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hypermesh常见问题汇总
rbe2除了把集中力/力矩分配到从节点外,各个从节点不能独立变形,其变形必须与主节点保持一致,相当于用刚度无穷大的杆/梁把主节点和各个从节点联接起来。
——hg_boy
关于hypermesh的单位
跟大多数有限元软件一样,hm只认数值,不认单位的。
( t I! t. h; `单位只有使用者本人知道。
9 E* V& O0 V& n5 o- M你只要保证各个量所使用的单位的一致性就可以了。
find edge主要用来检查面网格模型是否封闭,为生成体网格作准备。如果一个面网格模型不存在free edge和T connect. 就能判定这个网格是一个封闭的面网格。
——flyingwings
正常情况下find edge后只在边界部位生成edge,如果在其他地方生成了edge,说明该处有缝隙,网格不连续。Find face 同理。(可参考 HELP:Tofindthe freeedgesin a group of elements)
8、3 S- J8 v# S; ?/ I5 J线长度
& u F$ i& a; ?( m; n3 W8 N; T检查杆系网格线的长度。
9、9 B; X" X! @5 E. S7 Y! g* u+ k3 \二维面网格两边交角.
检查面网格的两个边构成的角度。
——civil fans
如何快捷删除重合面
8.0GEOM->SURFACE->FIND DUPLICATES
3、容易出问题的地方
个人认为网格划分过程中的问题都是可以避免的,因为这原本就没什么技术含量,有技术含量的只是软件,我们只需按照正规的步骤去操作,可以说每个人都能画出来。高手与新手的差距在于熟练度、对网格的理解、对网格质量的把握。
由于hypermesh软件自带的help说明很不错、非常不错、相当不错,所以我会在文章中引用一些来辅助说明问题。(8.0和9.0的功能差不多,无实质性的改变,8.0的HELP文档比9.0做的好些,适合通看,9.0适合查询。所以推荐新手安装8.0,把2D和3D的例子做一遍上手更快)该文章是面对所以使用hypermesh软件的同仁的,所以看过英文help的不要觉得我啰嗦,虽然我们一直强调英语的重要性。“废话”说了一大堆,下面开始正文。
除了节点一一对应的特殊连接外,需要对连接处节点自由度进行限制。
在对个component间进行来回操作的时候,需要确定当前处于激活状态的是哪个component.可以在model树中右键“make current
关于提取中面的问题
软件提供一个midsurface
其他一些软件操作问题可能没有全部列出来,后续会进行补充升级。不过我还是希望大家在提问之前先搜索一下以前的帖子,或搜索一下HELP。
Hypermesh常见问题汇总
1.0beta 版
序
虽然总结报告写过N多遍,心里还是有些紧张啊。Hypermesh最为一个优秀的网格划分工具,个人认为最突出的部分在于几何清理,这让网格划分变得简单易行。有句老话说的好啊,不怕不识货,就怕货比货,用过其他前处理软件的同仁对此应该深有体会。
这里简单对该软件做一个系统的简单的介绍:
6、扭曲
% u" A6 U. V4 \. m) I实体网格的相对面相对扭转的程度。
7、2 V/ Q+ J5 `0 N s5 K" S4 R坍塌
+ }$ }0 u! D6 J! F; z) Z3 S$ U自动划分网格时会产生四面体网格(Tetra Mesh),此时可能会产生接近于板的高度很小的四面体,这样的四面体被称为塌陷四面体(Collapsed Tetra)。塌陷值用于评价四面体单元塌陷程度。
如果是网格面,你可以geom/fea->surface,再project,或者直接project nodes,利用nodes可以直接划分面
2、hypermesh中如何将网格节点移动到指定的线或者面上。
project.
3、面上网格分不同的comp划分,但划分后所有网格并不是连续的,只有同一个comp的网格连续,和临近的comp相邻的网格不连续,就是存在重叠的单元边和结点,如何合并为连续的单元
有关网格质量的问题
1、纵横比
二维网格中纵横边的比值或最长边与最短边的比值。正四边形的纵横比为1,偏离正四边形越远数值越小,比值越接近1越理想。
9 r1 d' ]" M8 c+ E: g&( Q; ]- q; [" F2、歪扭角
/ D! _4 ^( z9 a* P代表偏离直角(90度)的程序。矩形的相交角为90度,所以歪扭角为0。偏离矩形越远歪扭角越大。三维网格(四面体、六面体楔形)的歪扭角采用各面的歪扭角的最小值。
9.0打开help的web页面进行如下操作,8.0直接是一个CHM的文档。
H
1、我想提取一个面的线,映射到另外的面上,然后用那个线来分面,该怎么做呢?
