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2011应用光学-期末复习_

五、模型比较
1、单个折射球面:物像两方主面重合于球面顶点。

2、通常的光学系统:
应用:透镜,看做两个折射球面的组合;利用单个折射球面的成像公式,可求得每个折射球面的物像两方焦距;进而利用
光组组合公式求透镜的焦距、基点基面位置等。

3、薄透镜:
厚度为零,即看做两折射球面的顶点非常接近,此时可以认为,整个透镜物像两方主面与顶点重合。

薄透镜的光学性质取决于透镜的焦距。

最简单的应用:两薄透镜的组合:组合焦距取决于两薄透镜
各自的焦距,以及透镜的相对位置。

理想光学系统:主光线必然通过孔径光阑中心及入瞳中心。

**主光线:轴外物点发出的、通过入瞳中心的光线。

1
L 2
L Q
1
Q 2
Q 2
Q ¢1Q ¢
Q ¢
2Q ¢¢
1Q ¢¢
Q ¢¢A ¢
B ¢
A
C
B
出瞳
入瞳
孔径光阑
三、几何像差与波像差的比较
1、几何像差
1)基础:几何光学
2)研究对象:实际光束相对于同心光束的偏离;
实际像相对于理想像的大小、位置的偏离。

3)方法:实际光线的追迹——像差曲线(用于指导像差的校正)
2、波像差
1)基础:波动光学
2)研究对象:实际波面相对于理想波面(球面波)的偏离。

3)方法:计算实际波面相对于理想波面的光程差。

4)特点:能更好的描述光学系统的成像能量分布,可用于实际光学系统的像质评价。

(1)基本概念:主截面、子午面、弧矢面、理想像(高斯像)(2)单色像差
a. 球差
b. 彗差(正弦差)
c. 像散;
d. 像曲;
e. 畸变
四、几何像差(定义与现象)
宽光束引起的
远轴物、窄光束引起的
(3)色差:不同色光因折射率的不同带来的成像位置、
大小的差异。

f. 位置(轴向)色差
g. 倍率(垂轴)色差
)(l n n =非单色物引起的
几何像差小结
像差类型影响因素危害
轴上物点单色球差孔径
轴对称的
单色弥散圆斑复色位置色差位置、波长
轴对称的
彩色弥散圆斑

外物点单色
彗差(正弦差)孔径、视场彗星状弥散斑
细光束像散
视场离轴越远
像散差越大场曲大物面
(视场)
中心与边缘不能
同时清晰成像畸变像失真
复色倍率色差波长、视场像模糊
一、眼睛
1、结构:角膜、瞳孔、水晶体、视网膜、眼轴。

2、成像过程:物点发出的光线经角膜(主要成像界面)折射;
——瞳孔(孔径光阑)自动变化控制入射光能;
——水晶体(双凸透镜)的焦距自动调节,使不同距离的物体都可以成像于视网膜(像平面)之上;——视神经受刺激产生视觉。

3、简化眼模型——共轴光学系统
F
F ¢
O
H H ¢
2
r 1
r 角膜顶点视网膜
f
-f ¢
★眼睛像方焦点与视网膜重合
★基点基面的位置★视轴:黄斑中心与
像方节点的连线
第七章典型光学系统
正常眼和非正常眼
在视网膜上。

,,正常眼:F R l r ¢=-¥=0F ¢
F ¢
F ¢
不在视网膜上。

,,非正常眼:正常年龄内F R ¢¹0。

远点位于眼前有限距离,在视网膜前,眼球偏长)近视眼:(F ¢1像于眼前有限远。

点成
加负透镜,使无限远物矫正:。

远点位于眼后有限距离,
在视网膜后,眼球偏短)远视眼:(F ¢2像于眼后有限远。

点成
加正透镜,使无限远物矫正:向不能会聚。

个方
一个方向能会聚,另一)散光:(3加光楔。

)斜视:(4加柱面透镜。

矫正:
焦距以内成放大虚像
,当眼睛调焦在无限远:'
250mm/f G =。

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