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室内装饰设计专业教学大纲

《室内装饰设计专业》教学大纲一、课程代码:FY201125SNZSSJ二、课程名称:室内装饰设计三、课程管理教研室:方远电脑电脑学校教研部四、大纲说明1、适用人群爱好室内装饰设计专业的学生。

2、学时与学分数本课程共200课时。

五、教学大纲第一部分软件知识AUTOCA部分(一)AUTOCA第一阶段1. 窗口界面介绍及定制2. 命令的发出方法3•对象捕捉4. 视图变换操作5. 基本绘图命令6. 基本修改命令7. 图块基本操作&图层管理9•对象属性10. 尺寸标注11. 透明命令与CAD运算12. 文字输入与编辑13. 建筑施工图平面图绘制14. 建筑施工图立面图绘制15. 建筑施工图剖面图绘制16. 平面洁具、厨具的绘制17. 三维操作18. 图形布局与打印输出19. CAD实例教学与综合练习(二)AUTOCA第二阶段1. 平面图实例两例2. 平面布置图实例两例3. 立面图实例两例4. 剖面图实例两例5. 结构图实例两例6. CAD整套方案设计a. 首层平面图b .夹层平面图C.二层平面图d .三一四层平面图e. 五层平面图f. 顶平面图g. 三维应用h •立剖组合、评图I •总说明J.布图和打印K.学习要点及难点(三)实例应用①平面图实例两例②平面布置图实例两例③立面图实例两例④剖面图实例两例⑤结构图实例两例3DMA)部分(一)3DMA)第一阶段•基础部分(1)电脑三维行业介绍。

(2)3DS Max软件安装及相关插件安装与设置。

(3)3DS Max软件界面学习,工具命令的使用。

(4)三维实体的创建与设置方法。

(5)模型的修改与视窗显示操作。

(6)坐标、选择、阵列等基本工具的使用。

(7)模型体的克隆与合组的使用。

通过基础学习后,学员可以对三维软件有初步的认识,能简单操作软件建立三维实体,并可以独立使用基础命令建立简单的模型。

•建模部分(1)学习Polyon多边形建模命令、Edit Max编辑网格命令、Nurbs曲面建模命令。

(2)建立三维线形、节面模型、设置二维节面、线形。

(3)学习和使用二维成体的相关命令。

(4)Bend弯曲命令、Twist扭曲命令、Spherif 球化命令、Lattice 线框模型命令等各种实体变形命令。

(5)建模命令的参数控制与使用技巧。

通过本阶段学习后,学员可以自行建立各种三维模型体,并可以使用变形命令使用模型变换各种形态。

•材质部分(1)材质编辑器简介和界面布局。

(2)样本球的设置与使用。

(3)材质工具的应用技巧。

(4)材质的建立和库的保存方法。

(5)基本材质调节方式,色彩的控制和调节方法。

(6)多重次物体材质、双面材质、蒙板材质、顶底材质、混合材质等各种材质效果的应用。

通过材质的学习,学员可以自行设置和编辑三维实体的基本色彩和材质属性。

•贴图部分(1)贴图原理与作用讲解。

(2)漫反射通道、凹凸通道、不透明通道、自发光通道、反射、折射通道的作用和通道贴图方法。

(3)各种常见的程序贴图的应用。

通过本阶段的学习,学员可进行物体表面纹理贴图的制作、并可以独立完成常规的材质贴图制作。

•灯光、摄像机(1)3DS Max灯光应用基础。

(2)各种灯光的应用范围及参数设置。

(3)灯光的特殊效果定义。

(4)摄像机的建立方法。

(5)摄像机的参数控制及应用技巧。

本阶段学习后,学员可以独立完成简单的三维静帧效果的制作,并可以制作出完整的静帧作品。

(二)3DMA)第二阶段★全面学习掌握室内、外效果的建模、材质、摄像机、灯光、渲染,多个经典室内外效果图赏析。

独立完成高质量室内及室外效果图的制作:1 、家居和办公室建模2、酒吧等娱乐空间效果图建模3、多功能厅、博物馆、体育馆效果图建模4、大厅、酒店大堂效果图建模5、欧式建筑效果图建模6、中式古典建筑效果图建模7、高层建筑效果图制作 &体育馆效果图建模。

★ 3DMAX灯光与渲染实例实习:1、建筑外景效果图制作:①高层建筑效果图3D MAX渲染技术应用a. 室外建筑材质调节b. 光学度灯光的运用②高层建筑效果图3D MAX渲染实习a. 调节3D MAX建筑材质b. 创建场景灯光日光c. 调节灯光之间的关系,来模拟天光d. 预渲效果e. 渲染边图;2、室内效果图制作:⑴室内效果图3DMAX渲染技术①室内材质调节②光学夜灯光③Radiosity 渲染⑵室内效果图3D MAX渲染实例实习①布置光学度光②Radiosity 渲染面板详解③模型细分要点④材质调节高级技巧⑤渲染出图PHOTOSH(部分(一)、Photoshop 软件学习图层的应用、蒙版与通道、图像编辑、使用滤镜、路径的应用、制作几何图型、制作特效字体、制作各类材质、角色贴图、场景贴图。

