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3dmax制作海洋教程

3dmax制作海洋教程
下面是为大家提供的关于3dmax制作海洋的文章,希望对大家有帮助, 一、打开3ds max,启动DreamScape,在创建面板中切换到DreamScape Objects选择Sea Surface 在场景中创建海水模型设置相关参数下图
 二、创建一个混合材质,材质层级如下图
 三、调整水的材质调整材质类型为各向异性(Anisotropic)调整材质的漫反射色(Diffuse)与环境色(Ambiert)及高光色(Specular)调整高光级别(Specular Level)光泽度(Glossiness)各向异性(Anisotropy)方向(Orientation)
 四、在漫反射色(Diffuse)贴图栏内添加一个衰减贴图(Falloff)调整衰减形态为菲涅尔(Fresnel)色彩关系调整如下图
 五、调整菲涅尔(Fresnel)的混合曲线如下图
 六、在凹凸贴图卷展栏内添加烟雾(Smoke)贴图调整相关参数如下图
 七、在反射贴图卷展栏内添加VRay map在VRay map的过滤色(Filter color)卷展栏内添加衰减贴图(Falloff)同时调整光泽度的相关参数如下图。

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