拖拉机约定前提:1、高花为:黑桃和红桃2、低花为:方片和草花3、用9、j、Q代表较高位置4、用2、3、4代表较低位置5、用6、7、8代表中间位置******进手位置:表示绝门或隐藏AA****** 运用技巧一、庄家通过调一张主,给对家提示,表明庄家付排的进手位置(绝门或AA) 1、比如:黑桃为主,庄家绝红桃,可以用主上的单张9、j、Q调主,信息表示高花是本家的进手位置,根据约定高花是指黑桃和红桃。
而黑为主,所以付排红为本家的进手位置。
(此类情况,对家有k时,直接出。
因为庄家要么是绝门要么有AA) 2、有比如:黑为主,庄家绝方片或草花,可以用单主2、3、4调主,表明进手位置是低花。
对家上手后,如果低花有单A,打出手就可以判断庄家的绝门,假如对家没有付排A,进手后可以用中间位置的主牌回调,表明付排不好。
3、特殊情况:庄家主牌太短或太好。
能够用信号的牌都成对了,可以用中间牌单张调主,以免误会。
二、当庄家调第一张主时,如果对家别上家拦截可以根据不同的情况给庄家信号,表示自己的进手位置。
1、用主牌9、j、Q表示自己高花有进手张。
2、用主牌2、3、4表示低花有进手张。
3、用主牌6、7、8表示付排不好,没有进手张。
4、特殊情况:当被上家拦截,跟大牌。
比如打2,上家用大王或小王拦截,对家跟2或A,表示手中有另一张王。
这样,当庄家进手后,可以继续调主,进而让对家上手。
三、庄家埋完底后,出付排单A,对家用大中小牌回信息。
1、回9、j、Q表示自己有另一张A,庄家看到后,会直接出单K,这时你再跑分。
2、回2、3、4表示自己有较强的对子,如:KK,QQ。
3、当自己什么都没有的时候,回6、7、8表示。
当然此时也可以直接跑分,出5、10、k。
四、如何表示自己有隐藏的付排AA 1、庄家思路当敌手亮主牌,庄家的主不好,因此底下不能埋分。
比如红桃为副,依次为:AA、Q、10、8、7、2。
那么埋完底后,红桃应该是:AA、10.然后通过调主用9、j、Q告诉对家自己的红桃为进手位置。
因为隐藏AA也是进手位置。
对家上手确定后,直接打出K,庄家可以那10分。
2、对家思路比如:黑桃为主,当上手后确定庄家绝方片,而自己决定藏起红桃AA不出,可以打一张方片9、j、Q表明自己高花有进手张,而不必忙着打分给庄家杀。
因为当庄家知道你有红AA,定会在后面给你上手的机会。
如果你直接出方分牌表明你没有隐藏AA。
五、在打出庄家的绝门,留意庄家杀进的主牌。
可以告诉你庄家其他花色的进手张。
比如:黑桃是主,庄家绝方片,且红桃有AA 不出。
那么:庄家调主用单3,表明低花绝门,当你进手后,探知庄家有草花,便知道庄家绝方片。
这时你打一张方片分牌,庄家用主9、j、Q杀进(注意:庄家没有用分牌杀进)。
便告诉你,庄家高花有隐藏AA。
根据约定,排除主牌黑桃,就指红桃有AA。
六、清主的信息当自己的付排敌手没有了,为了不让敌手杀。
便用信号告诉对家开始清主。
早期或中期用单张大主牌调主。
如打2,便用2调主。
后期用对子清主。
***当然,在任何情况下,都应该率先打出你的强牌,以跑分为原则,再辅这些花色信号***如何打信号牌(1)当庄出A时,如果庄的对家也有A,庄的对家就出10以上的牌,或约定出的牌(2)庄如果三门副都有,就告诉对家底没分。
庄的对家不要保低(3)如果庄,上来就掉主。
说明庄主很好或没有副。
庄的对家一定要出最大的主。
(4)如果庄,某门副,就出一张,或就出一个小对,说明很有可能就没有了。
