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项目经理之管理能力模型

项目经理之管理能力模型大熊早上刚到公司,就被老板叫到了办公室,首先对大熊的工作成绩加以肯定,并要求此政务项目4个月内必须完成,又全新地进行了一次“头脑风暴”后,大熊感到精神备受鼓舞,头脑一热立下了军令状(承诺)。

当走出办公室大熊头脑一清醒才发现:老板分派项目的资源严重不足,集合队伍(三五杆枪),望着几个充满稚气的眼神(刚毕业不久的新人),大熊心里真是哇凉哇凉的,缺钱、缺粮、缺枪,这仗可怎么打?白天大熊忙于与客户沟通需求,回公司又得写文档和管理团队,解决技术问题,感觉非常累,团队的整体开发经验不足,公司杂事繁多,从而造成工作效率低下,并难以监控。

眼看着第一阶段里程碑渐近,大熊嘴上渐渐鼓起了泡!时间:5月2日 10点星期六地点:小区篮球场人物:高锐、小蔡、大熊、小丫大熊:“锐哥,我找你们好苦啊!刚才打电话找你们,嫂子说你们都在楼下打篮球了,所以我才找到你们,你们的生活好惬意,让我好生羡慕!我所带的项目快被我搞砸了,你们可得帮帮我呀!唉~小丫也在呀!好久没见了。

”小蔡大乐:“大熊,你又怎么了?才几个星期没见面就变得如此憔悴!”说着,小蔡把篮球抛向大熊,大熊注意力没在篮球上,结果篮球正好砸在脑袋上。

“啪!”“哎呦~嗬~”大熊应声坐在地上。

小蔡连忙跑过去把大熊扶起来,说:“大熊兄,咋反应这么迟钝?在想什么呢?”大熊怒道:“小菜瓜,你怎么这么狠,砸得我头晕目眩的!”小丫在一旁捂着嘴笑。

高锐笑道:“大熊,没受伤吧?你先别着急项目的事情,我们先玩一会儿再说。

你和小蔡一伙。

”小丫:“好哇,好哇,我来观战!”一局过后,结果小蔡和大熊输了。

大熊:“锐哥球技还真不错呀,我们两个都不是你的对手!”高锐擦了一把汗,笑道:“非也,是你们自己输给了自己,而不是输给了我!你们看,篮球这种运动与其他运动相比有它的特殊性,篮球既讲究配合又讲究个性,这是很重要的。

不像足球,在足球中个人与配合相比较,可能是五五开。

其实这与我们管理团队很像,我们带领团队的时候,既需要寻找到团队当中‘明星’成员的强项,同时又要照顾到其他成员,让其他成员更好发挥。

”高锐看了小蔡和大熊一眼,继续说:“例如,上场的球员5个人,如果有4个人百分之百努力,另一个人只要能量发挥不足,整个球队就会有问题。

我们管理团队的道理也是一样的,在团队里有一个短板原理,最短的那块板子决定水桶的盛水量。

如果把篮球和管理结合起来,你就要思考在团队乃至企业里,用一种什么样的方式能够创造一种精神和氛围,能够让所有人都很努力地去工作或者打球呢?”大熊:“您说得没错,非常有道理。

我打球的时候还在想着项目上的事情,哎~毕竟是第一次带项目,一心想做好,所以打球就分神了。

呵呵~连累了小蔡。

”高锐哈哈大笑道:“其实,你们就是缺少了这种默契和氛围。

所以说,团队管理营造氛围是非常重要的!所谓的氛围是五个人的球队,首先让他们之间要找到一种默契,相互之间都有同命运、同辉煌的意识。

“就像我以前给你们讲的演奏乐队道理是一样的,打篮球赛的时候,大家能同时意识到一个人打五个人的球,每个人都在里面起到非常关键的作用,给他们营造一种非常良好的氛围。

“这时你们觉得教练最大的作用是什么?其实到了场上,教练最大的作用不是在场上而是在场下,这个场下意味着什么呢?意味着要在所有的队员和球员之间达成一种情感和技术上的默契。

