PS实用案例一、火焰字1.新建一个文件为RGB模式,将背景填充为黑色2.点击文字工具,输入文字,将图层进行栅格化,然后合并图层3.执行图像—旋转画布—逆时针旋转90°,然后执行滤镜—风格化—风命令4.执行图像—旋转画布—顺时针旋转90°,然后执行滤镜—扭曲—波纹命令5.执行图像—模式—灰度模式,然后再执行图像—模式—索引模式6.执行图像—模式—颜色表命令,在列表框中选择黑体7.最后图像模式调整为RGB模式二、3D晶体字1.新建一个文件,设背景为白色2.点击文字工具输入文字,然后合并图层3.执行滤镜—模糊—动感模糊4.执行滤镜—风格化—查找边缘5.执行图像—调整—反相,执行图像—调整—色阶6.点击渐变工具,将模式调整为颜色,然后拉出渐变三、虚边字1.新建一个文件为RGB模式,填充黑色2.将前景变为白色,点击文字工具,输入白色文字,然后栅格化图层3.执行滤镜—风格化—风,执行图像—旋转画布—顺时针90°4.重复执行上一操作,使文字四周都出现风吹效果,合并图层5.执行图像—调整—色相饱和度四、动感字1.新建一个文件,背景设为黑色,前景设为白色2.点击文字工具,输入文字3.复制文字图层,然后右键点击复制的文字图层时进行栅格化4.执行滤镜—像素化—碎片,重复执行2次5.点击文字工具,执行编辑—自由变换6.调小文字层的透明度,执行图层—合并可见图层7.执行图像—调整—色相饱和度五、黄金字1.新建一个文件,设背景为白色2.打开通道面板,新建一个通道3.点击文字工具,输入文字,然后取消选择4.执行滤镜—模糊--高斯模糊,然后将文字选中5.点击渐变工具,选中透明彩虹渐变,沿着直线方向拉出渐变6.把通道全部选取,拷贝通道,然后点回到图层面板,粘贴选取的图像7.执行图像—调整—色彩平衡六、木版画1.打开一彩图2.执行滤镜—风格化—查找边缘3.执行图像—模式—灰度,将图像变为灰度图像4.将处理后的灰度图像保存为一个PSD格式,然后关闭它5.打开一木纹材质6.执行滤镜—纹理—纹理化七、木纹字1.新建一个文件,设背景色为白色2.新建一个图层,将其填充为棕色3.执行滤镜—杂色—添加杂色4.执行滤镜---模糊---动感模糊5.点击“文字蒙版工具”,输入文字,然后反选,删除,取消选择6.选取文字,将前景色选择黑色,执行编辑---描边,然后取消选择7.添加图层样式,选择投影和斜面浮雕八、霓虹字1.新建一个文件,设背景色为白色2.新建一个通道,然后点击文字工具,输入文字,然后取消选择3.执行滤镜---模糊---高斯模糊,然后拷贝通道4.执行滤镜---其他---位移5.执行图像,计算6.将新通道全选,拷贝,然后回到图层面板,粘贴拷贝的通道7.点击渐变工具,然后拉出渐变九、闪电1.新建一个文件为RGB模式,设前景色为黑色,背景色为白色2.点击工具栏的渐变工具,进行黑白渐变3.执行滤镜---渲染---分层云彩4.执行图像---调整---色调均化,增大对比度5.执行图像---调整---亮度/对比度,继续增加对比度到满意为止6.执行图像---调整---反相,翻转图像的颜色7.执行图像---调整---色阶,调节色阶的值8.执行图像---调整---色相/饱和度,把着色勾上,调节闪电的颜色十、塑料字1.新建一个文件,设置前景色为蓝色,背景色为白色2.点击文字工具,输入文字,然后将文字图层选取3.执行选择---修改---收缩,然后创建一个图层4.将前景色变为白色,填充选取,然后取消选择5.执行滤镜---模糊---高斯模糊,参数为4,然后把图层模式调整为叠加6.选中文字层,然后新建一个通道,填充白色7.执行滤镜—模糊---高斯模糊,重复执行2次,参数分别为4、2,然后反选,删除,取消选择8.回到图层,将文字图层选取,然后在最上层新建一个图层,填充黑色,将图层模式改为屏幕9.执行滤镜---渲染---光照效果10.点击文字层,执行图层样式,最后取消选择十一、水滴字1.打开一张素材图片2.点击文字工具,输入文字3.将文字层进行栅格化4.执行图层---图层样式---混合样式,斜面和浮雕、内发光、内阴影、投影5.设置图层内部不透明度6.在图层上画小水滴十二、金属材质按钮1.新建一个文件,填充黑色2.新建图层1,点击椭圆选区工具,绘制一正圆形,用径向渐变工具,进行黑白渐变,取消选择3.新建图层2,再绘制一稍小正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择4.新建图层3,再绘制一个稍小于上步的正圆形,用径向渐变工具进行黑白渐变,取消选择5.执行滤镜---杂色---添加杂色6.图像---调整---色相饱和度7.加一点点缀性的装饰8.加上文字,将背景色改为白色,加上阴影本教程的立体字制作方法比较简单。
