专科课程考查(论文)专用封面 作业(论文)题目: 三维动画制作学习心得 所修课程名称: 三维动画短片创作 修课程时间: xxxx 年 x 月至 xxxx 年 x 月 完成作业(论文)日期: 2015 年 5 月 评阅成绩: 评阅意见:
_____x x x x _____学院____2012____级______x x x x x ______专业 姓名____x x x ______ 学号___x x x x x x x x x x _____ ………………………………(密)………………………………(封)………………………………(线)………………………………
评阅教师签名:年月日
通过一学期学习三维动画制作这门课程,我对三维动画这个方向有了更多且更为深刻的了解。
三维动画是使用电脑软件制作出立体虚拟影响,所以又称“3D动画”,是近年来随着计算机技术迅速发展而产生的一种新技术。
三维动画是集摄影艺术、布景设计以及灯光合理布置等等于一体的技术艺术集合体技术。
在相对于二维动画的层面上,三维动画不仅仅只是要求在设计制作人物形象或者场景方面需要有艺术功底和创造力,且要求制作者还要有较好的空间感和艺术感。
在这几个条件都具备的情况下,制作者还必须能够很好的运用各种三维动画的制作软件,例如:3DMAX、MAYA等等。
因此我觉得三维动画不仅仅是艺术,而还必须拥有一定的技术才能够展现。
不管是二维还是三维动画首先需要的就是要有一个好的剧本,或者说是一个好的故事好的剧情,有了好的故事好的剧情动画就已经成功了一半。
其次就是人物与场景的精美精细的程度了。
在制作三维动画之前必须详细的构思好符合动画剧情的场景和符合人物性格的人物造型。
在分镜的方面,三维动画的分镜相较于二维动画的就较为难办了。
在三维动画的分镜头中必须表达的有镜头的类别和运动、人物与场景的构图和光影以及光源、运动方式与时间以及音乐音效等等。
每一个图片都代表一个镜头,且需要使用文字来说明镜头的长度、人物台词和动作。
在人物和场景设计初期,三维动画需要先在纸上画出大概的造型设计,以及身上的饰物的这些细节,且对于场景造型设计和人物造型设计要求比较严格。
不仅仅是需要人物的正面图,还需要他的侧面背面等草图。
且必须考虑到人物运动过程的样子,人物面部表情,例如:惊讶、高兴、难过、生气等等。
有了这些全方面的考虑和草图设计才能够在建模的时候有一个初步的模型。
三维动画在人物和场景的制作方面还需要考虑材质。
例如木头的材质所需要的贴图应该是有木头特有的纹路,且光是这一点还需要考虑木头的颜色以及如何切割的,不同切割方式的木头有不同的纹路所以需要不同的贴图。
在灯光方面,三维动画中还需要考虑不同的灯光下有不同的颜色,且随着时间的不同,还需要考虑到灯光的投影、所产生的阴影、以及灯光对人物的轮廓显示等等。
最后是动画的动作调节方面。
三维动画需要在软件中调整帧数以及人物身上的曲线来控制人物动作幅度大小以及时间。
这些都需要对三维动画制作软件有详细的了解才能够完成。
其中人物说话的口型变化、表情、走路动作等等,都要符合自然规律,且制作要尽可能的逼真、细致、细腻,因此三维动画师还需要专门研究且熟知各种事物的运动规律,并且要熟知同样的事物但不同材质的运动规律是如何的,例如:同样是圆形球体,但是铁球和木球的运动规律就完全不相同了。
而在人物方面,还需要知道当人说话的时候,讲话的口型变化,需要把这种细微的口型变化给体现出来,使人物的动作与声音协调。
另外在人的动作变化中,三维动画软件系统提供了骨骼的制作,通过蒙皮技术将模型与骨骼绑定,使得人物的动作能够合乎自然规律。
所以三维动画是一个需要耐心以及细心的动画制作,往往我们都会忽略一些小的细节所以使得在制作三维动画时显得吃力。
因此除了对制作三维动画怀有热情之外我们更应该有的是耐心。
一部好的动画除了自身能力之外还应该有团队合作意识,只有这样才能使我国三维动画发展得更加茁壮。