工具栏模型树
状态栏
主操作命令栏
主命令面板菜单栏
图形显示区
旋转——spin
或者沿线拉伸——line drag
——elem offset 或者沿线拉伸——line drag
linear solid Solid Map
4
输入名字
或者F12
6
或者F4
按下鼠标左键,放
至弧线直至变亮
选择三点
圆心
7
按住“Shift”键,用左键框
选(右键去掉多余的选择)
注意旋转方向
按“V”键进入视图管理
8
沿此线拉伸
与另一端对应
左键增加,右键减少
10
11
直接选择相应的collector ,或者选择元素
自动创建一个“^faces ”的collector
可通过“by face”选择
节点要对应
选择之后,先复制
14
依次选择点
单独显示体网格
或者“Shift”+F3可按“D”键进入
display面板
调整容差,但最好不要
超过网格尺寸的20%
构思……构思&构思很重要,只要一路下
去节点能重合,基本上说明构思成功!。