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动画剧本-五 剧本的情节和结构
影视动画剧本创作
第五章 讲述一个生动的故事——动画剧本 的情节和结构
本章重点: • 情节点 • 动画片的情节构成 • 情节设计
5.1情节的链条——让故事动起来的因素
• 一、情节 : • 作者按照一定的创作意图在其作品中讲 述的事件,是某种“关系”或“发展过程” • 种类:①以冲突为基础造成的情节 • ②以表现人物思想感情的细微变化 • 二、情节线 -- “情节点” • 1简单情节线:动画剧本 • 2复杂情节线:电影/电视剧本
• 四、结局 • 矛盾冲突结束,人物性格发展完成 • 通过创意和情感力度来打动观众
5.3动画片情节设计的方法
• 一、激励事件——开端的情节设计 • 开端的结尾处安排一个突发性事件,打破平静 • a“怎么办” :面对突如其来的干扰事件,打 破平静 • b“为什么” :一开始呈现令人不解的场面, 迫使观众不忍往下想
• 二、发展部分的情节设置 • 整个发展部分的戏剧内容是对积力量在高潮爆发
• 三、高潮部分的情节设置 • 第一是视觉高潮和情节高潮相结合 • 第二是人物命运的转折
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情节设计的一些常用技法 A悬念 B伏笔 C巧合
习题:
• 练习写《一只猫的故事》,列出剧本中必 须写4个段落:开端、开端与发展部分、结 尾的情节点,以及结局,并把它们设计出 来
5.2动画片中的情节构成: 开头 发展 高潮 结局
• 一、开端 • 时间、地点、人物主题、环境氛围、场景、 表达风格、全剧基调 • 建立一个故事发展的动力,或设置悬念, 引出主要矛盾的起因
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二、发展 1,情节的展开 2,对抗的上升 3,人物性格的展现和刻画
• 三、高潮 • 所有矛盾最激化的时刻,这些矛盾在这个 过程中解决