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动画角色造型设计教案

襄樊职业技术学院备课本
课程名称动画角色造型设计任课教师齐华
任课班级0901动漫设计制作
2010年9月——2011年2月
第一章动画造型的演变
课程内容:主要通过介绍动画角色造型概念的演变,分析三维动画造型的特征。

内容包括动画造型设计的结构、动画造型的材质特点、动画造型的实现技术
学习重点:1了解三维动画造型的结构原理与传统动画造型的联系
2理解三维动画造型是如何综合实现不同材料表现特征的
3明确三维动画造型的显著特点
4了解三维技术的概况
学习形式:理论讲解
教学过程:
一动画的起源(1课时)
1观看一动画片段(2分钟),引出动画的起源
2《幻影集》是1908年由法国人埃米尔。

柯尔制作的。

是世界上公认的早期动画片代表之一。

该片采用的是停格拍摄技术,结合自己漫画人物的造型表现出不断变化的图像。

(停格拍摄技术:1907年美国人斯图亚特·勃拉克顿发明了“逐格拍摄法。

通过逐格拍摄法把绘制的人物和动物的动作逐一拍摄下来,并通过连续放映而形成活动影像的电影)
3动画的本体属性可分成绘画性和运动性。

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