虚拟现实技术
19731989
19902004
虚拟现实概念的产生 和理论初步形成
VR有什么特征
多感知性 存在感 交互性 自主性
理想的虚拟现实应该具有一 切人所具有的感知功能
指用户感到作为主角存在于 模拟环境中的真实程度
指用户对模拟环境内物体的 可操作程度和从环境得到反 馈的自然程度 指虚拟环境中的物体依据现 实世界物理运动定律动作的 程度
腾讯CEO马化腾
大佬们如何评价VR
这是一个新的交流平台,因为极度真 实的体验感,你可以跟身边的人分享 无尽的空间和真情实感。鉴于这些广 泛的潜在应用,VR技术有机会成为 下一代社交和通信平台。
Facebook CEO扎克伯格
大佬们如何评价VR
我认为VR设备并不小众,它非 常酷而且有许多有趣的应用。 VR在未来将会成为主流。
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苹果CEO 库克
大佬们如何评价VR
小米董事长 雷军
雷军在去年的乌镇世界互联网 大会跟很多人一样,表示看好 VR技术,并以诺基亚OZO为例, 说未来虚拟技术会让人(吓得) 尖叫。
VR技术真的完美无瑕吗
硬件瓶颈
图像技术瓶颈
技术瓶颈
成本控制 消费群体
数据瓶颈
商业模式
VR的商业模式
资本投入
虚拟现实技术
VR是什么?
1 VR=Vitural Reality(虚拟现实) 2 生成一种模拟环境的计算机系统 3 多源信息交互→动态视景呈现→实体行为模拟 4 系统响应用户操作 5 体验并沉浸虚拟世界
VR发展阶段
虚拟现实的萌芽
虚拟现实理论进一步 的完善和应用
1963
有声形态的模拟
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VR的实际应用
教育
科研
ห้องสมุดไป่ตู้娱乐
管理规划
体验高水准的VR,你需要些什么
建模设备 声音设备 交互设备
3D扫描仪
3D展示 系统
3D音响
大型投 影系统
头戴式 立体显 示器
力反 馈仪
动作 捕捉 系统
三维视觉 显示设备
(一句话:钱)
大佬们如何评价VR
在去年的乌镇世界互联网大会上,马 化腾在发言的结尾,向所有人发问: “微信在这五年很成功,未来会有什 么产品颠覆它呢?下一代信息终端会 是什么?”。随后,他提到,可能是 VR。
VR设备制造商
VR平台运营商
VR设备销售商
用户体验
VR有什么风险吗
视力损伤 心理疾病
行业道德和 技术规范
法律空白
四句话总结VR技术
理想很丰满,现 许多技术瓶颈
实很骨感
尚待突破
高端的VR设备 和体验需要巨 额的花费开销
它存在一定的 使用后遗症与 风险