计算机动画技术.
计算机动画技术是计算机图形学的重要应用领域,结合了现代计算机技术与传统动画技术。其发展历经三个阶段:60年代开始的二维辅助动画系统研究、70-80年代中期三维辅助动画系统的研制与投入使用,以及1985年至今的计算机辅助制作三维动画实用化和高层次发展阶段。计算机动画应用领域广泛,包括动画片制作、广告、电影特技等。常用动画软件有3D MAX、Maya和Flash等。计算机动画可分为二维动画与三维动画,根据运动控制方式的不同,又可分为实时动画和逐帧动画。其基本原理是利用人眼的视觉暂留Байду номын сангаас性,通过快速顺序播放连续图片来呈现连续动作,每一幅图片即为一个帧。计算机产生动画实质上是产生出一个个的帧,包括实时动画和逐帧动画两种形式。关键帧技术在计算机动画中扮演重要角色。