2018年游戏行业市场调研分析报告
1. 整体游戏市场:用户付费驱动行业高增长,手游占比持续提升 (4)
2. 手游市场:保持超300亿增长幅度,MOBA类手游驱动明显 (7)
3. 端游市场:电竞、“吃鸡”带动增速回暖 (10)
4. 页游市场:收入和用户规模双降,市场集中度将进一步提升 (13)
5. 游戏出海:海外市场相对蓝海,游戏出海百花齐放 (15)
6. 细分品类:IP游戏依旧火爆,二次元、棋牌增速亮眼 (18)
7. 18年展望:关注女性向、H5、区块链游戏潜力,细分领域有待深挖 (19)
7.1. 女性向游戏 (19)
7.2. H5游戏 (21)
7.3. 区块链游戏 (22)
8. 买量市场:竞争升级已成红海,效果弱化更追求产品质量 (24)
9. 政策分析:监管趋严推动行业秩序重塑,利好优质公司 (26)
10. 投资建议:腾讯网易大象跳舞,A股游戏进入低估值时代 (27)
图1:2008-2017年中国游戏市场规模 (4)
图2:2008-2017年中国游戏用户规模 (4)
图3:2008-2017H1中国整体游戏市场用户渗透率 (5)
图4:2008-2017年中国游戏市场ARPU值情况 (5)
图5:TOP250游戏(按时长)的时长份额数据(2014年11月-2017年6月) (6)
图6:2008-2017年中国游戏市场格局 (6)
图7:2017年中国游戏市场结构占比 (6)
图8:2017年广电总局批准出版游戏结构占比 (6)
图9:2008-2017年中国移动游戏市场规模 (7)
图10:2015Q1-2017Q4中国移动游戏市场规模及同比环比情况(按季度) (7)
图11:2008-2017年中国移动游戏用户规模 (8)
图12:2008-2017H1中国移动游戏市场用户渗透率 (8)
图13:2008-2017年中国移动游戏市场ARPU值情况 (8)
图14:2017年中国移动游戏市场各细分品类收入占比 (9)
图15:2016-2017年中国移动游戏市场各细分品类收入规模(亿元)及同比 (9)
图16:2008-2017年中国客户端游戏市场规模 (11)
图17:2015H1-2017H2中国客户端游戏市场规模 (11)
图18:2008-2017年中国客户端游戏用户规模 (11)
图19:2008-2017年中国客户端游戏市场ARPU值情况 (12)
图20:2017年《PUBG》中国区销量 (12)
图21:16H1&17H1网吧端游各类型游戏点击量占比 (13)
图22:2008-2017年中国网页游戏市场规模 (13)
图23:2015H1-2017H2中国网页游戏市场规模 (14)
图24:2008-2017年中国网页游戏用户规模 (14)
图25:2008-2017年中国网页游戏市场ARPU值情况 (14)
图26:2008-2017年中国自研网游海外市场规模 (15)
图27:2015H1-2017H2中国自研网游海外市场规模 (15)
图28:全球游戏行业规模(2012A-2020E) (16)
图29:全球各大洲人口结构分布(2017) (16)
图30:2016-2017年IP与非IP移动游戏市场规模 (19)
图31:2016-2017年端游电竞与手游电竞市场规模 (19)
图32:中国二次元移动游戏市场规模(2016-2017) (19)
图33:中国棋牌游戏市场规模(2014-2017) (19)
图34:《恋与制作人》iOS畅销榜排名 (20)
图35:《奇迹暖暖》iOS畅销榜排名 (20)
图36:2013-2016年手游女性玩家占比变化 (20)
图37:2014-2020年H5游戏市场规模测算(亿元) (22)
图38:H5游戏用户付费习惯(2015) (22)
图39:《大天使之剑H5》iOS畅销榜排名 (22)
图40:《Crypto Kitties(加密猫)》盈利模式 (23)
图41:《Crypto Kitties(加密猫)》虚拟猫交易界面 (23)
图42:比特币中的区块链 (24)
图43:壹桥股份《PolyPony(宝利马)》 (24)
图44:2017年1-12月每月买量游戏产品数量趋势(单位:款) (24)
图45:2017年1-12月每月游戏激活数量趋势(单位:万次) (24)
图46:2017年1-12月份不应用防作弊规则情况下的激活率趋势 (25)
图47:2017年1-12月份平均每款买量游戏产品每月激活量趋势 (25)
图48:2017年单产品新增用户分布 (25)
表1:2017年iOS畅销榜榜单 (10)
表2:2017年全球主要区域游戏行业一览 (16)
表3:2017年全球游戏市场规模(分国家和地区) (16)
表4:海外市场优秀中国自研网游产品一览 (17)
表5:国内女性向游戏梳理 (20)
表6:国内主要区块链游戏及相关厂商 (23)
表7:2017年1-12月份每月TOP3的买量产品 (25)
表8:2015年以来游戏行业政策梳理 (26)
表9:主要游戏公司核心游戏上线时间梳理 (27)。