solidworks 简介
块,和其他三维CAD一样,都是利用三维的设计方法, 就是建立三维模型。新产品在研制开发的过程中,需 要经历三个阶段,即方案设计阶段、详细设计阶段、 工程设计阶段。 根据产品研制开发的三个阶段,SolidWorks软件提供 了两种建模技术,一个是基于设计过程的建模技术, 就是自顶向下建模;另一个是根据实际应用情况,一 般三维CAD开始于详细设计阶段的,其建模技术就是 自底向上建模。
7、高级渲染
渲染控制
材质 贴图
几何体
灯光和阴影 背景和布景 图形输出
二、SolidWorks环境简介
SolidWorks是美国SolidWorks公司开发的三维CAD产
品,是实行数字化设计的造型软件,在国际上得到广 泛的应用。同时具有开放的系统,添加各种插件后, 可实现产品的三维建模、装配校验、运动仿真、有限 元分析、加工仿真、数控加工及加工工艺的制定,以 保证产品从设计、工程分析、工艺分析、加工模拟、 产品制造过程中的数据的一致性,从而真正实现产品 的数字化设计和制造,并大幅度提高产品的设计效率 和质量。
1、启动SolidWorks和界面简介
2.快捷键和快捷菜单
使用快捷键和快捷菜单及其鼠标是提高作图速度及其准确
的重要方式,在Windows操作里面有很多使用它们的,这 里主要介绍SolidWorks快捷命令的使用和鼠标的特殊用法, 简单介绍如下: (1)快捷键 快捷键的使用和Windows的快捷格式基本上一样,用 Ctrl+字母,就可以进行快捷操作,这里就不详细介绍了。 (2)快捷菜单 在没有执行命令时,常用快捷菜单有四种:一个是图形 区的,一个是零件特征表面的,一个是特征设计树里面单 击其中一个特征,还有就是工具栏里面的,单击右键后就 出现快捷菜单。在有命令执行时,单击不同的位置,也会 出现不同的快捷菜单
在SolidWorks中自上而下生成新零件时,要参考其他
零件并保持这种参数关系,在装配环境里,可以方便 地设计和修改零部件。在自下而上的设计中,可利用 已有的三维零件模型,将两个或者多个零件按照一定 的约束关系进行组装,形成产品的虚拟装配,还可以 进行运动分析、干涉检查等,因此可以形成产品的真 实效果图。
(1)零件建模
SolidWorks提供了基于特征的、参数化的实体建模功
能,可以通过特征工具进行拉伸、旋转、抽壳、阵列、 拉伸切除、扫描、扫描切除、放样等操作完成零件的 建模。建模后的零件,可以生成零件的工程图,还可 以插入装配体中形成装配关系,并且生成数控代码, 直接进行零件加工。
(2)装配体
★SolidWorks 提供了无与伦比的、基于特征的实体建模功能。通过拉伸、 旋转、薄壁 特征、高级抽壳、特征阵列以及打孔等操作来实现产品的设计。 ★ 通过对特征和草图的动态修改,用拖拽的方式实现实时的设计修改。 ★ 三维草图功能为扫描、放样生成三维草图路径,或为管道、电缆、线 和管线生成路径。 曲面建模 通过带控制线的扫描、放样、填充以及拖动可控制的相切操作产生复杂 的曲面。可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等曲面的操作。
(3)工程图
利用零件及其装配实体模型,可以自动生成零件及装
配的工程图,需要指定模型的投影方向或者剖切位置 等,就可以得到需要的图形,且工程图是全相关的, 当修改图纸的尺寸时,零件模型,各个视图、装配体 都自动更新。
三、SolidWorks建模技术
SolidWorks软件有零件、装配体、工程图三个主要模
3、装配设计
★在SolidWorks 中,当生成新零件时,你可以直接参考其他零件并保持这种 参考关系。在装配的环境里,可以方便地设计和修改零部件。对于超过一万 个零部件的大型装配体,SolidWorks 的性能得到极大的提高。
★SolidWorks 可以动态地查看装配体的所有运动,并且可以对运动的零 部件进行动态的干涉检查和间隙检测。 ★用智能零件技术自动完成重复设计。智能零件技术是一种崭新的技术, 用来完成诸如将一个标准的螺栓装入螺孔中,而同时按照正确的顺序完成垫 片和螺母的装配。 ★镜像部件是SolidWorks 技术的巨大突破。镜像部件能产生基于已有零 部件(包括具有派生关系或与其他零件具有关联关系的零件)的新的零部件。 ★SolidWorks 用捕捉配合的智能化装配技术,来加快装配体的总体装配。 智能化装配技术能够自动地捕捉并定义装配关系。
6、数据转换
SolidWork 提供了当今市场上几乎所有CAD软件的输入/输出格
式转换器,有些格式,还提供了不同版本的转换。 IGES IPT ( Autodesk Inventor) STEP DWG SAT(ACIS) DXF VRML CGR(Catia graphic) STL HCG(Highly compressed) Parasolid graphics Pro/ENGINEER Viewpoint Unigraphics RealityWave PAR (Solid Edge) TIFF VDA-FS JPG Mechanical Desktop
