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桌球的击打技巧

QQ桌球~~白球的走位_玩球者必看.....2在QQ桌球中,白球的走位,是必需掌握的技巧。

我们经常要利用走位来做到下一个目标球、撞球堆、解球、和借球。

要做到这些,首先要掌握各种杆法。

1)先来说说推杆:推杆是指击打白球中心点正上方的位置,那么推杆后白球的效果大家都知道,当我们打推杆的时候一般都是加塞,很多人喜欢用拉杆来做球,其实应该尽量用推杆加塞来做球,这样能提高走位的精度,降低失误率.2) 拉杆:拉杆就是指击打白球的正下方,那么拉杆以后的效果大家都知道.很多时拉杆也配合加塞使用。

我们在桌球里,常用拉杆来撞球堆(就是击打完目标球白球拉杆回来撞球堆),在这要提醒大家,利用拉杆来撞球堆时,要掌握好力度,我们在白球和目标球之间画一条直线,如击打目标球的正中间,白球会沿着直线方向回来,如击打目标球的稍左一点,那白球则偏离直线左边回来,力度越大,白球越偏左,所以在实战中,经常有人拉杆并没有撞到球堆,这里面的技巧值得大家练习练习。

3)加塞:加塞是指击打白球的左右两边,加塞是不好掌握的一种杆法,加塞主要是想改变白球的自然走向,而达到自已想要的位置。

当我们打推杆加塞时,一般都要碰到最少一颗星,推杆加左塞时,白球碰到颗星后是偏向自然反弹角的左边弹出来(注意!在碰到第二个颗星时,则相反),加右塞则反之。

其实利用推杆加塞来撞球堆是一种很好的方法。

当我们打拉杆加塞时,要注意,拉杆加左塞时,白球回来碰到颗星是偏向自然反弹角的右边弹出去的。

拉杆加右塞则反之。

当我们要击打目标球的左边加左塞就是顺塞,加右塞就是反塞。

1:无旋转的走位这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。

白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。

●当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走●同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准●击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是*手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。

2:旋转球的走位●低杆大家都知道当击球点在中点下面的时候,母球击打到了目标球后会往后退,一般来说,击球点越下,退得就越多。

当然,仅仅这一点是不够的,还得配合上角度。

(角度是指球杆有球桌面的夹角),那么加多少角度才合适呢?加了角度以后,母球又会怎么走呢?应该加多大的力度来配合呢?这里就有一个力度的合成和衰减的问题了。

a:当母球击打的是目标球的正中的时候,若力度的衰减不大,那么角度越大退得就更远;若力度衰减较大,那么旋转的衰减也相应较大,这个时候,就算是加上大角度也会因为旋转的衰减而退不动了。

实战中是这样的:近球加大角度退得较远,远球加角度一般在三十度左右退得较远(这里是指的全退+大力而言,若不是全退,那么角度会有相应的变化,击球点越*近中点角度相应要调大一点) b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,角度是以45度为分界的。

具体的理论如下:母球击打目标球以后,全退加45度角,若无力度的衰减,母球会向两球的中心连线方向反弹,角度小于45度,会向母球前进的方向偏出,大于45度,会向反方向偏出,击球点偏向中心点越近,偏出就越大,力度衰减越大,向母球前进方向偏出就越大.退的力度会因为击球点的不同而不同的,击球点越薄,反弹的分力越小,退得就自然不远,越厚就越远,当然有力度的衰减相应退得就不够远,这个大家可以细细去体会。

●高杆当击球点在母球的中点上面的时候,母球击打到了目标球以后,会往前跟,击球点越上,跟得就越多。

a:击打目标球的正中的时候,角度的大小和力度的衰减原理同上,这里不再缀述。

b:当母球击打的是目标球的侧面的时候,全跟加角度,母球就会向切线的角度方向前进,举个例子:全跟加三十度,那么母球前进的方向就是和切线的三十度角。

当然这里还得考虑力度的衰减和磨擦力,会有小小的偏差。

c:若目标球的前方还有一个球挡住,由于那个球的反弹,而你现在又是加的大角度,跟进的速度较快,就会有两次击球的机会,这就是为什么两个相贴的球会在加大角度的情况下两个球都一起进的原因,大家可以在实战中去体会。

●偏杆当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。

击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。

所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。

所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转.因为没有具体的参数可以对比,而我对这个也只能*经验,这里就不作理论上的阐述了。

●勾球勾球是指母球碰到库边反弹再击打目标球的击球方法。

a:基本理论是入射角等于反射角。

在这里要说明的是,反弹的线是按和库边相差半个球位来计算的。

b:当母球吃库反弹的时候(即碰库边反弹),高杆和低杆会有所衰减,但是还是能跟进和退回,所以勾球的时候,是可以加上高低杆的c:高低杆和偏杆的结合高偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的方向跟进低偏杆吃库后碰到目标球会按目标球前进的反方向反弹掌握好了以上几点,你就可以随意地把母球走到你想要走到的位置了。

