当前位置:文档之家› 3ds max三维动画设计71

3ds max三维动画设计71


48.点击“连接”,数量为2。
42.选择床板后侧上方表面通过连接所产生的多边形。点击“挤出”数值为320mm。
43.再次“挤出”,数值为280mm。
44.再次“挤出”,数值为675mm。
45.选择多边形,删除图中的前后2块多边形。
46.选择“边界”,选中图中红线位置的2个边界。点击“封口”,把错误的镂空效果补上。
47.选择图中红线位置的4条立面边。
28.在前视图中选择抽屉物体,所有横向边,点击“连接”,数量为2,”收缩”为-55.
29.选择下图中的多边形,点击“挤出”,数值为5mm。
30.选择下图中的边(也可以选择抽屉所有的边)。
31.保持选中上图中的边,点击“切角”,数值为2mm。制作切角可以让物体的边缘效果更为厚重些。
32.然后再把抽屉物体复制2个。最终效果如图。
13.选择这个位置的2个顶点,进行“圆角”,数值为30mm左右。
14.再次创建一个“长宽”分别680,550mm的矩形。注意在创建之前,先取消勾选“开始新图形”。 用来创建窗口。
15.选择矩形的4个顶点,根据参考图移动到适当位置。
17.再次在勾出的样条线中,根据窗框结构绘制如图中的矩形。(注意在画内部的小长方形时,取消 勾选“开始新图形”再绘制矩形)也可以通过样条线的“附加”命令,一个个附加到一起。
第七章 家具模型制作(一)
参考尺寸如图。
1.首先,打开“查看图像文件”,然后在顶视图创建一个“长宽高”为“1420、25、1690mm”的 长方体。
2.在左视图中,根据参考图中的形状创建一条闭合样条线。形状只需要大致相似即可。
3.选择样条线,最底部的顶点。在“移动”按键位置右键,在“移动变换输出”中“z”,改为0。注 意,底部2个顶点的z都为0.
8.通过“移动”按键,将下图框出的顶点移动到大致位置。
9.选择这个位置的顶点,点击顶点的“圆角”命令,数值为150mm左右,效果如图。
10.选择这个位置的2个顶点,进行“圆角”,数值为30mm左右。
11.选择这个位置的1个顶点,进行“圆角”,数值为5mm左右。
12.选择这个位置的2个顶点,进行“圆角”,数值为80mm左右。
4.选择样条线顶部顶点,在“移动变换输入”中“z”改为1690mm。注意顶部有4个顶点。
5.选择样条线最右侧上方的顶点,在“移动变换输入”中将z改为685mm。注意,这一高度有2个顶点 需要修改685mm的高度。
6.创建一个宽度为390mm,其他尺寸任意的长方体。然后移动到下图白色方框位置。
7.然后将右侧的框出的顶点,根据之前创建的长方体,进行位置的匹配。
33.选择抽屉物体的所有边(也可以选择下图中的这些边,下图中的选择,会稍微麻烦些)。
34.然后,再次“切角”,数值为2mm。
35.将底部挡板沿“z”轴向上进行复制,用来制作抽屉上部挡板。通过“顶点”的“z”轴移动,精确 制作他的高度。
36.在顶视图中,创建一个“长宽高”分别为“1428、1926、415mm”的长方体。
24.在顶视图中创建一个“长宽高”分别为“任意、1920,50mm”的长方体。效果如图。
25.将创建的长方体“转化为可编辑多边形”,然后选择横向边(4条边),点击“连接”数量为2.
26.然后在顶视图中在其上方创建“长宽高”分别为“265,630,145mm”的长方体,用来制作上部 抽屉。
27.在前视图中选择抽屉物体所有的立面边,点击“连接”,数值为1,“滑块”为-75左右。
18.选择外围的挡板样条线,为其添加修改器列表中的挤出命令,挤出数值为20mm左右,然后鼠标右 键“转化为可编辑多边形”,最终效果如图。
21.选择窗格样条线,为其在修改器列表中添加“挤出”命令,挤出数值20mm左右。鼠标右键“转化 为可编辑多边形”。最终效果如图。
23.创建“长宽高”分别为任意、10mm、285mm的长方体,用来制作如图红框中的结构。创建完一个 后,然后再进行一次克隆,稍微移动下前后位置,使其有一定前后差异。
37.选择下图中的顶点,(前方的4个顶点)适当向前移动一些。
38.然后选择下图中前方的多边形表面,点击“挤出”,数值为20mm左右。
39.选择通过之前挤出产生的多边形上方的多边形。点击“挤出”数值为30mm。用来制作床板前方的 挡板。
40.选择床板中下图的4条边。
41.点击“连接”,数值为1.滑块为96左右。
相关主题