1.多媒体数据的本质性特点:异构性;关联性;本质性特点意味着复杂性;2.在IT领域,多媒体技术包含两种特定的含义,一是信息存储与传输的实体,如磁带,光盘,磁盘,U盘;二是指信息的表现形式,如文本,音频,图形,图像,视频,动画等。
1.多媒体中的媒体--- 信息的载体;2.不同媒体类型--- 承载信息的不同形式;1,类型:文本、图形、图像、音频、视频等;2,不同类型的媒体承载信息的能力有所不同;一个规律:某种类型的媒体承载信息的能力越高,那么对该类媒体进行表示、存储、传输及其它处理时,所要解决的问题就越多,解决问题的难度也就越大。
多媒体数据承载信息的能力最强,处理的难度最大。
5. 声音信号是由空气分子的振动产生的,通常用一种连续的波形来表示,声音的质量由音调,音强和音色来表示。
声音信号的基本参数是频率、幅度。
目前,主要的声音文件格式有wave文件,audio文件,mpeg音频文件,windows media audio文件,midi文件。
MPEG-1标准里面的使用3种声音格式,分别是,mp3音质最差。
数字音频的▪减少代表原始声音信号的信息量更好利用现有频率资源便于计算机处理和存储宽带网中高质量传输音频卡的主要功能有:–音频的录制与播放–编辑与合成–MIDI和音乐合成–文语转换和语音识别–CD-ROM接口及游戏接口6.扬声器立体声通过听觉错觉或模拟声场原理实现的声像的真实度7.彩色感觉既决定于人眼对可见光谱中的不同成分有不同视觉效果的能力,又决定于光源所含的光谱成分以及景物反射(或透射)和吸收其中某些成分的特性。
8.单色光的定义:只含有单一波长成分或所占波谱宽度小于5nm 的色光。
复合光的定义:包含有两种或两种以上波长成分的光;广播电视只利用可见光谱范围9.如果一种光源的光谱分布与黑体在某一温度下辐射光的光谱分布相同或相近,并且二者的色度相同,那么黑体的温度,称为该光源的色温。
单位以绝对温度K 表示。
绝对黑体(也称全辐射体)是指既不反射也不透射而完全吸收入射辐射的物体。
10.光敏细胞按其形状分为杆状细胞与锥状细胞。
白天的视觉过程主要由锥状细胞来完成。
夜晚视觉则由杆状细胞起作用,在较暗处只能看见黑白形象而无法辨别彩色。
11.生理学已证实,视网膜中有3 种锥状细胞,具有不同的光谱特性,峰值吸收分别在光谱的红、绿、兰区域,从实测光谱吸收曲线可以看到锥状细胞对兰光响应的灵敏度相对低,而且吸收曲线有相当多的部分是相互重叠的。
这是三基色原理的生理基础。
12.彩色的三个基本参量:亮度(亦称明度)、色调和饱和度。
亮度是光作用于人眼时所引起的明亮程度的感觉。
一般来说彩色光的光功率大则感觉亮,反之则暗。
色调反映了颜色的类别。
a)通常所说红绿蓝等就是指的色调。
彩色物体的色调,决定于物体在光照射下所反射的光谱成分。
不同波长的反射光使物体呈现不同的色调。
b)色调是决定彩色本质的基本参量,是彩色的重要属性之一。
13.饱和度是指彩色光所呈现彩色的深浅程度(或浓度)。
对于同一色调的彩色光,其饱和度越高,说明它的颜色越深,如深红。
饱和度较低,则说明它呈现较浅的颜色,如浅红等。
高饱和度的彩色光可以因掺入白光而被冲淡,变成低饱和度的彩色光。
14.色度是色调与饱和度的合称,它既说明彩色光的颜色类别,又说明颜色的深浅程度15.对于静态图像文件格式,将讨论六种当前比较流行的图像格式:GIF、TIFF、BMP、PCX及MMP;BMP是一种与设备无关的图像文件格式,它是Windows软件推荐使用的一种格式,随着Windows的普及,BMP的应用会越来越广泛。
BMP是一种位映射的存储形式,其结构分为3个域:文件头、彩色映射和图像数据。
标量量化又可分为,均匀量化、非均匀量化和自适应量化。
▪JPEG 标准定义了两种基本压缩算法:基于DCT 变换有失真的压缩算法,DCT 第一次成功的应用。
基于空间预测编码DPCM 的无失真压缩算法。
16.MPEG标准是面向运动图像压缩的一个系列标准。
是由MPEG专家组工作项目,常用的标准包括MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4,MPEG-7,MPEG-21。
其中,MPEG-1包括哪几个部分。
1)MPEG系统(11172-1),定义音频、视频及有关数据的同步,MPEG视频(11172-2),MPEG音频(11172-3),一致性测试(11172-4);软件模拟(11172-5)。
使用MPEG-1的压缩算法,可将一部120分钟长的电影压缩到1.2GB左右。
因此,它被广泛地应用于VCD制作。
与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4更适用于交互视听服务,它的设计目标使其有更广的适应性和可扩展性。
将应用在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、Internet/Intranet上的视频流与可视游戏、DVD上的交互多媒体等方面。
MPEG算法编码过程和解码过程是一种非镜像对称算法,也就是说运动图像的压缩编码过程与还原解码过程是不对称算法,解码过程相对简单。
17.在MPEG中将图像分为3种类型:I图像,P图像,B图像其中,I图像利用图像自身的相关性压缩,提供压缩数据流中的随机存取的点。
P图像用最近的前一个I图像(或P图像)预测编码得到(前向预测)。
