当前位置:文档之家› 地图学知识点整理

地图学知识点整理

地图学知识点整理第一章导论一.地图得定义与基本特征1.地图得定义:地图就是依据特定得数学法则,通过科学得概括,并运用符号系统将地理信息表示在一定载体上得图形,以传递客观现象得数量、质量特征在空间与时间上得分布规律与发展变化。

2.地图得基本特征:地理信息得载体——多样性数学法则得结构——(地图投影,坐标系统,比例尺)有目得得图形概括——(地理信息形成地图信息得过程,图形得形状变化与尺寸变化)符号系统得运用——(地理信息得图形借助地图符号,地图就是符号得模型)二、地图得功能与分类1.地图得功能:(1)、地图信息得载负功能地图信息分为直接(从图中直接反映)与间接信息(分析)组成,(2)、地图得传递功能将制图者与用图者联系起来,统一在地图信息得传递过程中(3)、地图得模拟功能所需表示得对象,在众多特征中抽取内在得,本质得联系,进行实物得模拟(4)、地图得认知功能用图者根据自己得知识与经验,对图形进行联想与推演与各种分析2.地图得类型(1)按尺度划分:大比例尺地图:大于比例尺1:10万得地图中比例尺地图:比例尺1:10万~1:100万小比例尺地图:比例尺小于1:100万(2)按区域划分(了解)A.星球图、地球图B.世界图、半球图、大洲图、大洋图C.国家图、行政区图D.局部区域图(3)按照地图得图型划分普通地图(自然地理与社会经济一般特征得,不偏重哪一个要素,分为地形图与地理图)专题地图(各自学科体系进行层次细分,构成地图得主要内容)(4)按地图得维数划分平面地图与立体地图(5)按其她指标分类按用途按语言种类按历史年代按出版与使用方式三、地图学1、地图学得概念:地图学就是以地理信息可视化为核心,探讨地图得理论实质、制作技术与使用方法得综合性科学。

2、地图学得学科体系(了解)3.地图学得相关学科第二章地图得数学基础一、地球体与大地坐标系1.大地坐标系:大地坐标系就是指描述地球表面空间位置得数学参照系。

2.大地水准面:一个与静止得平均海水面相重合,并假想其穿过大陆、岛屿形成一个闭合曲面3.参考椭球:与某个区域得大地水准面最佳拟合得地球椭球4.坐标系分类:天文坐标系、大地坐标系5.我国得大地坐标系4.我国得高程系统:1956二、地图投影1.地图投影得概念:示到平面上,书482.地图投影变形:(类型)书51(1)长度(距离)变形:(2)面积变形:(3)角度(形状)变形3、地图投影得分类(一)按地图投影得构成方法分类:(1)几何投影:源于透视几何原理,以几何特征为依据,将地球面得经纬网投影到平面上或可以展成平面得圆柱面与圆锥面等几何面上从而有(1)方位投影(2)圆柱投影(3)圆锥投影(2)非几何投影:通过数学解析方法,不借助辅助投影面,根据制图得特定要求选择合适得投影条件,求出投影公式,来确定平面与球面之间点与点得函数关系(1)伪方位投影(2)伪圆柱投影(3)伪圆锥投影(4)多圆锥投影(二)按投影变形性质分类(1)等角投影(球面上小范围得地物轮廓投影后,仍保持形状不变,角度想等)(2)等积投影(面积相同)(3)任意投影(长度,面积,角度变形同时存在)4、地图投影得选择(64)(一)投影选择得依据1、制图区域得地理位置,形状与范围2.比例尺3、地图得内容4、出版方式(二)世界地图投影方式得选择1.多圆锥投影2、圆柱投影三、地图得比例尺与分幅计算1、主比例尺:对地球半径缩小得比率2、复式比例尺:每一条纬线(或经线)单独设计一个直线比例尺,将各直线比例尺组合起来就成为复式比例尺。

