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七年级上册知识点

第一章有理数
1、有理数的基本概念
(1)正数和负数
定义:大于0的数叫做正数。

在正数前加上符号“-”(负)的数叫做负数。

0既不是正数,也不是负数。

(2)有理数
整数和分数统称为有理数。

正整数、0、负整数统称整数。

正分数、负分数统称分数。

2、数轴
规定了原点、正方向和单位长度的直线叫做数轴。

3、相反数
代数定义:只有符号不同的两个数叫做互为相反数。

几何定义:在数轴上原点的两旁,到原点距离相等的两个点所表示的数,叫做互为相反数。

一般地,a和-a互为相反数。

0的相反数是0。

a =-a所表示的意义是:一个数和它的相反数相等。

很显然,a =0。

4、绝对值
定义:一般地,数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值,记作|a|。

一个正数的绝对值是它本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0。

即:如果a >0,那么|a|=a;
如果a =0,那么|a|=0;
如果a <0,那么|a|=-a。

a =|a|所表示的意义是:一个数和它的绝对值相等。

很显然,a≥0。

5、倒数
定义:乘积是1的两个数互为倒数。

即:如果a与b互为倒数,则有ab=1,反之亦成立。

1a a
=所表示的意义是:一个数和它的倒数相等。

很显然,a =±1。

6、数的大小比较
法则:正数大于0,0大于负数,正数大于负数;两个负数,绝对值大的反而小。

7、有理数的加法
加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;互为相反数的两个数相加得0;一个数同0相加,仍得这个数。

加法运算律:①交换律 a +b =b +a ; ②结合律 (a +b )+c =a +(b +c )。

8、有理数的减法
减法法则:减去一个数,等于加这个数的相反数。

即:a -b = a +(-b )。

9、有理数的乘法
乘法法则:两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。

任何数与0相乘,都得0。

乘法运算律:①交换律ab =ba ;②结合律(ab )c =a (bc );③分配律a (b +c )=ab +ac 。

10、有理数的除法
除法法则:除以一个不等于0的数,等于乘这个数的倒数。

即:1a b a b
÷=⋅。

两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。

0除以任何一个不等于0 的数,都得0。

11、有理数的乘方
定义:求n 个相同因数的积的运算,叫做乘方。

乘方的结果叫做幂。

如:43421Λa n n
a a a a 个•••=读作a 的n 次方(幂)
,在a n 中,a 叫做底数,n 叫做指数。

性质:负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数;正数的任何次幂都是正数;0的任何正整数次幂都是0。

12、有理数的混合运算
混合运算的顺序:①先乘方,再乘除,最后加减;②同级运算,从左到右进行;③如有括号,先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行。

第二章几何图形初步认识
1、点、线、面
点、线、面是几何图形的基本要素。

包围着几何体的是面,面与面相交形成线,线与线相交形成点。

点动成线;线动成面;面动成体。

2、直线、射线、线段
线段:直观形象是拉直的一段线
射线:线段沿一方无限延伸形成的图形
直线:线段向两方无限延伸所形成的图形
(1)基本事实:经过两点有一条直线,并且只有一条直线。

简称:两点确定一条直线。

(3)基本事实:两点之间的所有连线中,线段最短。

简称:两点之间,线段最短。

连接两点间的线段的长度,叫做这两点的距离。

(4)线段的中点:线段上的一个点把线段分成相等的两条线段,这个点叫做线段的中点。

(5)直线没有端点,向两方无限延伸,不可度量;
射线有一个端点,向一方无限延伸,不可度量;
线段有两个端点,不向任何一方延伸,能度量。

2、角
(1)定义:有公共端点的两条射线组成的图形叫做角。

这个公共端点是角的顶点,两条射线是角的两条边。

(2)角的度量
1°=60′1′=60″(°、′、″分别是:度、分、秒)
大小比较:测量法;叠合法。

(3)角的分类
①锐角(0°< α < 90°)
②直角(α = 90°)
③钝角(90°< α < 180°)
④平角(α =180°)
⑤周角(α =360°)
(4)角的平分线:从一个角的顶点出发,把这个角分成两个相等的角的射线,叫做这个角的平分线。

