湖南工业大学研究生课程教学大纲
课程编号:00411020
编写人:赖守亮编写日期:2015年12月
课程内容:
第一章概论(4课时)
第一节数字媒体艺术的界定
第二节数字媒体艺术的主要形式
第三节数字媒体艺术的特点
第二章数字媒体艺术设计作品赏析(4课时)
第一节优秀作品欣赏
第二节优秀作品解析
第三章数字媒体表现元素设计(12课时)
第一节数字媒体表现元素的概念
第二节数字媒体表现元素的类型
第三节数字媒体表现元素的设计
第四章数字媒体表现之Flash动画、视频与网页的整合(12课时) 第一节 Flash动画与超链接
第二节 Flash动画与数据库
第三节网页设计与Flash、视频文件整合
第五章数字媒体表现之移动终端中APP的设计(12课时)
第一节 APP概念与理论架构
第二节 APP设计常用技术
第三节 APP设计实例
第六章数字媒体艺术设计的未来发展(4课时)
第一节云计算内涵
第二节物联网基础
第三节人工智能基础
课程内容英文简介
Through the introduction of the basic concepts of digital media art and its basic theorys, this course combines with the specific cases to its development course, current situation and future trend, so it would makes the students who are field in digital media art and deisgn to have a more comprehensive cognition, to master the basic theorys and creation rules. At the same time, in the specific application areas of digital media art design, the students have a certain degree of understanding, and have the certain control to the common techniques.
课程教学目标及重点、难点:
本课程在于让学生了解当前所有的数字媒体艺术设计的形式、原理和发展脉络,尤其是必须先了解影视短片拍摄、视频后期处理、Flash动画制作、网页设计、App设计基础等,才可以进行本课程的学习。
课程的重点在于让学生能够驾驭多种形式的数字媒体艺术设计的整合和对接,难点在于后台编写和程序调试。
特别是Flash动画与网页的整合、App设计及数据库的处理等等,都设计到程序处理得部分。
因此,课程必须先从基础代码讲起,让学生能动手和敢动手,并且在课程结束的时候可以设计出一套完整的作品来。
教学要求:
本课程要求任课老师从适合于学科发展与理论实践的角度,指导并传授学生数字媒体艺术设计的基本步骤、方法、技巧与流程。
还要指导学生就某一专题展开讨论,使学生在讨论中加深对问题的理解和认识。
最终,每个学生能够完成一项个人研究方向上的数字媒体艺术设计作品。
教材及主要参考书:
1.《数字媒体艺术概论(第2版)》,李四达,清华大学出版社,2012年
2.《数字媒体技术教程》,Jennifer Burg 著,王崇文、李志强等译,计算机工业出版
社,2015年
3.《数字时代的整合传播计划》,杨东念(Antony Young)著,梁雨晨译,科学出版社,2013年
4.《数字媒体交互元素设计》,刘姝铭、侯玥,高等教育出版社,2014年
大作业:
课程结束后,学生根据老师所讲解的内容,结合自己专业方向或者感兴趣的选题,设计一套完整的数字媒体艺术设计作品。
比如:带有Flash动画或视频文件的网站,手机或者Ipad等移动终端的APP应用程序设计,介绍某一事物的交互性的多媒体光盘等等。