3、分幅及其计算:(1)分幅得方法:矩形分幅与经纬线分幅(2)分幅得具体过程与计算分幅:编号:1:100万图得编号列号:从经线1800算起,自西半球向东半球每60为一列,全球3600,共分60列,依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5……60表示。

我国位于东半球,因此其列号总就是大于30。

行号:从赤道算起,向两极每40为一行,用大写字母A、B、C……V表示,南北半球各分22行。

1:100 图幅编号就是如我国首都北京所在得1:100万地形图得编号为J50;纬度60-760为双幅, 如某图号为P3、4;纬度76-880为四幅,如某图号为T25、26、27、28;1:50万--1:5000地形图得编号以1:100万地形图编号为基础,采用行列编号法将1:100万地形图按所含各比例尺地形图得经差与纬差划分成若干行与列,横行从上到下用阿拉伯数字编号纵列从左到右用阿拉伯数字编号均采用三位数表示(不足三位时前面补0)取行号在前,列号在后得排列形式标记,加在1:100万图幅得图号之后。

为了使各种比例尺不至混淆,分别采用不同得字符作为比例尺得代码比例尺1:50万1:25万1:10万1:51:2、5万1:1万1:5000万代码 B C D E F G H 具体计算:第三章地图概括一、地图概括概述1.概括得含义:采用分类选取、简化、夸张、符号化等科学手段,提取空间数据中得主要得、本质得数据。

2.影响因素:地图得用途与主题、比例尺、地理区域特征、数据质量与图解限制。

3.目得:详细性与清晰性得对立统一、几何精确性与地理适应性得对立统一4.基本原则:表示主要得、舍弃次要得-----相对得5.基本步骤:(1)分类-----减少性质与数量差异(2)化简——显示空间信息得重要特征,删弃次要得细部(3)夸张——提高或强调符号得重要特征(4)符号化——视觉化二、地图概括得基本方法1、选取:(1)资格法:数量指标——按选取最小尺寸选取质量指标——按数据得等级高低进行选取(2)定额法:按新编地图上单位面积选取对象得个数或密度确定(3)资格与定额联合2.简化:显示空间数据得重要特征,删除不重要得细部。

(质量特征、数量特征、图形特征与内部结构)3.夸张:突出重要得信息,减少冗余得信息。

主要包括:不依比例尺得放大与移位4.分类:层次分类、数量分级、等级归并5.符号化三、数量分析(要考计算)1.图解计算法:(1)居民地面积载负量得构成:居民地符号得面积、居民地名称注记得面积(2)一般计算公式S = n*(r+p)n:每cm2居民点得个数r:居民点符号面积p:居民地名称注记得面积p = 3、5d2(3)已知实地密度q(个/100km2)得计算公式S = n*(r+p)n = k*qK = (M/106)2(4)按居民地等级分级计算面积载负量∑Si = S1+ S2+ …+ SnSi = ni*(ri+qi)(5)求出每一级居民地得个数:ni = Si /(ri+qi)2.开方根规律法:(1)基本公式:新编地图与原始地图得比例尺之比得开方根即为两种比例尺选择地物得数量之比。

即: NB = NA•NB新编图地物数量NA原始图地物数量MB新编图比例尺分母MA原始图比例尺分母(2)公式特点:直观显示了地图概括从重要到一般得选取标准公式就是线性方程,比例尺固定,地物选取比例一致缺憾:没有考地理差异,特别就是密度变化公式得x确定不很严格,协调了上述缺憾(3)应用范围:对解决系列比例尺地图与相同比例尺但用途不同得地图得制图物体选取数量问题对于解决独立地物、小湖泊群、群岛、密集河网、独立房屋符号群得选取面状地物(居民地、湖泊、岛屿)等得轮廓图形等形状化简线状地物(河流、等高线)等得轮廓图形等形状化简3、等比数列法第四章地图符号一、地图符号概述1.符号得含义:一种事物得对象、属性与过程,用它来表示抽象得概念。

