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高性能显卡GPU使用指南

高性能显卡GPU使用指南一、如何配置我的应用程序和游戏专用的 3D 设置1.在 NVIDIA 控制面板的导航树窗格中,选择3D 设置下面的管理 3D 设置。

出现“管理 3D 设置”页面。

2.单击程序设置选项卡。

“程序设置”选项卡可用来指定游戏启动时所使用的专用 3D 设置;该游戏每次启动时都会自动使用该设置。

3.在选择要自定义的程序下面,单击列表箭头,然后选择一个游戏,以便自定义其预设的 3D 设置。

o如果您要选择系统上已经安装但未显示在列表中的游戏,单击添加按钮,然后通过“打开”对话框找到要添加的游戏,再单击打开。

o如果您要在列表中仅仅显示系统上安装的游戏,选择只显示本计算机上找到的程序复选框。

注:即使“已安装游戏”列表过滤器没有在系统上找到某个游戏,驱动程序仍然可以侦测到任何运行的游戏,并应用适当的 3D 设置。

4.在指定设置框中,根据需要对各项作出调整。

o要更改一项功能设置,单击有关设置,然后在出现的下拉列表中单击要使用的设置。

o要恢复默认设置,在“选择一个程序”列表中选择要执行恢复操作的程序,然后单击“选择一个程序”列表旁的恢复按钮。

注:单击页面顶端的“恢复默认设置”链接将恢复整个“管理 3D 设置”页的默认设置。

5.完成后单击应用。

二、如何设定 3D 默认设置11.在 NVIDIA 控制面板的导航树窗格中,选择 3D 设置下面的管理 3D 设置。

出现“管理 3D 设置”页面。

2.单击全局设置选项卡。

“全局设置”选项卡可用来指派全局设置,这些全局设置将用于所有的3D 游戏。

3.如果您安装了 NVIDIA Quadro 产品,单击全局预设列表箭头,选择工作站应用程序的一个预装的全局设置。

GeForce 产品中不出现“全局预设”列表。

4.在“设置”框中,单击与您要更改的相应的设置,然后从下拉列表中单击要用的设置值。

o要恢复默认的全局设置,单击“全局设置”选项卡下角处的恢复按钮。

o要恢复一项全局预设(工作站产品)的默认设置,选择该全局预设项,然后单击“全局预设”列表旁的恢复按钮。

注:单击页面顶端的“恢复默认设置”链接将恢复整个“管理 3D 设置”页的默认设置。

5.完成后单击应用。

三、如何调整 3D 硬件加速1.在 NVIDIA 控制面板的导航树窗格中,选择3D 设置下面的管理 3D 设置以打开相关页面。

通过该"高级"页面上的选项,您可以为采用 Direct3D 和 OpenGL 技术的3D 应用程序更改所有图像和渲染设置。

2.单击全局设置选项卡。

3.在“设置”下面,单击与多显示器/混合 GPU 加速功能相应的设置,选择以下选项之一:4.单一显示器性能模式:如果“多显示器”模式出现问题,请指定这一设置。

注:该模式的速度高于下面介绍的任一种多显示器模式。

5.如果您有两个或更多活动显示器并在 nView 双屏显示模式中运行,或正在使用基于 NVIDIA GPU 的不同类型的图形卡,兼容性能模式将很有用。

当这种模式生效后,OpenGL会在所有显示器上以“兼容”模式进行渲染,因此如果使用不同类型的 GPU,供 OpenGL 应用程序使用的是所有活动GPU 的最低共同功能集。

注:OpenGL 的渲染性能“略低于”单一显示器模式时的性能。

•如果您有两个或更多活动显示器并在 nView 双屏显示模式中运行,或正在使用基于 NVIDIA GPU 的不同类型的图形卡,多显示器性能模式将很有用。

当这种模式生效后,OpenGL会在所有显示器上以“性能”模式进行渲染,如果使用不同类型的 GPU,供 OpenGL 应用程序使用的是所有活动 GPU的最低共同功能集。

注:尽管切换或跨越显示器可能产生少量而短暂的渲染伪象,其渲染性能则比兼容模式“更快”。

四、如何调整 3D 硬件加速1.在 NVIDIA 控制面板的导航树窗格中,选择3D 设置下面的管理 3D 设置以打开相关页面。

通过该"高级"页面上的选项,您可以为采用 Direct3D 和 OpenGL 技术的3D 应用程序更改所有图像和渲染设置。

2.单击全局设置选项卡。

3.在“设置”下面,单击与多显示器/混合 GPU 加速功能相应的设置,选择以下选项之一:4.单一显示器性能模式:如果“多显示器”模式出现问题,请指定这一设置。

注:该模式的速度高于下面介绍的任一种多显示器模式。

5.如果您有两个或更多活动显示器并在 nView 双屏显示模式中运行,或正在使用基于 NVIDIA GPU 的不同类型的图形卡,兼容性能模式将很有用。

当这种模式生效后,OpenGL会在所有显示器上以“兼容”模式进行渲染,因此如果使用不同类型的 GPU,供 OpenGL 应用程序使用的是所有活动GPU 的最低共同功能集。

注:OpenGL 的渲染性能“略低于”单一显示器模式时的性能。

如果您有两个或更多活动显示器并在nView双屏显示模式中运行,或正在使用基于NVIDIA GPU 的不同类型的图形卡,多显示器性能模式将很有用。

当这种模式生效后,OpenGL会在所有显示器上以“性能”模式进行渲染,如果使用不同类型的GPU,供OpenGL 应用程序使用的是所有活动GPU 的最低共同功能集。