(5)余角与补角
余角:一般地,如果两个角的和等于90°(直角),就说这两个角互为余角。

补角:如果两个角的和等于180°(平角),就说这两个角互为补角。

性质:同角(或等角)的余角相等。

同角(或等角)的补角相等。

(6)平面图形的旋转
旋转:在平面内,一个图形绕一个定点沿某个方向转过一个角度,这样的图形运动叫做旋转。

这个定点叫做旋转中心,转过的这个角做旋转角。

性质:对应点到旋转中心的距离相等;
每对对应点与旋转中心连线所成的角都是相等的角,它们都等于旋转角。

旋转三要素:旋转中心,旋转方向,旋转角。

第三章 代数式
1、代数式:用运算符号连接数和字母组成的式子叫做代数式。

注:单独的一个数或一个表示数的字母也是代数式。

2、代数式的值:用数值代替代数式中的字母,按照代数式中给出的运算计算出的结果,叫做代数式的值
第四章 、 整式的加减
1、整式:
(1)定义:单项式和多项式统称整式
(2)单项式:用数与字母(或字母与字母)相乘组成的式子叫做单项式。

单独的一个数或一个字母也是单项式。

单项式中的数字因数叫做这个单项式的系数。

一个单项式中,所有字母的指数的和叫做这个单项式的次数。

注意:单项式是由系数、字母、字母的指数构成的,其中系数不能用带分数表示,如2
1
43a b ,
这种表示就是错误的,应写成2133a b -。

一个单项式中,所有字母的指数的和叫做这个单项式的次数。

如325a b c -是6次单项式
(3)多项式:由单项式相加组成的式子叫做多项式。

其中,每个单项式叫做多项式的项,不含字母的项叫做常数项。

多项式里,次数最高项的次数,叫做这个多项式的次数。

(4)同类项:所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。

常数项都是同类项。

(5)合并同类项:把多项式中的同类项合并成一项,叫做合并同类项。

合并同类项后,所得项的系数是合并前各同类项的系数的和,且字母连同它的指数不变。

2、整式的运算
(1)整式的加减:几个整式相加减,如有括号就先去括号,然后再合并同类项。

(2)去括号法则:同号得正,异号得负。

即括号外的因数的符号决定了括号内的符号是否改变:
括号前是“+”时,把括号和它前面的“+”去掉,原括号里的各项都不改变符号; 括号前是“-”时,把括号和它前面的“-”去掉,原括号里的各项都改变符号。

第五章 一元一次方程
1、定义
定义1:含有未知数的等式叫做方程。

定义2:只含有一个未知数(元),未知数的次数都是1,等号两边都是整式的方程叫做一元一次方程,它的一般形式是()00ax b a +=≠。

定义3:使方程中等号左右两边相等的未知数的值叫做方程的解。

2、等式的性质
性质1:若a =b ,则a ±c =b ±c 。

等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。

性质2:若a =b ,则ac =bc ;
a b c c
=(c ≠0)。

等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等。

3、解一元一次方程的一般步骤
①去分母;②去括号;③移项;④合并同类项;⑤系数化为1。

5、列方程解应用题
解有关方程的实际问题的一般步骤:
第1步:审题。

认真读题,分析题中各个量之间的关系。

第2步:设未知数。

根据题意及各个量的关系设未知数。

第3步:列方程(组)。

根据题中各个量的关系列出方程(组)。

第4步:解方程(组)。

根据方程(组)的类型采用相应的解法。

第5步:验。

检验
第6步:答。

类型:行程问题;工程问题;销售(利润)问题;配比问题;利息问题;几何动点问题等。

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