B图像在预测时,既可使用了前一个图像作参照,也可使用下一个图像做参照或同时使用前后两个图像作为参照图像(双向预测)。
音频编码。
MPEG-4不仅支持自然声音,而且支持合成声音。
MPEG-4的音频部分将音频的合成编码和自然声音的编码相结合,并支持音频的对象特征。
支持MIDI和TTS.与MPEG-1和2相比,MPEG-4更适于交互A V服务以及远程监控,其设计目标使它具有更广适应性和可扩展性:传输速率可在4.8-64kbps之间,分辨率为176×144,可以利用很窄带宽通过帧重建技术压缩和传输数据。
它将应用在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、Internet/Intranet上的视频流与可视游戏、DVD上的交互多媒体等方面。
17.ITU推荐H.261方案标题“64Kbps视声服务用视象编码方式”,又称为P×64Kbps视频编码标准。
P取值范围为1-30。
P=1或2时,仅能支持QCIF(176×144)分辨率格式,每秒帧数较低的可视电话;当P≥6时,则可支持图像分辨率格式为CIF(352×288)的电视会议。
P×64Kbps压缩算法采用基于DCT的变换编码和带有运动预测的DPCM预测编码的混合方法。
P×64Kbps标准的压缩算法与MPEG-1标准有许多共同之处,只是传输速率P×64Kbps覆盖较宽的信道频带,而MPEG-1是覆盖的带宽是在较窄的频带上传输。
18.P×64Kbps标准采用层次块的视频数据结构形式,使高压缩视频编码算法得以实现。
19.P×64Kbps标准的视频编码定义一个视频数据结构CIF保证解码器对接收到的比特流进行没有二义性的正确解码。
利用CIF格式,可使不同制式的各国电视信号变换为统一的中间格式,然后输入给编码器,从而使编码器本身不必意识信号是来自哪种制式的。
20.H.261标准适合各种各样实时视觉应用,如位率不同(P不同),运动效果和图像质量不同,位率提高、画面质量改善。
21.数字音频编辑工具有,windows自带的录音机还有cooledit。
常用的数字图像处理软件有photoshop,22.多媒体计算机最常用图像的三种类型:图形,静态图像,动态图像23.对于多媒体计算机来讲,一般的存储设备包括,光盘,磁盘,硬盘,U盘,网络存储器等。
光盘主要包括CD光盘和DVD光盘,其中CD光盘的容量在650M左右。
按照光盘的读写功能来分类,光盘一般分为CD-ROM只读光盘,WORM一次写多次读光盘,Rewritable可重写光盘三种。
光盘的信息存储在螺旋形的光道上,以凹坑和凸区表示信息。
24.多媒体信息获取主要有,扫描仪,数字照相机,数字摄像机。
主要的显示设备包括显示器,投影机等,25.可视电话由以下几部分组成:语音处理部分(电话,语音编码器),图像输入部分(摄像管,摄像机),图像输出部分(电视机,监视器,液晶显示器),图像信号处理部分(专用控制器)26.静止图像传输的过程:在发送端摄得的图像首先经A/D转换,把模拟信号变成数字信号后存入帧存贮器,即把活动图像冻结,获取一帧画面,并高速写入数字存贮器;该静止图像以低速读出,经信源编码和信道编码后送到电话线上传送;27.视频会议系统是一种在位于两个或多个地点的一群用户之间提供语音和运动彩色画面的双向实时传送的视听会话型电信会议业务。
28.多媒体网络:将多台地理上分散的具有处理多媒体功能的计算机和终端通过高速通信线路互联起来,以达到多媒体通信和共享多媒体资源的网络。
29.公用通信网又可划分为长途网、中继网和接入网三部分。
长途网和中继网合并称为核心网。
30.接入网位于本地交换机和用户之间,主要实现用户接入到核心网的任务,接入网由业务节点接口和用户网络接口之间一系列传送设备组成。
31.服务质量(QoS)是说明多媒体性能目标的元组,通过该元组的性能说明,可以对通信系统性能进行指定。
QoS的具体指标包括:吞吐量,时延,时延抖动,错误率等。
32.17. 以IP电话、音乐点播、视频点播、实时视频广播等多媒体业务在Internet网业务中逐渐上升,并将成为其主要的业务。
18.Internet网现在对多媒体包的传送中,各包平等,无优先之分,是尽力传输机制,难以保证多媒体实时应用的需求。
目前应该解决问题:提高网络带宽,减少时延;减少抖动。
问答题:1.JPEG标准的基本算法中压缩过程有哪几步?简述其每一步的工作原理?2.JPEG2000与JPEG相比有什么特点,并给出该特点的解释?其压缩原理是什么?3.MPEG标准为了减少视频图像的时间冗余采用了哪些方法?4.MPEG-2采用档次和级别划分对其应用有何意义?5.MPEG-4对视频数据进行大比率压缩采用哪些主要手段?6.比较MPEG系列标准和H.26X系列标准的共同点和不同点?7.简述H.264标准的主要特点。
8.简述开发一个多媒体节目的步骤9.计算机动画和视频图像有何本质区别?10.简述可视电话系统构成。
11.简述多媒体会议系统的组成原理。
12.试指出可是电话系统和多媒体会议系统的功能异同。
13.什么是多媒体网络?如何理解多媒体网络的服务质量?14.宽带接入网主要有哪些接入形式,请分别简单介绍,并给出该接入方式的优缺点。
15.什么是分布式处理?什么是分布式多媒体系统?简述它的实现思想。
3.什么是多媒体技术?简述多媒体技术的主要特点。