3.拼图游戏的制作(教案)
一、基本信息
作者 3 奖级课时10分钟教材
二、教学过程
环节教师学生时间授课思路
创设情境
教师通过拼图游戏这个案例,引导学习复习上节课所
学习到的APDIV元素和拖动AP元素,并为这节课下面
学习的内容进行铺垫与开启教学。
在这个过程中教师主要通过提问、引导、操作例子来
进行授课过程。
学生
通过
聆听
复习
及回
答问
题。
3分
钟
用例子和
话语吸引
学生的思
考。
新课讲解与实践操作
教师通过使用Dreamweaver软件来实际操作,制作
拼图游戏,并通过制作讲解APDIV元素和拖动AP元素
的使用方法。
这个过程中教师主要通过实际操作、解说、提问引导
的方式来进行授课。
学生
观察
操作
步骤,
思考
回答
问题。
5分
钟
用实践操
作的方法
让学生深
刻体会操
作过程,
并通过提
问引导的
让是让学
生跟着老
师思路学
习。
解决问题总结知识实际过程中常遇到问题解决:
我们用到的主要是拖动AP元素这一行为,但是现在,
同学们观察一下,老师点击它却没有反应,难道是这个软
件出了问题?有很多学生做到这一步的时候遇到很多的
困惑,他们都会跟老师说,它是没有的,那么同学们,老
师在这里强调一下,这个软件呢并没有问题,它的行为也
是可以用的,只是我们在添加这个行为之前,一定点击窗
口的空白处,才能够进行行为的添加。
教师总结这节课知识点:
第一就是AP DIV层的绘制以及属性的基本设置,
第二就是掌握拖动AP元素的运用;
第三就是拼图游戏的制作流程。
学生
观察
并思
考问
题解
决方
法,总
结归
纳这
节课
知识
点。
2分
钟
解决实践
操作中常
遇到问
题,解决
学生疑
惑,总结
本节课重
点知识。