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网页设计之多媒体元素

复习提问
1.“属性”面板上“目标”下拉列表框中的“blank”表 示( )。 A.将链接文件在上级框架集或包含该链接的窗口中打开 B.将链接文件载入到相同框架或窗口中 C.将链接文件在新的窗口中打开 D.将链接文件载入到整个浏览器窗口中,删除所有框架 2.下列关于层的说法,不正确的一项是( ) A.在Dreamweaver中,层用来控制浏览器窗口中对象 的位置 B.层是以点为单位精确定位页面元素 C.层可以放置在页面的任意位置 D.层中可以包含HTML文件中的任何元素

插入Flash按钮 插入Flash文本 插入Flash元素




bgColor用于设置图片播放界面的背景颜色 captionColor用于设置图片的标题颜色 captionFont用于设置图片的标题字体 captionSize用于设置图片的标题字体大小 frameColor用于设置动画框架颜色 frameShow用于设置是否显示框架 frameThickness表示框架的厚度 imageCaptions表示图片标题 imageLinks表示图片链接地址 imageLinkTarget表示窗口打开方式 imageURLs表示制作的图片浏览器内含图片的来源位置showControls表 示是否显示控制栏 slideAutoPlay表示是否自动播放 slideDelay表示图片间隔延时 slideLoop表示是否循环播放 title表示图片浏览器的标题 titleColor表示图片的标题颜色 titleFont表示图片的标题字体 titleSize表示图片的标题字体尺寸 transitionsType表示图片之间的过渡效果
插入音频

网页常用格式 MID、 WAV、AIF、MP3 、WMA、 RAM 直接法:行为/播放声音
代码:
<EMBED NAME='CS1317172535208' SRC='春 天里-旭日阳刚.mp3' LOOP=false AUTOSTART=false MASTERSOUND HIDDEN=false WIDTH=300 HEIGHT=50></EMBED>
插入视频



ActiveX 的前身,OLE (Object Linking and Embedding对象连接与嵌入)是一种面向对象 的技术,利用这种技术可开发可重复使用的 软件组件(COM)。 利用ActiveX控件插入视频--wmv 常用/插入 / ActiveX 插入Shockwave影片 网上交互多媒体标准。能被多数浏览器播放 的压缩格式—wmv,rm
ห้องสมุดไป่ตู้
第5章 编辑多媒体元素
教学内容



插入Flash动画 插入Flash按钮 插入Flash文本 插入Flash元素 插入视频 插入音频

在网页中适当地添加一些多媒体元素,可以给 浏览者的听觉和视觉带来强烈震撼,从而留下 深刻的印象。在网页中可以插入的多媒体元素 有很多种类,比如网页中的背景音乐或者MTV 等。还可以向页面中添加使用Shockwave的影 片以及各种插件等。通过这些元素的使用,来 增强页面的可视性。

插入Flash动画
名称 Flash 宽和高 文件 编辑 重设大小 循环 自动播放 垂直边距和水平边距 品质 默认值 比例 无边框 严格匹配 参数 播放/停止 默认值 基线和底部 顶端 居中 文本上方 对齐 绝对居中 绝对底部 左对齐 右对齐
功能描述 为此对象输入名称,此名称用来标识影片以进行脚本撰写的名称 以像素为单位指定影片的宽度和高度 指定指向Flash文件的路径,单击文件夹图标选择文件,或者在文件后的文本框中输入文件的路径 启动Flash修改对象文件。如果没有安装Flash,则此按钮被禁用 将选中的Flash对象返回到其初始大小 启用此复选框,Flash对象在浏览页面时将连续播放,如果没有启用该项,则在播放一次后就停止播放 启用该复选框,则在浏览页面时将自动播放影片 设定动画于文档上边距的距离和视窗左边距的距离 在对象播放期间控制抗失真设置越高,对象的效果就越好,这要求更快的处理器以使影片在屏幕上正确显示 设置显示整个影片 使影片适合设定的尺寸,因此无边框显示并维持原始的纵横比 对影片进行缩放以适合设定的尺寸,而不管纵横比例如何 设置动画播放时的一些内部参数 单击播放按钮可以在文档窗口中开始播放对象,可以看到Flash对象的实际运行效果,但是这时不能对它进行编辑,而 且变成停止按钮。再次单击该按钮,可以停止播放,并且能够对对象进行编辑 通常指定基线对齐 将文本(或者同一段落中的其他元素)的基线与选定对象的底部对齐 将图像的顶端与当前行中最高项(图像或者文本)的顶端对齐 将图像的中部与当前行的基线对齐 将图像的中部与文本行中最高字符的顶端对齐 将图像的中部与当前行中文本的中部对齐 将图像的底部与文本行(这包括字母下部)的底部对齐 将所选图像放置在左边,文本在图像的右侧换行。如果左对齐文本在行上处于对象之前,它通常强制左对齐对象换到 一个新行 将图像放置在右边,文本在对象的左侧换行。如果有兑取文本在行上处于对象之前,它通常强制右对齐对象换到一个 新行
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