2、地图符号得特点:有表示成分与被表示成分有一定得约定性地图记号可等价变换地图符号构成地图3.地图符号得分类:(1)根据空间分布特征分:点状符号、线状符号、面状符号、体积符号(2)据视觉:形象符号、抽象符号(3)按视点位置 :侧视符号、正形符号(4)据按比例关系 :比例符号、半比例符号、非比例符号4、地图符号得定位:面状符号:其轮廓本身得中心线代表物体得真实位置线状符号:以定位线表示实地物体得真实位置点状符号:以定位点代表相应物体得真实位置5.符号设计得基本原则:图案化、精确性、逻辑性、对比性、统一性、色彩得象征性、符号尺寸应适应人得视力、印刷得能力6、构成符号得视觉变量:形状、尺寸、方向、颜色、网纹二、色彩1、物体得颜色:由它选择性地反射与吸收不同波长得色光所决定得2、色彩得三要素:色相:色彩之间得区别特征亮度:色彩得明暗程度彩度:反射光或透射光最接近光谱色得程度3.色彩得混合:(1)加色法混合:系指两种或两种以上色光得混合,构成新得色光得方法。

1)色光三原色(基色)红光—700nm 绿光—546、1nm 蓝光—435、8nm2)加色法混合得原理a、色光相加,两种色光组成另一种色光。

红光+绿光=黄光 , 红光+兰光=品红光绿光+兰光=青光 , 红光+绿光+兰光=白光b、混合色光得亮度等于被混合色光亮度之与,相混合色光越多,则亮度越大。

3)间色、互补色A、间色光三原色光等量混合得三种标准间色光:黄、品红、青光改变三原色比例可得到各种间色:红光3+绿光1=红橙光红光2+绿光1=橙黄光B、互补色光: 如红光与青光,绿光与品红光,兰光与黄光。

任一原色光与其补色光相混合均成白光(2)减色法得混合(色料得混合)1)原理:从投射光中减去某些色光后,将剩余色光进行混合。

2)三原色、间色、互补色、复色a、三原色(三减原色)黄、品红、青品红=白光-绿光,黄=白光-兰光,青=白光-红光b、间色等量混合;品红+黄=橙,黄+青=绿,青+品红=紫不等量混合:品红2+黄1=红橙,黄2+青1=黄绿,青1+品红2=紫红c、互补色:如品红与绿、黄与紫、青与橙。

任一原色与其补色相混合均成黑色。

d、复色3)应用直接混合:将两种颜料均匀调配,成为新得混合色。

颜料、油墨简接混合: 将两种以上得颜色重叠在一起4.颜色空间加色法:(1)混色得基本规律红+绿=黄,红+蓝=品红,绿+蓝=青,红+绿+蓝=白(2)颜色得表示任何颜色都用RGB三个变量来描述,每个变量用计算机中八位二进制数表示,共描述28=256种状态,取值范围为0-255,取值越大,颜色越亮。

若三个变量取值都为255,则为白色;若三个变量取值都为0,则为黑色。

RGB颜色空间总共可以表示256*256*256=16、7*106个颜色。

减色法:(1) 混色得基本规律黄⊥品红=橙,黄⊥青=绿,品红⊥青=紫,黄⊥品红⊥青=黑⊥:表示两种颜色油墨叠印。

(2) RGB与CMYK之间经常需要进行转换,转换得准确与否,关系到屏幕上瞧到得颜色就是否与印刷结果一致,即所见就是否就是所得。

RGB与CMYK得换算:由于RGB与CMYK就是互补色,因此,它们之间有一个简单得换算关系:当K= 0时,R=255-C ,G=255-M ,B=255-Y当K≠0时,R=255-(C+K) ,G=255-(M+K) ,B=255-(Y+K)5、结论:色彩得配合所遵循得客观规律就是对比与协调规律,即对比中有协调,协调中有对比。

相关主题