(3)鼠标按键功能 左键:可以选择功能选项或者操作对象。 右键:显示快捷菜单。 中键:只能在图形区使用,一般用于旋转、平移和缩 放。在零件图和装配体的环境下,按住鼠标中键不放, 移动鼠标就可以实现旋转;在零件图和装配体的环境 下,先按住Ctrl键,然后按住鼠标中键不放,移动鼠 标就可以实现平移;在工程图的环境下,按住鼠标的 中键,就可以实现平移;先按住Shift键,然后按住鼠 标中键移动鼠标就可以实现缩放,如果是带滚轮的鼠 标,直接转动滚轮就可以实现缩放。
4、工程图
★SolidWorks 提供了生成完整的、车间认可的详细工程图的工具。工程 图是全相关的,当你修改图纸时,三维模型、各个视图、装配体都会自动更 新。
★从三维模型中自动产生工程图,包括视图、尺寸和标注。
★增强了的详图操作和剖视图,包括生成剖中剖视图、部件的图层支持、 熟悉的二维草图功能、以及详图中的属性管理员。
3.模块简介
在SolidWorks软件里有零件建模、装配体、工程图等基本模块,
因为SolidWorks软件是一套基于特征的、参数化的三维设计软 件,符合工程设计思维,并可以与CAMWorks及DesignWork等 模块构成一套设计与制造结合的CAD/CAM/CAE系统,使用它 可以提高设计精度和设计效率;可以用插件的形式加进其他专 业模块(如工业设计、模具设计、管路设计等)。 其特征是指可以用参数驱动的实体模型,是一个实体或者零件 的具体构成之一,对应一形状,具有工程上的意义;因此这里 的基于特征就是零件模型是由各种特征生成的,零件的设计其 实就是各种特征的叠加。参数化是指对零件上各种特征分别进 行各种约束,各个特征的形状和尺寸大小用变量参数来表示, 其变量可以是常数,也可以是代数式;若一个特征的变量参数 发生变化,则这个零件的这一个特征的几何形状或者尺寸大小 将发生变化,与这个参数有关的内容都自动改变,用户不需要 自己修改。
1、自顶向下建模
自顶向下建模是符合一般设计思路的建模技术,在网
络技术日益发展的今天,使用这种方式建模逐渐趋于 成熟。它是一种在装配环境下进行零件设计的,可以 利用【转换实体引用】工具按钮,将已经生成的零件 的边、环、面、外部草图曲线、外部草图轮廓、一组 边线或者一组外部草图曲线等投影到草图基准面中, 在草图上生成一个或者多个实体,这样可以避免单独 进行零件设计可能造成的尺寸等各方面的冲突。
一个是基于设计过程的建模技术,这是一个比较彻底
的自顶向下的建模方法,首先在装配环境下绘制一个 描述各个零件轮廓和位置关系的装配草图,然后在这 个装配环境下进入零件编辑状态,绘制草图轮廓,草 图轮廓要同装配草图尺寸一致,利用【转换实体引用】 工具按钮操作,这样零件草图同装配草图形成父子关 系,改变装配草图,就会改变零件的尺寸,在装配环 境下,其过程如下: 装配草图→零件草图→零件→装配体
1、用户界面
★SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。 “全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而 避免了了界面的零乱。 ★ 崭新的属性管理员用来高效地管理整个设计过程和步骤的。属 性管理员包含所有的设计数据和参数,而且操作方便、界面直观。 ★用SolidWorks资源管理器可以方便地管理CAD文件。 SolidWorks资源管理器是唯一一个同Windows资源器类似的CAD文件 管理器。 ★ 特征模版为标准件和标准特征,提供了良好的环境。用户可以 直接从特征模版上调用标准的零件和特征,并与同事共享。 ★SolidWorks 提供的AutoCAD模拟器,使得AutoCAD用户可以保 持原有的作图习惯,顺利地从二维设计转向三维实体设计。
2、配置管理和协同工作
配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到
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零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档 中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。 ★SolidWorks 提供了技术先进的工具,使得你通过互联网进行协同工 作。 ★通过eDrawings方便地共享CAD文件。eDrawings是一种极度压 缩的、可通过电子邮件发送的、自行解压和浏览的特殊文件。 ★通过三维托管网站展示生动的实体模型。三维托管网站是 SolidWorks提供的一种服务,你可以在任何时间、任何地点,快速地 查看产品结构 ★SolidWorks 支持Web目录,使得你将设计数据存放在互联网的 文件夹中,就象存本地硬盘一样方便 ★用3D Meeting通过互联网实时地协同工作。3D Meeting是基于 微软 NetMeeting的技术而开发的专门为SolidWorks设计人员提供的协 同工作环境。