建议有时间去打打九球,因为九球的走位要求较高本人自己的看法,不一定对。

望各位多提意见、弧线球的打法要打出弧线球,一般用偏低杆加下杆角度。

这里先解释两个名词,偏低杆与下杆角度。

1)偏低杆:就是左低杆或右低杆。

2)下杆角度:就是大家用来打扎杆的角度,平时我们打球默认球杆是与桌面平行,也就是说默认为零度,在游戏中调整击球点右边的那个绿色的弧形状的东西就是调整下杆角度的,最大能调整到85度,击球时如果调整到85度,相当于把球杆立起来与桌面成85度角硬扎白球。

下杆的角度越大,同等力打出的球受力越小,如果把下杆的角度调整到85度,满力打出白球,大约能走出五六个球的距离。

二、弧线球弧的方向如果我们需要打左手弯方向的弧(逆时针方向旋的弧线),需要用右低杆。

同理,要打右手弯方向的弧(顺时针方向旋的弧线),需要用左低杆。

与就是说,弧的方向是与低杆的方向相反的。

三、弧线球弧的大小一般弧的大小是与三个因素有关:力度、低杆偏出的角度、下杆的角度。

这三个因素与弧的关系是这样的:1)力度越大,弧弯曲的越小。

2)低杆偏角从垂直向水平偏,偏出越大,弧弯曲越小。

3)下杆的角度越大,弧弯曲的越大。

四、弧线球的瞄准方法弧线球的瞄准方法一般采用等腰三角形的瞄准方法,确切的说就是以目标球和白球为底边的两个点,再用瞄准球确定一个顶点,这三个球成一个等腰三角形的形状。

顶点距离底边的高度,要因打出的弧的大小而定,这个需要在实践中自己去体会,一般都在四个球的距离以内。

例如要打一个从左上袋到右上袋这么远距离的弧,可以考虑用到的如下几个参数:1、力度:可以考虑用满力状态。

2、低杆偏出的角度:左低杆,大约偏45度,因为要打右手弯状的弧。

(本人喜欢用的偏离角度,呵呵)3、下杆的角度:40度。

4、顶点位置:以上说到的三个因素确定以后,还需要找一个顶点,这个顶点大约在上边的中袋与放置五分球这两点延线的中间部分。

弧线球的打法说起来比较容易,要应用到实际中其实是很难的,这个需要反复的练习和体会的。

最后祝大家球技进步,有不当之处请高手指正,说了这么半天,给点掌声吧。

等以后有时间了,我考虑把各种扎杆角度打出来的弧线球能适用于多远距离弄一张参数表出来,朋友们,再给点鼓励吧!。

我常用的度数为81度,61度,57度,77度1、在同一条直线上,靠比较近的的SNK救球时可用度数大的扎法,我常用81度2、相对比较远的SNK,比如过半场的球,可用61度57度和77度常用来进球3、有一种概念叫正扎,一般用在洞口球SNK状态下的进球比较好用,会打出一个U 形的弧线,打出的弧线会正击目标球比较好掌握2D桌球击球技巧桌球, 技巧, 击球击球技巧(一)准确度的瞄法:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球---目标球---目标洞口,三点成一条直线。

所以瞄点就是用鼠标头的那个园球来和目标球相切,看到三点一线的角度就可以进球了(当然也可以用线瞄,只是不大好掌握,也有用线瞄点的高手)薄球的瞄法:当母球碰到目标球的那一瞬间,会产生一个磨擦力,所以打薄球的时候,要稍稍再偏开一些,,有时候好象是打不到球的位置就是刚刚好的位置,这个要在实战中自己去总结。

有旋转球的瞄点:这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因,所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。

(二)偏杆的瞄点:偏杆会让母球走一个弧线。

(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。

所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。

当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。

所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。

就算是偏开也只需要一点点就够了。

当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。

加上一定的角度会使这个弧度加大。

反弹球的瞄点:击打目标球以后,目标球前进吃一库再反弹进袋。

理论上就是入射角等于反射角,这个大家都知道的,不再多说,这里只说以下两点。

●反角度反弹的时候,要考虑磨擦力。

●正角度反弹的时候,由于目标球反弹会碰母球,所以应该加上一定的低杆,一般用得比较多的就是大力全退加三十度左右。

(三)接力球(传球)的瞄点:参照三点一线的原则。

只是中间多了一个中转,这个多练就好。

能掌握好以上的几点,你就基本上能做到能看到的,理论上有的球都可以打进了,也为以后的技战术的运用打下了良好的基础。

无旋转的走位:这个时候主要是击球点的选择,目标球所进的袋的选择和力度的控制。

白球碰到了目标球以后,会按两球的切线方向反弹。

当目标球离袋口较近的时候,击球点的选择就相应会多一点,你可以利用这一点来走母球的位,看看反弹以后会向哪里走同样一个球,你可以进中袋,也可以进底袋,这个时候就应该选择击打以后能走到下一个球位的那个袋口,当然,这样可能会给击球带来一点难度,所以击球一定要准击球的力度也是决定白球会最终停在什么地方的一个关键,在选择击球角度的那个下面有一个力度控制,你可以调节它,选择不同的力度,而当你打熟了以后,一般都是靠手感来控制那个力度的,这个只要多练就可以了。

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