(二)、Photoshop在效果图中的后期制作通过大量的实例练习,综合运用photoshop工具对3DMAX渲染效果图及lightscape效果图进行后期合成,达到逼真效果。

Photoshop高级班老师将带领学员超越一般电脑工具的用法,在灯光、色彩、构图平衡进行综合训练,让普通效果图变成有艺术美感的高质量高品质的艺术作品。

a. 室外效果---- 流水别墅的后期处理①渲染图的色彩处理②草坪和树荫的制作③花卉处理④制作小结⑤水面制作b. 室外效果一一概念效果图的后期处理:①日景效果②夜景效果c. 室外建筑--- 黄昏效果的后期处理:①调整黄昏景色的建筑色调②对天空的特殊处理③添加黄昏效果图的基本配景d. 室内效果图的后期处理e. 对渲染图的再处理①添加室内的餐桌配景:1 )盆栽配景2)大植物导入②渲染图的局部色彩调整③增加朦胧效果f. 日景大厦的后期处理①渲染图的调整②添加草地素材③添加地面素材④添加人物、车辆等装饰素材⑤制作天空配景及天空素材g. PHOTOSHOP高手72 绝招Lightscape 高级渲染器结合3DMAX勺渲染巨匠,学习3D省面模型建立、导入、光源设定、天光的引入方法,材质设定,模型细化及初始化设置,渲染技法。

1. 软件学习:⑴Lightscape 渲染的优势(2) Lightscape 软件基本操作:①室内模型的导出②定义光源③调节灯光属性④细分表面⑤载入模型与灯光图块2. Lightscape3.2 室内渲染经典作品解析:a. 会议室效果图的制作①精确地在3DMA>中创建会议室模型②在3DMA烛创建铜灯并导出场景为LP文件③在Lightscape中分析场景文件④在Lightscape中编辑场景中的光源和渲染调试⑤在Lightscape 中导入植物⑥LS文件的调整和渲染⑦渲染⑧利用PHOTOSHC做后期处理b. 中式卧室效果图的制作①创建卧室基本模型②导入并调整家具模型③预置光源和LP文件的导出④进入Lightscape并进行光能传递前的操作⑤光能传递⑥渲染⑦在Phtoshop中做后期处理c. 过厅效果图的制作①创建模型②在3ds MAX中预置光源和LP文件的导出③在Lightscape中设置材质和光源参数④光能传递的渲染⑤在Photoshop中做后期处理d. 豪华大宅①观察大宅模型②在Lightscape中设置材质和光源参数③光能传递和渲染④在Photoshop中做后期处理e. 别墅夜景①导入模型②在Lightscape中设置材质和光源参数③水材质的制作④夜景光源的制作⑤光能传递和渲染⑥动画的设置⑦在Photoshop中作后期处理第二部分室内设计专业知识A、建筑装饰识图与绘图(一)建筑设计图制图原理1、投影法制图原理:1 )、三视图2)、轴测图3)、三视图与轴测图之间的形成过程和逆过程2、CAD制图应用(二)建筑构造识图与制图1、筑设计规范常识2、建筑构造的平面图、立面图、剖面图、详图等(三)建筑结构图识图与制图1、各种建筑结构种类及工艺2、结构的平面图、立体图、剖面图、详图等(四)室内装饰施工图:室内装饰的平面图、立面图、剖面图、详图等B专业美术强训1、画基础训练(结构、色彩、构成)2、室内设计修养及创意3、写生与创作C设计理论常识1、内设计风格样式和流派2、室内界面的设计形式3、人体工程学4、建筑物理5、室内空间形式及布局6、陈设艺术(室内)7、室内绿化D施工工艺及验收规范E、电气基础及实用F、建筑材料1)土建材料2)木板材料3)金属材料4)地板地毯5)块料面层6)饰面材料7)油漆材料8)门窗铁艺品9)厨房设角10)五金11)电气材料12)水暖材料13)卫生洁具14)特种材料a、装饰材料的运用法则b、装饰材料的档次划分及检验标准以及市场价格c、装饰材料的安装工艺G建筑装饰的预算与标书制作1、成本利润概算2、家装、工装报价3、投标策略报价技巧4、标书制作H、建筑装饰设计综合1、室内设计程序2、设计创意和方案制作3、实地测笔4、多种施工图制作5、设计写生创作6、综合评审。

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