,为企业服务,为产品服务,都是为社会服务,是为人民服务,没有社会责任感的人,是不配做商业插画师的!具备以上条件的,进入实践过程。
1.分析本身状况:了解自己的绘画水平和学识状况,有的放矢,重点培养。
2.寻找社会需求:分析商家、广告主、消费者的喜好,避重就轻;顺应潮流。
3.基本教育投资:购买书籍,电脑及其他设备,接受专业培训等,适当投资。
4.苦练绘画技法:参照资料和教程,练习相关绘画技法,达到娴熟通畅的水平。
5.适时包装推销:通过投稿、交流、应聘、接洽等方式进行社会实践。
6.完善自我修养:当达到一定专业高度后,进行理论和实践的总结。
善待你周遍的每一个人,他们的任何一点帮助和建议你都要心存感激!根据自己的特点,选择行业和业务,不要勉强自己做不喜欢的事!时常反省自己的言行,是否符合自己生活准则,俗语道:由心而动,由感而发!与时具进,求变求新!不要默守陈规,食古不化,这是一个变化多端年代,是快鱼吃慢鱼的时代,你不变就会被淘汰!“铁饭碗“曾是几代人梦想的工作标准。
但现代“铁饭碗“的注释却是:不是在一个地方吃一辈子饭,而是到那儿都有饭吃!自由,成了现代人追求的最高境界。
商业插画师就是一个非常自由的职业。
由于它的不固定和偶然性,商业插画师不可能在一家公司里干很久,公司也很难把这样一个“不安定因素“安置在规则森严的公司里,而条框的规则也制约了插画师的灵感迸发。
随意的生活、随便的穿戴、随心的灵感、随缘的处世态度也造就了商业插画师的行为规范。
插画艺术的面很广,漫画,油画,国画……手绘的,电脑绘制的,3D制作的,电脑合成的,只要是用与文章配图都可以叫做插画要想画好插画,就一定需要美术功底,甚至是“级强”的功底。
因为有时得用急简练的线条表现书中的故事情节……~不过现在出现一种类唯美的插画,多数是用电脑描照片而绘画完成的,应该相对与功底要求较弱,而且往往就是一个绘画模式台湾比较盛行美术不象学厨师,修车后天的努力也的需要有天赋但是如果年龄尚小,勤加练习可塑性还是蛮强的!(一)月收入4000:你能每星期画一张优秀的封面插图吗?如果能,找杂志或周刊去试试,封面800-1500/幅,四个杂志同时签约,两个月后;你的稿费收入稳固在每月4000。
(二)月收入8000:你能掌握多种主流绘画风格,熟悉漫画、插画、广告等行业的插画行情吗?如果能,在绘制出版物插画的同时,和广告公司、动画公司、游戏公司联络,作为外约插画师,两个月后,收入稳固8000。
(三)月收入15000以上:你能把自己收入的三分之一作为社交支出吗?如果能,找电视台、影视后期公司、剧组、活动策划公司负责人接洽,并建立良好合作关系,承诺给他们业务提成,半年之后,你的收入稳定在15000以上。
(四)月收入20000以上:你能运作大型项目,并垫付启动费用吗?如果回答能,就找项目或策划项目和公司合作吧,主动的创造要比被动接单收入高,但风险也大。
当然,月收入20000以上就很轻松。
计算例子1——时薪:由于漫画家也算是自由分配工作时间的人,所以用页数算不好的话,可以尝试用时薪计算。
时薪,这就一般是体力劳动工作者的报酬。
漫画家是体力和脑力都消耗很大的行业。
那么,最低时薪至少要算两倍以上。
如此,按最低时薪为20元左右,和一般工作经验计算:一天基本睡6小时而已,再扣除吃饭和休息时间约5小时(对着电脑难免散漫分心,还有其他杂事),那么一天大约工作13小时~那么应得的一个月报酬是13 hours × 20 RMB ×30 days=7800 RMB计算例子2——页数:按时薪计算收入是8000,但是那也是非常玩命的工作量,一般来说会以页数计费,提前完成一个月的要求,月底就可以稍微休息一下了。
因为工作量不可能那么大,但是必定整天都在思考漫画的问题就是了,我们姑且把上面算出的8000折半(那么每天工作也折半6小时?不可能,其实实际没那么轻松),一个月收入4000估计也是较能满足的的。
按经验所得,真正好的漫画,包括思考设计时间,真的一天未必能完成一页。
速度,约是两天一页左右,一个月15页,质量会最好,那么每一页开价至少要——4000 RMB ÷ 15页= 266 RMB但是速度见仁见智,也和作品质量挂钩。
那么按杂志要求来算吧,那么:漫画家对页数的“开价”,最低要求至少应该是——一个月一章23页的情况:4000 RMB ÷ 23 页= 174 RMB/页一个月一章15页的情况:4000 RMB ÷ 15 页= 266 RMB/页如果你真是一个认真的漫画家,你就应该开家174~266RMB/页。
偷工减料的除外,可是如果你偷工减料对方也能满意的话,作为出版商,既然满意了,并且他的收入和出版量挂钩,所以这价位并不多。
分析:试想,以《龙漫少年》190页一本计算~算最低的,174 RMB × 190 页= 33060 元这是应该付给漫画家的最低总工资。
《龙漫少年》06年发行量越7万册/期(07年已经不止了吧),7.5元一本那么龙漫纯收入约为525000 RMB(一般杂志还有广告收入什么的吧比如《漫友》)那么525000 - 33060 =491940 RMB ,也就是说,作者工资,即使按我们最低计算,也只是占总收入的6%而已(33060÷ 525000 = 0.0629… ,也就是百分之六)。
而发行商还有49万/期的收入(不是利润,还有扣除许多杂费)我们来扣杂费试试(对发行商有点不公平因为只是纯粹猜想):以龙漫为例,书中提及的编辑部人名只有13人,给够他20人,每个人月工资是2000~4000RMB的话,也只是4w~8wRMB的支出~(= =比作者还要多?那么,如果编辑工资比作者低的话,其实也是常理,那么杂志获利就更大了)然后印刷,其实是印越多越便宜的~都给够它最大值,那么525000 - 80000 - 33060 = 411940,还要减印刷费,印刷费的话,经过“不完全统计”,大约一本190页的杂志,只要4元以下的印刷费,那么就是28w411940 - 280000 = 131940 RMB,经过粗略计算,所有费用都给到比较高的情况时,杂志还能有13w/期的利润(此数据对杂志社不公平,需按实际情况而定)……但是实际每个作者真能拿到174RMB/页吗?希望会比这个多,编辑们又会拿到多少呢?……可是如果一本全是漫画的杂志,作者们只能拿到6%,还是用本帖的标准算出来的“理想薪酬”,可想而知出版物的获利。
尊重作者的劳动力,才会有高的回报,低稿费只会有低回报,那么尽管杂志获利大,可是因为作品太烂垮掉也不是不可能的。
计算例子3——版税作品一般都是按页收费,版权的问题却没有被考虑到。
一般,出版你的作品,如果是按页算钱,那么就要看你是属于“为XX公司负责画画”的一次性工钱,还是“以个人名义,在XX公司出版作品”的版权费。