大致过程:打上文字后,用变形工具透视处理,然后把文字复制几层,放到原文字的下面,利用图层样式等加上渐变等做成立体面即可。
最终效果1、新建文档1024x768像素,背景白色,输入黑色文字。
2、右击文字层,栅格化文字,ctrl+T变形如下。
3、回车确认变形,按住ctrl+alt+上方向键,复制一些图层,(我复制了14层)然后把这些图层合并,除了顶层和底层。
4、选择底层,添加图层样式。
5、选择中间层,副本14,添加图层样式。
6、目前效果如下。
7、选择顶层,添加图层样式。
最后处理一下整体效果,最终效果如下。
来源:PS联盟作者:大眼仔~旭本教程重点是木质纹理的制作,制作方法有很多。
这次运用的是全手工的方法,可能方法比较笨吧。
情人节到了,祝天下有情人终成眷属。
最终效果<点小图查看大图>1、新建一个800 * 550像素,分辨率为300 像素/英寸的文档,背景选择白色,如下图。
2、新建一个图层,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数设置如下图。
3、执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。
这时中间部分得到的效果可能会没有两边的效果好。
我们再使用矩形选框工具在左侧绘制下图所示选区,按Ctrl + T 进行变换调整即可。
4、按Ctrl + L 调出色阶面板,进行调整,加强对比度,参数及效果如下图。
5、按Ctrl + T 对纹理进行变换,同样输入文字并栅格化处理,也对其进行变化,效果如下图。
6、按住Ctrl键调出文字选区,并选择背景副本即木质纹理图层,执行:编辑 > 拷贝,再执行:编辑 > 粘贴命令,并放置在文字图层上方,用移动工具进行移动产生立体效果。
7、为了便于制作,把背景图层填充黑色,并新建空白图层,使用钢笔工具,开始制作立体效果,用钢笔工具勾出选区并填充白色,执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。
8、保持选区不变,执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数设置如下图。
确定后用同样的方法制作文字的其它立体面。
制作其它立体面的是很,如果动感磨合后不清晰,我们可以复制图层进行叠加,达到清晰效果。
各个面基本完成的效果如下图。
9、把背景填充红色,按Ctrl调出文字选区,并在文字图层下方新建一个图层填充黑色,使用移动工具进行移动,参数立体效果。
同样打开下面的玫瑰花素材,用魔术棒抠出来,拖进来适当调整位置和大小。
10、同样,数值其它文字,并为其添加图层样式,参数设置如下图。
最后调整一下细节,完成最终效果。
<点小图查看大图>来源:思缘论坛作者:琦琦儿翻译本教程的字体效果分为两个部分来制作。
一个是玻璃文字,另一个就是液体部分。
两部分的制作基本相同,都是用图层样式来完成。
只是液体部分需要用钢笔勾出流动的形状后再渲染质感。
最终效果1、新建一个文档(尺寸随意就好)。
背景使用颜色# acacac为前景色,# e1e1e1为背景色做线性渐变如图。
2、输入文本文字颜色为# dbdbdb,大小300px,字体类型是“Cooper Std”。
可根据自己喜欢使用其他字体。
复制文字图层,重命名两个图层如图。
3、双击最下面的一层(Psdtuts -下部),并采用下列图层混合模式。
4、双击最上面的一层(Psdtuts -上部),并采用下列图层混合模式。
5、使用矩形工具,画一个长方形的形状,遮盖下半部分文本、颜色要# aa4280。
确保矩形层在两个图层中间(“Psdtuts -底”和“Psdtuts——顶部’)。
6、选择“添加锚点工具”,并且开始添加在矩形形状上部边缘。
7、添加锚点完成,开始调整描点边缘,具体调整关系到液体的流动方向。
使用“直接选择工具”来选择那些锚点,并上下移动。
你可以也使用“删除锚点工具”,清除任何不必要的锚点。
继续修改锚点,直到你对结果感到满意。
8、选择制作完成的矩形形状,复制一层栅格化图层,然后右击文字底层的图标创建文字轮廓选区反选,删除形状的多余部分。
9、接下来创建文字的混合模式,使其有流动液体的效果具体如图。
10、你喜欢的话也可以改变色调使用色相饱和度进行调整。
最终效果:来源:站酷作者:爆豆本教程的文字需要较亮的背景来衬托。
制作之前需要自己先做出绚丽的背景,可以直接用素材图片。
文字部分制作比较简单,用图层样式就可以做出来。
最终效果1、新建一适当大小文档,我建的是1680×1050PX。
在AI中打出如下文字,字体为Bank Gothic。
2、改变文字的形状,如下图所示。
3、给背景图层添加渐变样式,颜色为#fee4c8到#0f0802。