”大熊:“这种比喻非常形象,那么在团队里这种默契是如何去营造的呢?”高锐:“管理企业或者团队靠的是制度。

在这个制度之下就要考虑到如何来实现人的管理意识。

球队因为其行业的特殊性,制度相对较少,但是项目经理的管理意识,也就是教练的领导艺术是非常重要的。

“所以,要多思考、多学习团队管理经验。

比如,为团队成员做职业规划,增加团队文化意识和技术培训,营造快乐学习文化的氛围等。

但是团队文化建设也会受到公司大环境的影响,所以就需要看项目经理如何把持这个度。

“优秀的管理者具有统一意识的能力,这是必修的基本功。

项目经理的任务是为团队服务,并让你周围的人成为最好的创新者和执行者。

”大熊:“目前我遇到的问题是,老板给的项目资源严重不足,而客户的需求多,时间却十分紧张,这样下去我带的项目非失败了不可。

”高锐笑道:“这种情况确实是国内公司普遍的现象,老板都是要求少量的‘钱粮’办更多的事情。

其实,任何一个项目的成功都离不开项目管理中的‘金三角’理论,即都要受到时间(项目所有的时间)、资源(项目所有的费用成本、人力等)和功能性需求(项目所需完成的功能)的影响。

“它们之间互相依靠、互相牵制。

改变对其中任何一项的要求,必将对其他两项产生相反的影响。

三角形的平衡失去(三角形约束力,Project Triple Constraint),项目的成功也必将付之东流。

这就需要项目经理很强的项目管理能力。

”高锐边说边从怀里取出纸,在上面画了个三角形,并标明了相应的注释(如图6.1所示)。

图6.1 维持项目成功条件平衡的金三角理论小蔡:“在一些项目管理的书籍里我也读到过,例如,如果减少项目所需的时间,对人员的要求就必然会增加,功能无法全部按照计划完成的风险也必然会增加。

“如果减少项目所需要的资源,对时间的要求就必然会增加,功能无法全部按计划完成的风险也就必然增加。

如果增加项目所需要完成的功能,对人员的要求就必然会增加,时间拖长的风险也必然增加。

这个确实需要项目经理很强的平衡能力。

”大熊一脸愁容,叹了口气说:“我的项目可是这三项条件都满足不了啊,只能尽我最大的努力了!不知锐哥有什么更好的方法,才能增加项目成功的概率?”高锐哈哈大笑道:“大熊先别着急,自然有办法!我们带Team做项目跟带兵打仗的原理有些相似,你看古今中外有多少以少胜多的战役?比如,三国的官渡之战、赤壁之战,我们可以从中国古代文化中查找答案。

“例如《孙子兵法》中的作战篇就有对资源严重不足时候的对策!如何能精确地使用物资,以最小的代价求取最大的价值?如何在战争中减少消耗?甚至使你的物资不但在现代竞争当中不会越来越少,反而还会越来越多?“孙子曰:善用兵者,役不再籍,粮不三载,取用于国,因粮于敌,故军食可足也。

故智将勿食于敌。

故兵贵胜,不贵久。

意思是说大规模战役物资消耗惊人,例如路上要吃,看押的要吃,往往到达目的地的时候物资只剩下1/3。

“孙子说了两种解决办法:第一种方法就是想办法利用对方的资源(例如,吃对方的粮食)来为我所用,利用对方的资源调动对方的资源(整合资源,例如,利用对方的技术、品牌、地点和人力等)。

