电子竞技大赛方案 PPT
礼遇:
邀请企业领导滨临赛事新闻发布会; 冠名企业可自行组织团队参与本次赛事; 冠名企业可组织企业方观看本次赛事; 邀请企业领导与政府领导共同为获奖选手颁 奖; 邀请企业领导与政府领导共进技术交流晚宴、 庆功宴等。
27
回报形式:媒体回报
价值:2万人名币
回报形式:电视台、网络、线下
形式:
• 企业总冠名、企业logo、插播企业形象广告(2次) • 电视媒体:江阴广电 为带有企业logo的赛事宣传报
提升赛事影响力
总决赛 颁奖典礼 后续新闻报道
扩大赛事影响力, 为来年赛事做好铺垫
16
招商 方案
We are what we repeatedly do.
17
本次赛事设
总冠名 赛事指定用品 赛事合作伙伴 赛事特别赞助商
本次赛事赞助招商可涉及行业:饮料、通讯运营商、快消品、银行、IT、 医院等。本次赛事赞助企业急产品均需符合国家有关之规定,广告发布 均需符合广告法之条例
We are what we repeatedly do.
25
总冠名
冠名费用:8万人民币
总价值:10万人民币 冠名形式:江阴市首届XXX杯吃鸡电竞争霸赛
26
回报形式:名誉回报
价值:8万人民币
授权:
组委会将使用“江阴市首届xxx杯电子竞技争霸赛”为名称 开展各项工作; 以此名义进行各种商务宣传,为期2个月; 产品可作为赛事指定用品或礼品; 许可使用经主办方授权的赛事现场照片。
“We are what we repeatedly do.”
— John Doe, CEO
11
比赛时间
2018年5-10月
比赛地址
青阳地求生:大逃杀
乡镇将设分赛点,市中心则选择部分商户、 网吧、商圈等作为比赛场地(也可选择部分 赞助商户作为比赛场地)
娱 乐比 赛
大逃杀作为当前最火热的游戏,将形成粉丝 效应赛事卖点突出、范围广泛,报名通道多 种多样,多方面提高知名度美誉度,可取得 良好社会效益。
8
媒体 支持
We are what we repeatedly do.
媒体支持
9
多渠道媒体宣传
战旗TV
线下媒体
微博\直播平台
10
比赛 内容
We are what we repeatedly do.
道,全城播报 • 互联网:新浪\优酷 选用知名媒体作为宣传载体,为赛
事宣传作最强预热
• 现场大屏幕和现场活动
现场可设置广告桁架一块(5x3米) 赛事周边设立企业展台,展示企业形象 赛场上提供围挡广告位2个(按组委会要 求布置) 赛场上横幅1条 现场易拉宝1个(企业自备) 现场指示牌N个 沿路道旗
1
江阴“肯德基杯”吃 鸡大赛 暨绝地求生大逃杀 电子竞技大赛
2
前言
电子竞技运动作为一项全新的运 动方式,已于2003年11月1 8日由国家体育总局批准列为中国 正式开展的第99个体育项目。
电子竞技运动与外阔游戏最本质 的区别在于前者是一种人与人之间 通过网络在既定规则下的智力\身 心协调能力的全面对抗,它所体现 出来的那种公平、参与、竞争的特 性正是一切运动项目的本质体现。
19
赞助 回报
We are what we repeatedly do.
20
新闻发布会现场背景板
5x3米
可设置地点
新闻发布会现场
21
观众围挡
0.7x2米
可设置地点
预选赛现场、决赛现场
22
比赛现场背景板
5x3米
可设置地点
比赛现场
23
现场指示牌 彩旗 横幅
可设置地点
预选赛现场、决赛现场
24
冠名 回报
18
赞助意义
企业赞助本次赛事是一种整合营销行为,即以赛事为媒介,整合媒体\广告\促销\公关等多种营销手段,达到自身的营销目标,赞助 本次赛事可帮助企业达成如下目标:
对接电子竞技体育高端赛事,分享赛事资源 企业集中展示平台,商品及时销售阵地 修好政府部门关系,加强企业业务联系 巩固企业市场地位,打造品牌未来营销
比赛将进行十几场,关注者预计将超过几万 人次,江阴各大媒体、网络争相报道发稿, 对于赞助商是一个涉及范围广、低成本、高 效益的优良载体。
比赛地点将设在各大商圈以及大型网络 会所,其具有丰富的比赛组织经验,宽 广的交际面和极强的号召力、影响力。
比赛受众以爱好电脑、竞技的年轻人为主体, 具有一定消费能力和经济能力。
本次比赛的项目是绝地求生大逃 杀。本次赛事将在江阴地区掀起一 场竞技游戏热潮,将电子竞技文化 推向新的高度。
5
大赛简介
计划在2-3月内,江阴城乡选择 20家以上网咖进行联赛,最终在一 个商业广场进行总决赛。除了现场 有紧张激烈的电竞比赛,知名女主
播现场解说,更有娱乐性女子现场 吃鸡腿大赛。预计赛事总人数超过 千人。
4
大赛简介
随着电子竞技被国家定位第99 项体育运动之后,电子竞技开始在 全国如火如荼的展开:为了正确健 康的引导社会电子娱乐,关心青少 年成长以及推动电子竞技的正确发 展。由江阴电竞协会主办的江阴电 子竞技争霸赛将在江阴全城全面展 开。本次电子竞技争霸赛将参考采
用国际标准化的电子竞技大赛模式, 以广泛影响面,公正性赛事\科学 性组织为宗旨,提供本次电子竞技 赛事质量。
13
女子吃鸡腿大赛
在决赛主赛场,进行娱乐性吃鸡比赛,让不 玩吃鸡游戏的女孩也能参与进来
14
奖项设置
总决赛(团队赛2人组) 大逃杀:
第一名 5000元 第二名 3000元 第三名 1000元
15
赛事进程
5月
6月
10月
前期宣传炒作 新闻发布会
启动媒体宣传
为赛事开展做好铺垫, 拉动关注和参与
赛点报名 分赛竞逐
从国际国内电子竞技运动发展情况 看,大力发展电子竞技运动的十几 已经很成熟,受到大众的广泛爱好, 爱好者越来越多。
有广泛的群众、社会基础做后盾, 加上市场需求,必须对IT设备软 硬件厂商、游戏开发商、媒体、网 吧等一系列相关的产业起到积极作 用,从而达到共赢局面。
3
比赛 简介
We are what we repeatedly do.
6
市场 分析
We are what we repeatedly do.
7
比赛宣传效果预测
2018年江阴电子竞技争霸赛将是江阴首次 大逃杀的最大规模、最权威、最具观赏性的 大型比赛,比赛胜出的荣誉以及丰厚奖品奖 金,势必引起激烈争夺。
此次比赛的宣传力度极高,战旗TV将作为本 次比赛的全程图文关注媒体,为比赛做跟踪 报道和宣传,并制作大幅户外广告牌、大量 海报和传单。