注:尽管切换或跨越显示器可能产生少量而短暂的渲染伪象,其渲染性能则比兼容模式“更快”。

管理 3D 设置“管理 3D 设置”页面可用来3•确立默认的 3D 设置,以便将其应用于您所有的 Direct3D 或 OpenGL 应用程序。

•确立一组专用的 3D 设置,将其用于某个特定的游戏或应用程序。

一、全局设置在“全局设置”选项卡上,您可以在一个预装的全局设置列表(由工作站产品提供)中进行选择,也可以创建自己在运行 3D 应用程序时要使用的自定义设置。

•首选图形处理器(仅适用于使用NVIDIA® Optimus™ 技术的系统。

)从列表框中的选项中,您可以指定•使用高性能 NVIDIA 处理器,以获得最佳性能,或是对连接到集成图形的显示器上播放的所有视频进行解码,或•使用集成图形,以延长电池寿命,或对连接到集成图形的显示器上播放的所有视频内容进行解码,或•让驱动程序根据程序或视频编解码器自动选择最兼容的图形处理器。

注:o在 NVIDIA GPU 驱动的外部显示器上启动的程序和视频将始终使用 NVIDIA GPU,而不是集成图形处理器。

o修改 Optimus 设置时,已经运行的程序将不间断地继续使用同一图形处理器。

为了让“首选图形处理器”设置生效,您必须重新启动该程序。

•可打开管理更新窗口。

•恢复按钮(下角处)可用来恢复默认的全局设置。

•恢复按钮(下角处)可用来恢复默认的全局设置。

二、程序设置在“程序设置”选项卡上,您可以创建在运行一个特定游戏或应用程序时要使用的一组 3D 设置。

•选择要自定义的程序包含了已安装的游戏和应用程序,而您已经为其指派了专用的 3D 设置。

各个行项目中含有该游戏的图标和名称。

•添加会启动“打开”对话框,以便您查找游戏来为其确立专用设置。

•去除按钮会删除游戏和设置之间的关联。

当您不想让游戏继续使用以前指派的设置时,可用此按钮去除游戏和设置之间的关联。

预装的设置不可去除。

•恢复按钮可以将选定程序的设置值恢复到默认设置值。

•只显示本计算机上找到的程序。

如果您希望列表仅显示系统上安装的那些游戏,请勾选此复选框。

即使已安装游戏列表过滤器没有在系统上找到某个游戏,驱动程序仍然可以侦测到任何运行的游戏,并应用适当的 3D 设置。

•首选图形处理器(仅适用于使用 NVIDIA Optimus 技术的系统。

)从列表框中的选项中,您可以指定•使用高性能 NVIDIA 处理器,以获得最佳性能,或是对连接到集成图形的显示器上播放的所有视频进行解码,或•使用集成图形,以延长电池寿命,或对连接到集成图形的显示器上播放的所有视频内容进行解码,或•让驱动程序根据程序或视频编解码器自动选择最兼容的图形处理器。

注:•在 NVIDIA GPU 驱动的外部显示器上启动的程序和视频将始终使用 NVIDIA GPU,而不是集成图形处理器。

•修改 Optimus 设置时,已经运行的程序将不间断地继续使用同一图形处理器。

为了让“首选图形处理器”设置生效,您必须重新启动该程序。

三、功能和设置“全局设置”和“程序设置”选项卡包含了您可以设置的功能列表。

实际会出现哪些功能将取决于图形卡和应用程序。

环境光吸收根据物体在场景中的位置为其提供柔软的阴影效果,来增强景深感觉并增加三维场景的现实感。

选择能在现实感和图形性能间达到最佳平衡的级别。

并非所有应用程序均支持此功能。

请参阅“程序设置”选项卡,了解您的应用程序是否支持此功能。

5注:此功能要求具备以下操作系统、API 和硬件的最低配置:•Windows Vista 及以上版本•DirectX 10•GeForce 8 系列及以上版本的 GPU各向异性过滤技术用来改善三维物体表面尖角部分的纹理质量。

启用此选项可提高图像质量,但某些性能会有所降低。

您可以选择让应用程序决定各向异性过滤的设置,将各向异性过滤完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。

值越高,获得的图像质量就越好,但性能会随之降低。

平滑处理 - 模式可用来确定在 3D 应用程序中如何应用 NVIDIA 。

也请参见。

注:该功能仅由 GeForce 8 系列及更新的 GPU 提供。

•关闭会停止平滑处理。

•应用程序控制的可让应用程序控制平滑处理的级别。

对于自带平滑处理控件的应用程序来说,该设置是首选设置。

•如果您想要将 NVIDIA 的平滑处理功能与自带平滑处理控件的应用程序一同使用,提高应用程序设置(设置值在平滑处理设置下指定)提供了最可靠、质量最佳的平滑处理设置。

要使用该选项,必须将应用程序的平滑处理设置到某一级别,如 2x,然后使用平滑处理 - 设置功能设置 NVIDIA 的平滑处理功能。

无论应用程序的设置为何,均会采用 NVIDIA 的平滑处理设置。

•如果您的应用程序并不自带平滑处理控件,或者您的应用程序使用高动态范围 (HDR) 渲染,但内建的平滑处理功能在 HDR 启动时无法工作,就可以使用置换任何应用程序设置(设置值在平滑处理 - 设置下指定)。

要将 NVIDIA 的平滑处理功能与自带平滑处理控件的应用程序一同使用,请使用提高应用程序设置。

平滑处理–设置选项可用来设置 3D 应用程序要使用的级别。

您可以选择让应用程序决定平滑处理的设置,将平滑处理完全关闭,或在一组可用的设置中进行选择。

注:该功能包含在所有 GPU 中。

然而,对于 GeForce 8 系列或更新的 GPU,如果在平滑处理 - 模式下选择了应用程序控制的或关闭,该项即为只读。

•应用程序控制的可让应用程序控制平滑处理的级别。

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