“第二种方法就是‘故兵贵胜,不贵久’。

意思是说时间效率,速战速决,快打快收,不能拖泥带水,速度制胜,速度不快,物资就会跟不上。

例如,美军对伊拉克战争中就是采取了这种策略。

”大熊:“哈哈~经过锐哥的指点,我好像懂了点,就是说在资源匮乏的情况下,要想项目成功就必须围绕这两点展开。

”高锐:“在《孙子兵法、势篇》中讲:‘转圜石于千仞之山。

’意思是就像一块石头悬在很高很高的山上,弄得人心惶惶,都急急忙忙地奔跑躲避。

这就形成了一种‘势’。

“所以当力量不足的时候学会借势。

例如,你的资源放在哪些地方,能不能最佳地借助周围的有利条件,这是非常重要的。

“位势→借势,通过借助外在的一种有利条件来使自己的力量放大,更有效地利用自己的资源。

例如,你可以到客户那现场开发,再采用敏捷开发。

”大熊思考了一会儿,一拍脑袋说:“哈哈~我明白了。

多谢锐哥的提示,我可以尝试这样去做,游说政府客户,可以把开发人员搬到他们那里去做项目,这样就避免了在公司里那些杂七杂八的事情牵扯开发人员精力。

“这就是《孙子兵法》中说的位势→借势,到客户那边借用他们的资源。

另外还可以采用锐哥说的敏捷开发流程,可以全天候与客户交流。

在敏捷开发中,正是将客户放到第一位置,重视与客户交流,通过与现场客户的讨论,排定用户功能点(feature)及其优先级(WBS)。

“然后通过螺旋迭代(Sprint)的开发方式(如图6.2所示),定期交付可以工作的产品,供客户使用,以期判断出开发人员的实现是否符合客户的需求。

图6.2 敏捷开发与迭代管理过程模型“要知道客户的参与程度直接制约了项目的成败。

这就是《孙子兵法》中提到‘兵贵神速,速战速决’的道理。

然后在游说老板说明权衡利弊,征得老板的大力支持……”高锐哈哈大笑说:“没有成功的环境我们创造环境,没有成功的机会我们创造机会,这就是一种管理能力,也是《孙子兵法》的主要思想之一。

一个优秀的管理者不能被动地等待机会和资源的增多,要善于借助外在有利条件来为我们所用。

“另外要说明的是,我们可以换一个角度来看客户需求,其实需求很少改变,改变的是你对需求的理解。

在敏捷开发中,需求分析要一丝不苟地精确完成,设计时反而可以发挥创造力和想象力。

“如果需求经常改动,很可能是你没有做好需求分析,并不是需求真的改变了。

需求真正改变的情况很少,但是没有做好需求分析工作的理由却很多。

你们回头可以结合一下《孙子兵法》与‘金三角’理论,并好好思考一下其中关联,一定会对你们的项目管理能力有很大帮助。

”小蔡:“哈哈~锐哥实在是高!让我想起一首歌:没有枪,没有炮敌人给我们造……《孙子兵法》还可以应用到项目与团队管理。

刚才我们玩篮球的时候,我和大熊运球总是落后锐哥一拍,好像锐哥事先清楚地知道我们的运球意图似的,不知您是怎么做到的?”小蔡嘴里学着游击队之歌,手舞足蹈起来。

高锐笑道:“孙子曰:故善动敌者,形之,敌必从之;予之,敌必取之。

以利动之,以卒待之。

好的球员要善于调动对方运球的步调,在每个关键时刻,用动作向对手展示一种命令的姿态,对手不得不跟从你的运球步调,这样才能在自己多次运球的‘步调’中打乱对方行步的次序,达到克敌制胜的目的。

“对于在与比自己稍弱的对手玩球(或是让球)时,除了让对方按自己的步调运球外,还可用复杂定式迷惑对方,以期获得一役定胜负的结果。

把有些运球点或是实地主动让给对方,或者利用丢球战术,给予对手‘甜头’,对方必然接受,而己方获取最大的制胜实地。

“以利益调动对手,以小利引诱对手,以自己预先布置的陷阱伺机攻击对手投球。

你们再思考一下,无论是大项目(大客户),还是小项目(小客户),控制项目进展的节奏,这是不是与IT项目管理很像呢?”小蔡:“比喻得实在太好了,我都无语了!锐哥为什么每次都能把现实中的东西,完美而灵活地运用到软件管理思维中去呢?”高锐笑道:“人生在天地之间,就是宇宙的一部分,知其一而类万物。

兵法中还有一句老话:‘略方术圆’。

球场上也有一句老话,叫做‘篮球是圆的,什么都可能发生’。

“兵无常势,水无常形。

无论是用兵之道,还是篮球之道,都充满了灵活性、变动性和创造性。

宋代哲学家程颐说得好:‘天下之理一也,途虽殊而其归则同,虑虽百而其致则一。

’兵法可以用于篮球和项目管理,就是因为这个‘天下之理一也’吧。

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