国际象棋的传说故事
棋子意义
国际象棋中的王是国家的象征,没有皇宫,到了残局必须"御驾亲征",不像中国
象棋将帅那样必须待在九宫里。
国际象棋中后的名称、性别曾经有过多次奇妙的改变。
在沙特拉兹时期,皇后这只棋子表示"律师"、"大臣"或"将军"。
后来法国人把皇后一子
的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。
国际象棋中的车是从古代的城堡演变过
来的,有人说它是火炮,又是战车。
国际象棋中的象原意是主教(天主教),代表了欧
洲中世纪一个很有影响力的社会阶层;国际象棋中的马原意是骑士,代表了欧洲中世纪
时受过正式的军事训练的骑兵,后来演变为一种荣誉称号用于表示一个社会阶层。
国
际象棋中的兵,如果能冲到对方底线,就会"从奴隶变成将军",可以升变成除了王以
外的任何一种棋子。
升变后的兵虽然出身"卑微",但与所变的子有同样的威力。
这种
文化似乎给了平民更多的机会。
传说故事
关于国际象棋的产生,国际上流传着一个有趣的故事。
据说2000年以前,印度
有一个非常残暴的国王。
自己独断专行,想干什么就干什么。
国王有个亲信大臣,他
想拿"君王不能离开臣民而存在"的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见。
他想出了一个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑--王,另有车、马、象、兵四个兵种,组合成一个阵容的整体,王是最
主要的棋子,王一死,战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友--即别的
更有力的棋子保护,这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。
这种游戏一
方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲,经过改变,形成现代的国际象棋;另一方面往东传
到缅甸、东南亚和中国。
关于国际象棋的起源,还有一个较为著名的传说:在古代印度有一个国王,他拥有至高无上的权力和难以计数的财富。
但是权力和财富最终使他对生活感到厌倦,渴望着
有新鲜的刺激。
某天,一位老人带着自己发明的国际象棋来朝见。
国王对这新奇的玩
意非常喜欢,非常迷恋,并感到非常满足。
对老人说:"你给了我无穷的乐趣。
为了奖
赏你,你可以从我这儿得到你所要的任何东西"。
老人的要求是:请您在棋盘上的第一
个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放。