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概率的基本性质

在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数
例.•如果从不包括大小王的52张扑克牌中随机抽取一张,那么取到
红心(事件A)的概率是1 ,取到方片(事件B)的概率是1 .问:
4
4
(1)取到红色牌(事件C)的概率是多少?
(2)取到黑色牌(事件D)的概率是多少?
解:(1)因为C A B,且A与B不会同时发生,所以 A与
B是互斥事件。根据概率 的加法公式,得
1,1,1. 464
小结复习
1.事件的各种关系与运算,可以类比集合的关 系与运算,互斥事件与对立事件的概念的外延 具有包含关系,即{对立事件} {互斥事件}.
2.在一次试验中,两个互斥事件不能同时发 生,它包括一个事件发生而另一个事件不发 生,或者两个事件都不发生,两个对立事件 有且仅有一个发生.
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数
3.事件(A+B)或(A∪B),表示事件A与 事件B至少有一个发生,事件(AB)或A∩B, 表示事件A与事件B同时发生.
4.概率加法公式是对互斥事件而言的,一般 地,P(A∪B)≤P(A)+P(B).
作业:
P124习题3.1 A组:5,6.
§3.1 随机事件的概率
学习目标
1.了解事件间的相互关系; 2.理解互斥事件、对立事件的概念; 3.会用概率加法公式求某些事件的概率。
重点与难点
重点:事件的关系、运算与概率的性质; 难点:事件关系的判定。
复习回顾
1. 两个集合之间存在着包含与相等的关系, 集合可以进行交、并、补运算,你还记得子 集、等集、交集、并集和补集的含义及其符 号表示吗?
(4)当事件A与事件B互斥时,A∪B发生的频 数等于A发生的频数与B发生的频数之和,从而 A∪B的频fn (率A B) fn ( A) fn (B) 由此得到概率的加法公式
如果事件A与事件B互斥,则 ••P (A B) P(A) P(B)
(5)特别的,若事件B与事件A互为对立事件, 则A∪B为必然事件,P(A∪B)=1.再由加法公式 得P(A)=1-P(B).
事件A与事件C互斥,事件B与事件C 互斥,事件C与事件D互斥且对立.
2.一个人打靶时连续射击两次事件“至
少有一次中靶”的互斥事件是(D )
A.至多有一次中靶 B.两次都中靶 C.只有一次中靶 D.两次都不中靶
3.把红、蓝、黑、白4张纸牌随机分给 甲、乙、丙、丁四人,每人分得一张,那 么事件“甲分得红牌”与事件“乙分得红

(1)显然,如果事件C1发生,则事件H一定发生,
这时我们说事件H包含事件C1,记作
H C1
一般的,对于事件A与事件B,如果事件A 发生,则事件B一定发生,这时称事件B包含 事件A(或称事件A包含于事件B),记作
B A(或A B)
B
A
不可能事件记作,任何事件都包含不可能事件。
知识探究(一):事件的关系与运算
P(C) P(A) P(B) 1 2
(2)C与D也是互斥事件,又由于 C D为必然事件,所以 C 与D互为对立事件。所以
P(D) 1 P(C)判断下列事件 哪些是互斥事件?哪些是对立事件? 事件A:命中环数大于7环; 事件B:命中环数为10环; 事件C:命中环数小于6环; 事件D:命中环数为6、7、8、9、10环.

(5)若A∩B为不可能事件(A∩B =Φ),那么 称事件A与事件B互斥,其含义是:事件A与事 件B在任何一次试验中不会同时发生。
例如,在掷骰子的试验中,事件C1与事件C2互 斥,事件G与事件H互斥。
知识探究(一):事件的关系与运算
在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数
知识探究(二):概率的几个基本性质
(1)由于事件的频数总是小于或等于试验的次 数,所以频率在0~1之间,从而任何事件的概率 在0~1之间,即
0≤P(A)≤1
(2)在每次试验中,必然事件一定发生,因此 它的频率为1,从而必然事件的概率为1.
(3)在每次试验中,不可能事件一定不出现, 因此它的频率为0,从而不可能事件的概率为0.
在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数

(4)若某事件发生当且仅当事件A发生且事件B 发生,则称此事件为事件A与事件B的交事件(或 积事件),记作A∩B(或AB)
A
A∩B
B
例如,在掷骰子的试验中,事件D2∩D3表示出 现的点数大于3且小于5这个事件;事件C4表示 出现4点,即D2∩D3=C4。
知识探究(一):事件的关系与运算
在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:

(3)若某事件发生当且仅当事件A发生或 事件B发生,则称此事件为事件A与事件B的 并事件(或和事件),记作A∪B(或A+B)
例如,在掷骰子的试验中,事件C1∪C5表示出 现1点或5点这个事件,即C1∪C5={出现1点或5 点}。
知识探究(一):事件的关系与运算
在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:
A B, A B, A B, A B,CU A
2. 我们可以把一次试验可能出现的结果看成 一个集合(如连续抛掷两枚硬币),那么必 然事件对应全集,随机事件对应子集,不可 能事件对应空集,从而可以类比集合的关系 与运算,分析事件之间的关系与运算,使我 们对概率有进一步的理解和认识.
知识探究(一):事件的关系与运算

(2)如果事件C1 发生,那么事件D1一定发 生,反过来也对,这时我们说这两个事件相 等,记作C1=D1
一般的,若B A,且A B,那么称事件A 与事件B相等,记作A B。
知识探究(一):事件的关系与运算
在掷骰子试验中,我们用集合形式定义许 多事件,例如:
C1 出现1点;C2 出现2点;C3 出现3点; C4 出现4点;C5 出现5点;C6 出现6点; D1 出现的点数不大于1;D2 出现的点数大于3; D3 出现的点数小于5; E 出现的点数小于7;F 出现的点数大于6; G 出现的点数为偶数;H 出现的点数为奇数

(6)若A∩B为不可能事件,A∪B为必然事件, 那么称事件A与事件B互为对立事件,其含义 是:事件A与事件B在任何一次试验中有且仅 有一个发生。
例如,在掷骰子的试验中,G∩H为不可能事件, G∪H为必然事件,所以事件G与事件H为对立事 件。
思考:
概率的取值范围是什么?必然事件、不 可能事件的概率分别是多少?
牌”是( B)
A.对立事件 B. 互斥但不对立事件 C.必然事件 D. 不可能事件
4. 袋中有12个小球,分别为红球、黑球、 黄球、绿球,从中任取一球,已知得到红球 的 概 率 是 1/3 , 得 到 黑 球 或 黄 球 的 概 率 是 5/12,得到黄球或绿球的概率也是5/12, 试求得到黑球、黄球、绿球的概率分别是多 少?
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