如果是几何面,但是没有你需要的边界线的话,你可以在几何面上已有的边界线上create nodes,然后利用这些nodes --〉lines /create,建立你需要的线,再project;或者最简单的办法,选择surf edit/line from surf edge
9.0geom->defeature->duplicates
hypermesh如何布尔运算
Geom-solid edit-boolean
hypermesh 8.0 怎样显示节点坐标
键盘F4——>选上节点
关于几何修正的后的一些问题
例如你把两个曲面toggle在一起,就会发现原来的曲面不在是光滑的了,取而代之的是一些褶皱面。
可以从hypermesh正常导出,但是在导入abaqus的时候没有模型显示,在底下对话框中提示警告WARNING,告诉你line ****语法出错。
这类问题的出现是由于abaqus的关键字不支持任何形式的数字表达,所以一般这类问题有2种解决办法。A:在hypermesh里的model树里右键rename。B:用记事本打开INP文件,编辑——>转到——>输入WARNING中的行数——>找到问题关键字——>替换掉全文的错误关键字
5、直接在已分网的体表面上,create elements through nodes,这个要在哪个菜单实现?我找不着
edit/element中不是有个create吗?那就是通过node建单元
6、对灰线构成的区域划分2D网格,网格后发现灰线变成了红线,是怎么回事呢?对计算结果有影响么?
灰色的是lines,至于为什么画完网格后会变成红色,是因为生成了surface,surface的自由边会由红色来表示。请注意为什么会生成surface,是因为你选择了mesh/keep surface这个选项
4、hypermesh导入ls-dyna
至今为止,我还没遇到过接口问题,有问题的可以联系我进行补充。
5、hypermesh导入其他user profiles中没有的软件
不要着急,hypermesh的接口是死的,但是人是活的。一般的求解器都支持nastran格式的网格文件,如果没有你要的格式,不妨一试。
1、软件主要模块
该软件主要由geometry、2D、3D、analysis、tool组成。后处理模块在此不做详细说明,由于大家用的求解器也五花八门,analysis面板的功能也不做详细说明。
2、通常的操作步骤(本文操作说明以8.0以上为准,与时俱进)
导入cad模型——>几何清理(包括对模型的分块)——>面网格——>检查质量——>修改网格——>生成体网格——>检查网格质量——>删掉无用的面网格——>导出数据文件
9 p+ W8 g6 A0 N" t3 K/ Z7 l3锥度
表示偏离矩形形状的程度。矩形的锥度为1,偏离矩形形状越远(靠近三角形形状)锥度越小。三维实体网格(六面体、楔形)的锥度取各四边形面的锥度的最小值。
0 o+ z) u2 J; w# ?9 f+ M9 \# G/ W2 X4、翘曲
( n- \! ?$ l. v1 k7 Z- h2 v评价偏离平面的程度。三点构成一个平面,在四边形单元上四个顶点未必总在一个平面上,评价偏离平面的程序指标为翘曲。在同一个平面上时翘曲为0,偏离平面越远翘曲数值越大。实体网格(六面体、楔形)的翘曲值取实体各四边形面的翘曲值得最小值。
出现褶皱是有的。不同的生成面的方式(spline、skin、drag、rule)在一些时候得出的面的视觉效果是不同的,如果褶皱不是很厉害,是不用 管它的,就像有时候面的边界明明是闭合的(通过edge的颜色判断),但是看起来还是有缝。几何不是问题,关键是看生成的网格效果怎么样。
有关二次单元的问题
通过order change(2D或3D面板下都有)来转化阶次;2D面板下的automesh(或F12)默认的是first order,可以通过按钮调成second order。
1、Tool->edges下找出并合并面单元的自由边和找出并删除重节点
2、Tool->faces下找出并合并体单元的自由面和找出并删除重节点
4、我的模型画出六面体单元了,但是是8节点的,想变成20节点的,怎么变?我用的是solidmap功能生成六面体单元的?
1D or 2D or 3D下面的order change
在hypermesh里面怎么找重心
在保证你的模型有密度的前提下
) j# w/ O! F# p- y2 Z在POST下 SUMMARY中选一template的CTR-OF-GRAVITY或在tool——>mass calc。
edges 和 faces 如何使用
find face可以用来检查体网格内部是否存在缝隙。使用find face, 可以抽出一个封闭面网格,如果模型内部存在缝隙,则在封闭面网格中存在面网格。