三维建模与二维材质相结合的动画制作手法研究
常州信息职业技术学院王晓婷213161
摘要:二维动画与三维动画制作技术的相互渗透,三维建模与三维材质相结合使用的动画制作新手法的出现。
这一手法使三维动画制作打破了原先那种强调写实、强调场景恢弘、强调高科技的固有思维模式的局限,使三维动画不再只是单纯的三维电脑技术堆砌的产物。
三维、二维两者相互结合,发挥其优势、互补其各自局限,使动画片显得形式清新、内容亲切、层次丰富,趣味昂然的同时也带给了你三维动画的全新视觉感受。
关键词:三维动画建模二维动画材质视觉效果
1.三维建模与二维材质相结合的动画制作手法的制作特点
二维动画由一系列关键帧和中间帧组成,每一帧都可以是一幅平面图像,制作二维动画要建立相当数量的单帧画面,并对每一帧画面的动画角色进行设置,确定每个角色的位置、角色之间的相互关系,建立它们的运动轨迹和角色图形图像变化规律,建立动画背景和背景变化规律,配上声音解说和音乐,最后生成动画并输出成可以播放的文件形式。
通过线拍的使用使之具有强大的图像串联功能,对动画的编排细化到帧。
三维动画则由一段段的动画片段组成,每一段都可以是一个完整的动作。
制作三维动画要设定相当数量的动作片段,并对每一个片段的动画的动作进行细致刻画,与前后动画相连接,使得动作得到延续,最后每段渲染串联成完整动作,镜头层次感强,转场效果丰富。
三维建模与二维材质相结合的动画制作手法则延续了这两种动画的制作方式,一切动画在三维软件里实现,再通过在三维模型上手绘材质达到其二维视觉效果。
在三维软件MAYA中可以直接使用surfaceshader这种材质球达到直接渲染出二维效果的目的,方便快捷。
也可以通过手绘材质,再将材质赋予三维模型的方式实现。
从而可以达到用三维模型做出类似中国水墨山水、油画、或卡通画的二维动画视觉效果的目的。
在国内,很多人尝试着用三维来表达中国水墨画的深远意境,许毅等制作的《夏》就是一个成功的例子。
2.三维建模与二维材质相结合的动画制作手法的表现特点
2.1从平面效果与体积感上分析
二维动画的画面呈现平面效果,它通过丰富的色彩和画面色彩的明暗来表达所描绘物体的体积、视觉效果空间感较弱。
三维动画画面立体感较强,光线明暗层次丰富,视觉效果逼真写实。
人物、场景均用真实的“体积”模型来表现立体感,这也正是三维动画最大的优势。
而三维建模与二维材质相结合的动画制作手法的表现画面中的纵伸特点,正结合了这两种手法的各自优势,有平面绘画的明了简洁效果,又有真实的体积、空间效果。
2.2 从色彩与线条上分析
二维动画由于强调制作中的手绘成分,画面线条的作用就显得尤为突出。
这正因为二维动画的画面色彩比较夸张且色块概念强,就必须通过线条来区分同一事物中不同的块面。
三维动画则全无物体的框线概念,再现的也是真实的三维效果,所以色彩无法夸张表现。
在三维建模与二维材质相结合的动画制作手中,材质制作上与二维相同,线条成为很重要的组成部分。
再加以三维模型的立体感和光线明暗的变化来区分同一事物中不同的块面。
用一个方形盒子为例,在三维建模与二维材质的模型里,可以用二维手法表现二
维动画中盒子两个面的交接处,还可以考虑画出交界线条或两个面颜色的变化。
再加上模型本身的立体主间感和光源的位置等,从而使动画中的形象简单扼要,概括性强,别具特色,让观众沉浸在绚目的二维色彩效果中。
2.3 从光与影的表达上分析
主要由光线明层次变化暗来表达动画的气氛。
二维动画光影效果趋于整体。
将两者结合后,动画不仅色调明快,且同时具备了真实物体的光线明暗层次变化,视觉冲击力强烈。
2.4 从景深的表达上分析
二维动画通过详细的绘制背景,远近用色对比,来表达画面的景深。
三维则因为是写实的三维模型,空间感强,从而可以实现真实相机的景深表达。
在三维建模与二维材质相结合的动画制作中,可以从二维的平面世界中领略到三维的真实景深效果,这也是这种动画制作手法最特别的地方。
由此可以看出,虽然在设计与表现手法中二维动画与三维动画的制作有一些差距。
但是,在三维建模与二维材质相结合的动画制作手法中,可以互补各自的局限性,使动画中的人物与物体更加突出,场景的景深感更加强烈,能够缩短制作时间,用更多的时问设计构思新的惰节,新的人物形象和新的动画特技效果。
3.三维建模与二维材质相结合的动画制作手法的全新视觉效果
三雏建模与二维材质相结合的动画制作手法已经越来越多的被运用在当今的动画制作领域中。
1998年,美国著名导演斯皮尔伯格的DreamWorks SKG梦工厂拍摄的《埃及王子》这部长达90分钟将近2000个镜头的影片,就结合了三维建模与二维材质的制作方式。
这部动画片中,几千个人物都是用电脑动画和特技制作完成的,电脑生成的时间超过了300,000个小时,使其具有了宏伟的史诗般的效果。
影片中各种各样的三维模型被完美的与二维图像结合在一起。
如脚手架、庙宇、古代四轮马车和船等。
从影片中可以很明显的看到二维技术与三维技术相结合后在摄像机镜头上使用的优势。
在以往的二维动画中,大部分时间里摄像机是静止的,但使用了与三维动画相结台的手法后,摄像机就可以更自由地移动,制作时可以按照类似真实的实拍电影制作方式来使用摄像机的角度进行制作
以上为电影《埃及王子》为例,动画影片中狮身人面像、脚手架等均由三维模型建立,再与二维背景、人物融合。
人物大部分由三维软件建模而成再与二维场景融合。
三维技术与二雏技术相合手法制作出的影片,不仅给观众强烈的视觉新体验,并且影片镜头感强、制作精细,给人真实的感受。
同时也打破了二维动画与三维动画的传统独立制作形式。
不再把二维动画与三维动画看作两种独立的软件制作技术,使三维动画拥有二维的平面绘画效果,动画趣味性强,同时又拥有真实空间感。
是一种技术与艺术理念想结台的产物,赋予了动画制作更人性化的空间。
满足了更多人群对动画的审美需求。
三维技术与二维技术的结合制作手法的发展,正是从侧面进一步的说明了,随着动画事业的发展,动画的制作形丈也从单一式向多元化发展。
制作观念上的创新、制作手法上的开拓才可以开辟出动画行业的另一片新天地。
参考文献:
[1]巫滨黄美霞:反真实材质在三维教学动画中的应用探索[J].《现代教育技术》, 2008,(03)
[2]屈立丰:非真实影像性:作为“动画性”的考察[J].《电影艺术》,2008,(01)。