当前位置:文档之家› 几个比较抽象的概念.

几个比较抽象的概念.


第二章 对象及其操作
Form1.Left Form1.Icon Form1.WindowState
第二章 对象及其操作
九.窗体事件机制 Private Sub Form_Activate() Print “当当前窗体变为活动窗体体时发生该事件。” End Sub Private Sub Form_Deactivate() MsgBox"当当前窗体变为非活动窗体时发生该事件。" End Sub
第二章 对象及其操作
3.对象的方法:对象执行的动作. 在 VB中,一些通用的过程和函数封装起来,作为方法 供用户直接调用.方法是面向对象的,调用时,要指明 对象. 调用格式:对象名称.方法名称 参数名表 Form1.Print "天津职业技术师范学院" Form1.move 5000 End
第二章 对象及其操作
一是作为用户界面的窗体;另一是执行具体操作的代码。 (2).标准模块(.BAS)只有代码. (3).过程可被任何窗体模块的过程调用。 (4).类模块 (.CLS)既有代码又有数据。 2.. 工作方式:采用事件驱动机制。
第二章 对象及其操作
五.编写简单的Visual Basic应用程序 1.一般步骤 (1)、设计界面 (2)、设置对象属性 (3)、编写代码
第二章 对象及其操作
三.控件的画法和基本操作 1、控件的缩放和移动 2、控件的复和删除 3、通过属性窗口改变对象的位置和大小选择控件 <Shift>+多个控件; 用鼠标拖动。 4、画虚框选择多个控件
第二章 对象及其操作
四. Visual Basic应用程序的结构和工作方式:由两部分组成:
1、对象的属性: 每个对象的特性,称为属性.不同的对象有不同的属 性.属性可以控制对象的外观和操作。 设置属性的方法: 在属性窗口中直接设置(只能设一部分); 在代码中设置. 格式:对象名.属性名=属性值
第二章 对象及其操作
2、对象的事件 事件(Event):事件是预先定义好的、能被对象识别 的动作.不同的事件识别不同的动作。 对象的事件是固定的,用户不能建立新的事件。 当事件被(用户或系统)触发时,对象要对事件作出响 应.一个对象可以响应一个或多个事件。 一个对象响应什么样的事件过程,如何响应事件过程, 要由程序员编程来确定.
第二章 对象及其操作
2 、设计第一个Visual Basic应用程序 例 : 用鼠标单击窗体,在窗体上显示出“天津职业技 术师范学院”。 Private Sub Form_Click() Form1.Print "天津职业技术师范学院" End Sub 3.代码编辑器:介绍“工具”菜单中的“选项”对话 框中“代码设置”和“窗口设置”.
第二章 对象及其操作
Private Sub Form_Click() Print “当单击当前窗体时发生该事件。” End Sub
Private Sub Form_DblClick() Print “当双击当前窗体时发生该事件。” End Sub
第二章 对象及其操作
Private Sub Form_Load() show Print “当把当前窗体装入内存时发生该事件。” End Sub Private Sub Form_Paint() Print “当当前窗体放大,或其它窗体在当前窗体上移动 时发生该事件。” End Sub
每个方法完成某个功能,但其实现的步骤和细节用户是 看不到的,也不能修改,只能按照约定调用。 二、 对象的建立和编辑 1.建立 (1).将鼠标单击对象. (2).调整大小 (3).双击对象
第二章 对象及其操作
2.选定 (1) .拖动指针,将选定的对象包在一个虚线框内即 可. (2).按下Ctrl键,再单击其它要选的控件. 3.复制和删除 (1).复制粘贴 (2).删除按下Del键.
第二章 对象及其操作
4.命名 (1).默认form1 (2).自定义,改form1为xx 5.如何建立应用程序 (1).建立用户界面的对象,把所需放在窗体上. (2).对对象设置属性. (3).对对象编制代码. (4).保存.
(5).运行.
第二章 对象及其操作
6.如何保存文件. (1)、单击工具栏快捷方式,据提示依此保存. (2)、单击文件菜单的另存为菜单,据提示依此保根 存.(注意:更改文件路径必须用第二种方式)
第二章 对象及其操作
一、 对象 几个比较抽象的概念 对象(object): 对象是代码和数据的集合 , 是具有某些特性的具体事物 的抽象. 如:VB环境下,工具箱中的控件、窗体、菜 单等对象具有属性(数据)和行为方式(方法)。 属性:描述对象的一组特征 方法:对象实施的一些动作
第二章 对象及其操作
第二章 对象及其操作
Private Sub Form_Unload(Cancel As Integer) MsgBox “当关闭当前窗体时发生该事件。” End Sub
第二章 对象及其操作
习题 2.1 编写一个简单程序。 要求:在窗体上创建一个文本框控件、两个命令按钮控 件,命令按钮的标题分别设置“隐藏”和“退出”,单 击“隐藏”按钮后文本框消失,该按钮变成“显示”, 单击“显示”按钮显示出文本框,该按钮为“显示 / 隐 藏”的切换,单击“退出”结束程序运行。
第二章 对象及其操作
六.程序的保存和装入 1、保存程序 2 、程序的装入: 只要装入工程文件,可自动把窗体文件、模块文件、类 模块文件装入 计算机的内存。 七、程序的运行
第二章 对象及其操作
八.窗体属性设置介绍: Form1.AutoRedraw Form1.BorderStyle Form1.ControlBox Form1.ForeColor Form1.Width Form1.MinButton Form1.Picture Form1.BackColor Form1.Caption Form1.Enabled Form1.Height Form1.MaxButton Form1.Top
相关主题