(5)当对方出5. 10.k,时就要注意了,他这门很快就没有了2 ,如何打关键牌(1)当你的一门副很多时,有AKK ,66不要出Akk,要出KK,因为出三张一定有决的了。
还要看好的,如对家没了,就出一个,牌权交给对家。
(2)当你的主很多,足可以洗干,但你的副牌不好,你的对家帮你带牌,还剩2张,你得敌人还有大的!①敌人还没得分,你就把主出的盛2张。
这是敌人有可能为了留对,就把它垫掉了!你如果出副,让别人接了手,你的计划就落空了!②得了分了,你就出让对家杀!(3)如果低分多,如果主上还没掉过对,当牌还剩5.张或三张牌就要注意了1不要让敌人出手,最好留你的大,小鬼到这时出,因为主上一对没有得概率很小!(4)同样,如果在台下想扣地,还有三张,你大小鬼还有一个小的主,庄也有大小鬼还有比你大的,你要出小鬼!庄怕扣地,就除了大鬼,你就扣低了!(5)打无主,你主多到最后,还有1-2张副牌就不要出了,就吊主,把主洗干!你留一个主,然后在出!这样防止中的敌人的对子,因为到最后他们留的都是对!(6)你的庄,当你出副时,要看好你的对家是否没有了。
如没有了,就可以让对家轻易接手,不要冲你不一定大的对,如KK(7)当你庄,主牌在10张以下,还不是很硬时,就要留分在手。
就留一张,赌A在对家!(8)当别人分35时要控制,过了40就放它到75,过了80就放它到115。
总之,先保赢,出牌时不要逞能!3 ,如何打庄的对家(1)要第一时间接过庄的牌,再传给庄(2)不是大的对尤其是庄没有花色的不要出(3)当庄出过第二轮牌时,你先吧庄没有副分跑掉庄的对家小对可以出(4)看到庄低没有分,就大刀阔斧(5)不是你的庄不要亮牌,很好除外(6)不要吝啬你的大主,因为你是保驾的(7)当手里的牌就胜5个以内时,要出副牌,以免中了别人副牌双扣,尤其是还没有掉过对牌(8)当你的硬主多,用硬主掉主,为了减轻庄的负担,切忌不要把硬主抱在手里4如何扣底牌(1)你的主在13长以上,三对硬的对,副好就多绝门,副不好就绝分(2)主13张以下,两对,把你手里没有分的副绝掉,底最多放5分,因为你不可能不杀牌的到时底很难照顾(3)切忌不要留收没有分的小对(4)副扣不完,就留两张或一张,哪怕是分。
当别人出副时,不要杀,垫掉,因为垫了他们就得这么多,你要还没有绝她们得的分就多了(5)主很少,用副保底(至少留俩对)。
只能和刚玩牌的人用,还要和对家配合莫切,保证第一时间牌权传到你手里)注:(配合是最关键,看懂你对家扣牌及出牌的套路最重要)(运气也很重要,好牌要打大光,差牌最多输115。
好运就长相伴)先介绍一下打法总纲:要凶凶到底,要稳稳到头。
虽然只有短短十个字,但其中已包含了两种打法。
一种是之阳之刚,一种是之阴之柔。
没有人一开始就是高手,起步阶段,还是中归中矩的打法为主,一开始出自己手中的野牌,出不出的时候就吊主,让对家接手,帮助垫野牌,当然一开始我也是这么打的,当盘数超过四千盘,慢慢觉得这种打法太被动,两家的好牌出光以后,野牌就成了他人之宅院了,野牌只有任人宰割的份,在一副副的实战中逐渐开始完善自我的打法,总结他人打法于自身,逐渐形成了几种比较固定的打法。
当然说的先是庄家的打法。
首先是之阳之刚的清主打法,用孙子兵法来说是先发制人。
