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MCreator系列教程——第四章第一个方块
在上一章,我们制作了超科学锭,可是如何获取和更好的储存这个锭呢?我们需要一个矿物,本期我们就来制作超科学方块(Super Science block)和超科学矿(Super Science ore)。
首先我们需要导入材质:
然后单击New mod,选择Block[方块],然后输入名称Super Science block
注意:这个名称不能有空格,需要把名称的空格删掉
单击OK开始制作
我们看到有6个框,从红框的左边到右边分别是:左,前,右,后。
上面是上,下面是下。
自行发挥想象力吧。
上
左前右后
下
Name 名称作用/功能
Reader type 渲染类型不明觉厉
Don’t render as normal block 不渲染为正常块不明觉厉
Has alpha?不明不明觉厉
mX(mix X)最小X坐标调整方块的大小
mY(mix Y)最小Y坐标
mZ(mix Z)最小Z坐标
MX(max X)最大X坐标
MY(max Y)最大Y坐标
MZ(max Z)最大Z坐标
然后将材质添加进去,其他的不要动就好了,进入下一步
现在我们看到,界面被分为了4个区域。
Name 名称作用/功能
Basic properties 基本设置
Name in GUI 在GUI上显示的名称在GUI上显示的名称Hardness 硬度硬度是关于玩家挖掘速度的
重要系数[Wiki上有,泥土
=0.75,粘土块=0.9,石头
=2.25,黑曜石=50]
Resistance 抗暴度抗暴度是关于爆炸对方块影
响的重要系数[Wiki上有,] Has gravity?是否受物理效果受物理效果,沙子掉落等Creative inventory tab 创造标签创造打开背包时的分类标签Advanced properties 高级设置
Isn’t collidable?是否可以穿过?玩家可以穿过这一方块并且
可以挖掘,例如藤蔓。
Can provide power? 是否发出红石信号?发出红石信号
Light opacity 透光度透光度
Material 材质打破时发出的声音[不对题
吧]
Droping properties 掉落设置
Tool able to destory it 采集需要的工具采集需要的工具
Doesn’t drop itself?不掉落它自己?让采集这个方块时掉落其他
物品或方块
Block that drops 方块掉落的东西需要其上功能开启时才能设
置方块掉落的东西[而不是它
自己]
Drop amount 掉落的数量掉落的数量
Light,sound and hardness 亮度,声音和硬度
Sound on step 踩在上面发出的声音踩在上面发出的声音[可自定
义]
Luminance 亮度方块发出的光[火把为15,红
石火把为7]
Is unbreakable?牢不可破?让方块像基岩那样硬!Harvest level to break 打破方块的工具等级设置方块需要那个等级的工
具打破,0=手/木,1=石/金,
2=铁,3=钻石。
第一个框是
最小级别,第二个框是最大级
别。
然后我们就设置好,下一步
这一步主要设置方块周围的粒子[这功能好鸡肋]
Name 名称作用/功能
Spawn particles around block 生成方块粒子开启生成方块粒子功能Particle type 粒子的类型粒子的类型
Particle spawning shape 粒子生成的形状粒子生成的形状Particle spawning radious 粒子生成的半径粒子生成的半径
Particle amount 粒子生成的数量粒子生成的数量
最后是合成与世界生成
矿物的必备。
左边的一个区块似的东西,旁边有着红蓝两点,表示红蓝两点之间是矿物生成的地方。
Name 名称作用/功能
Generate in world 矿物在世界生成矿物在世界生成
Generate in nether 矿物在下界生成矿物在下界生成
Frequency on chunks 矿物生成的次数[稀有度] 矿物在单个区块生成的次数
[稀有度]
Frequency on specific chunk 单个矿脉生成的矿物单个矿脉生成的矿物然后点击Next下一步,然后点击Finish完成本方块的制作。
按照上述方法制作超科学矿就OK啦。
本期教程到这里就结束了,感谢大家的支持,我们下期再见。