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《面向对象程序设计》实验指导书(实验二)
⑸在⑷的基础上,在程序的末尾加入:“delete []ob;”后,运行程序的输出结果为:
Constructing!
Constructing!
Destructing!
Destructing!
Press any key to continue
⑹比较⑶—⑸的输出结果,说明:
。
程序2(exp_202.cpp)
class score
{ private:
float sc[M],aver; //表示M科成绩的数组及平均成绩
int m; //表示实际考试科数
public:
score(void); //无参构造函数
score(float x[],int n); //构造函数重载——初始化成绩
void set_score(float x[],int n); //提供成绩
{ cout<<"constructing!"<<endl;}
~Myclass(void)
{ cout<<"destructing!"<<endl;}
};
void main()
{ Myclassob;}
问题:
⑴运行程序的输出结果为:
Constructing!
Destructing!
Press any key to continue
float get_score(int i) //得到第i科成绩
{return sc[i];}
float get_aver(void) //得到平均成绩
{return aver;}
void print_score(void);
};
score::score(void) //无参构造函数
{ int i;
3.拷贝构造函数(复制构造函数)
⑴拷贝构造函数的定义
格式:
类名([const]类名&对象名)
{拷贝构造函数体}
⑵拷贝构造函数的调用
拷贝构造函数是在对象间相互赋值时自动调用的。
格式:目标对象名=源对象名;
目标对象名(源对象名);
⑶说明
①拷贝构造函数无返回值,也不能有void。
②如果不定义拷贝构造函数,系统会自定义一个拷贝构造函数,实现对数据成员的拷贝。
⑶用指针使用用对象(或对象数组元素):对象指针->公有成员
3.对象引用
可以定义对象的引用,其引用名即为对象的别名。
4.this指针
⑴C++提供了一个特殊的对象指针,称为this指针。
⑵this指针为成员函数所属对象的指针,指向对象的首地址。
⑶this指针是一种隐含指针,隐含于每个类的成员函数中,即调用某成员函数时,都将自动产生一个this指针。
③默认拷贝构造函数是一种浅拷贝,当在类中定义有指针数据成员,用new分配内存空间时,通常应显示定义相应的拷贝构造函数。
㈡对象数组与对象指针
1.对象数组
⑴可以定义对象数组处理多个对象。
⑵可以用缺省参数构造函数为对象数组赋初值。
2.对象指针
可以使用指针来使用对象或对象数组。方法:
⑴定义对象指针;
⑵将指针指向某一对象(或对象数组);
1.构造函数
⑴构造函数的定义
格式:
类名(形参表)
{构造函数体}
⑵构造函数的调用
构造函数的调用是在定义对象时调用的。
格式:类名对象名(实参表);
类名对象名=构造函数名(实参表);
⑶说明
①构造函数必须与类同名。
②构造函数没有返回值,但不能在构造函数前加void类型符(其他没有返回值的成员函数必须加类型符void)。
{ int i;float sum=0;
m=n;
②;
aver=sum/m;
}
void score::print_score(void) //输出成绩、平均成绩
{ int i;
for(i=0;i<m;i++)
cout<<" "<<sc[i];
cout<<" "<<aver<<endl;
}
问题:
⑿完善类的定义,程序中,①处应改为:
㈡知识应用实验
1.分析下列程序,写出程序的输出结果,再上机运行程序验证其正确性,如果不正确,请认真分析出错原因。
程序3(exp_203.cpp)
#include<iostream.h>
class Myclass
{ private:
int a,b;
public:
Myclass(int x1=0,int x2=0)
⑷调用thiHale Waihona Puke 指针格式:this->成员名
⑸this指针通常采用隐式调用,即在类内部直呼其名。
⑹this指针是系统自定义的,用户不能再定义
㈢对象作为函数的参数
在C++中,可以用对象作为函数的形参或实参。主要有以下形式:
1.形参、实参均为对象,其参数的传递为对象的值,即为传值调用。
2.形参为对象指针,实参为对象指针或对象地址,其参数的传递为对象的地址,即传址调用。
{ cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;}
};
void main()
{ A ob1(20,30),ob;
A ob2(ob1);
ob2.print();
// ob=ob1;
// ob.print();
}
问题:
⑺运行该程序的输出结果为:
拷贝构造函数被调用!
a=20 b=30
Press any key to continue
{a=x1;b=x2;
cout<<"构造函数被调用!"<<endl;
}
~Myclass()
{cout<<"析构函数被调用!"<<endl;}
Myclass(Myclass &ob)
{ a=ob.a;b=ob.b;
cout<<"拷贝构造函数被调用!"<<endl;
}
void print(void)
{ cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;}
~person(void); //析构函数声明
person(const person &ob);//拷贝构造函数声明
char *get_name(void)
{ return name;}
void print_name(void);
};
①::person(char *pn) //定义构造函数,为name提供值
};
void func1(Myclass ob)
{ cout<<"func1: ";
ob.print();
}
void func2(Myclass *ob)
{ cout<<"func2: ";
ob->print();
}
void func3(Myclass &ob)
{ cout<<"func3: ";
ob.print();
③处应为strcpy(name,pn);;
④处应为new char[strlen()+1];;
⑤处应为strcpy(name,);;
程序5(exp_102.cpp)
//头文件“hscore.h”内容:定义一个成绩类:最多可以处理10科成绩及平均成绩
const int M=10;
Destructing!
Press any key to continue
⑷将main( )中的“Myclassob[2];”改为:“Myclass *ob;ob=new Myclass[2];”后,运行程序的输出结果为:
Constructing!
Constructing!
Press any key to continue
m=M;
for(i=0;i<m;i++)
sc[i]=0;
aver=0;
}
score::score(float x[],int n) //构造函数重载——初始化成绩
{ int i;float sum=0;
m=n;
①;
aver=sum/m;
}
void score::set_score(float x[],int n) //提供成绩
cout<<"main: ";ob.print();
}
2.完善、调试通过下列程序,并按所要求回答问题。
程序4(exp_204.cpp)
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class person
{ private:
char *name;
public:
person(char *pn);//构造函数声明
实验二类与对象㈡——对象初始化、对象数据与指针
一、实验目的
1.理解构造函数、析构函数的意义及作用,掌握构造函数、析构函数的定义及调用时间,熟悉构造函数的种类;
2.理解this指针及使用方法,熟悉对象数组、对象指针、对象引用的定义及使用方法,熟悉对象作为函数参数的使用方法;