正如清主打法之名,这种打法最注重的是清主,先介绍怎么可以清主,四个以上主对就豪不犹豫选择清主,一般是四个主对的时候,上手就要考虑打主对,一连四对以后,外面基本上已经没主了,切记当你起了两手主对后勿打单张,不然给了别人机会,后果就不堪设想了,正如总纲第一句“要凶凶到底”,既然选择了清主就要义无返顾,凶到一半不凶了,就成了对方表演的舞台了,如果是三个主对,也可考虑清主,如三对子外加正王的话,也应义无返顾上手就清主,如无正王,那就要有选择性,可以选择一上手就清主,也可选择先单吊两三轮左右的主再起主对,我个人是比较倾向与后种,如是两个主对可以不选择清主,留对了来杀闲家的野对,若要选择清主,则要起手单吊数手之后,一般是四手后,因为牌型分布一般是每人八张主,总共三十六张主,既然自己有多个主对,则他人主肯定不是很多。
当然这种打法也有缺点,主打光以后被别家上手,仍野对,我们只有对着他看的地步,要破这种难堪的局面,起手主对前尽量不要起手野牌,这样别人就不知道你断什么了,打光主对后可再甩几个主出去,迷惑对手,看他们怎么垫野牌,其实这就是对他人心理的一种攻击,上善伐兵,攻心为上。
接着是之阴之柔的让步打法,用孙子兵法来说是后发制人。
这种打法也称为勾贱打法,正如春秋时期吴越之战,勾贱卧薪尝胆最终复国这个典故。
所谓让步打法,正如此名称一样,总的一个字是让,特别是针对野牌,比如说自己手上是K一对,还有一个小对子,如果自己上手冲K一对,很容易被对方A对抓,那就选择让步,先让其他三家的一家先起手,我们等着鱼翁得利,比如一门野牌是AK,一般人选择先打A,其实这样打很吃亏,K很容易被人家抓,那就不妨先等人家先出A,然后我们再选择出AK这样效果会好很多,特别是手上AK加一个对子,等别人出了A以后,先出AK,然后打对子,这样就比较容易破人家比自己大的对子,这样就很容易化被动为主动了,还有这样打还有一个好处,我不出A,别人就很主观的认为A不在我手里,就会自己冲分到我手上。
如果手上是一门野牌中有一个10以上的对子,可以选择先不出,免得暴露自己的牌,以不动制主动。
另外再介绍两种手上AKK或者AAK加一个对子的打法,手上如果是AKK加一个对子,我选择的是先打一个K一对,确定外面没对子后出A加另外一个对子,这样打有2个好处,因为牌型分布打三张闲家断可能性比两张断大很多,这样就避免了第2个对子被杀的厄运,如果别人手上还有对子,自己手上的A又能大一手,多了一手出牌机会。
然后介绍一下AAK 加一个对子的打法,可以先出一个K,这样打有一个好处就是暗示对家我手上留的是A一对,实在没牌打就可以出这个来让我接手,我称这类为暗示牌。
如果是单K一对,考虑破别人A一对,最简单的是上手打一张Q,破了A一对,这样K一对就安全了,这种打法只能骗骗一些不会的人,遇到真正的高手这样打是没办法的。
有2种方法来破A一对,一是出这门一小牌,来破A对,还有一种方法就有鬼斧神工之妙,很少人能想到,当你吃准了是A一对的时候,你就破自己K一对,出单K看他要不要破自己K一对,这样打有两个好处,一是有有些人是舍不得破自己K一对的,就算被他A吃了一张K,就只吃了一张,而不是两张,对我们来说是赚的。
庄家杀闲家野对子时候,一手只有15分,庄家完全可以选择不杀,这种打法我会在以后的闲家打法中为大家详细解说的。
★A本身起的作用有,跑对家分,找信号,进手,和压制副牌。
这4个作用里面找信号是最低级的,却用的最滥。
我经常副牌留A加单张不打,甚至单张A都不打,就是为了充分发挥进手和压制副牌作用,A留在手里不打,作用和下底差不多,能削弱敌家甩牌威力和浪费敌家进手。
而有A在手还能多个大概率的进手,多出很多出牌的选择余地,这是A下底所不具备的。
在打无主的时候往往要藏牌,学会拆牌,比如AA,拆单A出,藏一张A;庄家的藏牌是处于全局的考虑,攻庄的藏牌是为了反控制,尤其是知道庄家的长门。
帮庄方:原则上不可藏牌,务求服务于庄方。