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多媒体实验一数字音频

贵州大学实验报告
单击“声音”图标,弹出“声音属性”对话框,如图a所示。

在该界面内,可以根据具体的应用需要对声音和音频设备属性进行设置,如对录音设备的属性进行设置,如图b所示。

a b
图a中音频设置功能分为三个部分:声音播放、录音和MIDI音乐播放。

单击“音乐播放”栏中的“音量”按钮,可以调整系统的声音来源设置,如CD、MIDI和其他的已安装设备。

单击“高级”按钮,可以选择扬声器、调整音频播放功能,以及选择要应用与音频播放功能,以及选择要应用与音频播放的声音的效果。

单击“录音”栏中的按钮,启动默认录音设备的“录音控制”,可以设置系统录音时的音量大小。

在“MIDI音乐播放”栏中指定播放MIDI输出的乐器,该乐器通常用于游戏。

仅“仅使用默认设备”复选框,限定程序使用选定的声卡。

如果使用的程序需要特定类型的声卡,而且在“默认设备”下来列表中已选中此卡,可勾选该复选框。

如果程序可以使用计算机上的一种声卡,则清除该复选框。

现场录制
关于现场录制,这里介绍两种方法。

一种是依靠windows系统自带的“录音机”,对话框如下图所示。

单击右侧的开始录制的红色按钮,即开始录制。

一个一种方法就是使用Cool Edit pro 提供的现场录制功能。

1.新建波形
选择“文件”/新建菜单命令,弹出“新建波形”对话框,如图b所示。

在对话框中设置新建波形的采样率,声道和采样精度。

由于这里只采用一个话筒进行录音,因此选择单声道,可以减少声音文件的容量。

对于一般音质,选择常用的44100采样率和8位的采样精度。

单击“新建波形”对话框中的“确定”按钮,程序界面如图c所示。

B
2.开始录音
单击控制面板的红色录音按钮,便开始录音。

对着话筒朗读一段文字,根据波形振幅的大小,调整麦克风的音量,使得波形振幅位于两条白线之间,如图d所示。

d
e
3.结束录音
单击控制面板的停止按钮结束录音,此时显示器上显示为将所路音频选定状态,且为白色高亮显示。

4.试听结果
单击控制面板的播放按钮可以回放刚才所录的声音。

如果只想听其中一部分,则可以在音频轨编辑区通过鼠标拖动选择要回放的部分,然后播放即可。

视听效果不错,就可以保存为音频文件。

反之,则再录,直到效果满意为止。

5.保存音频。

录音结束后,就可以保存音频文件了。

单击菜单/l另存为命令,弹出“另存波形为”对话框,如图e所示。

给录音文件起一个名字,单击“保存”按钮就可以了。

前台效果处理
在录制好前台音频后,接下来对录制的前台音乐进行效果处理,这里通过“图形均衡
器”进行简单参数设置,直至试听效果满意为止,如图f所示。

F
经过效果处理的前台音乐,就可以转入于背景音乐进行多音轨编辑了。

导入背景音乐
利用Cool Edit Pro 提供的音源导入方法即可,如图g和图H所示,在多轨界面音频中直接插入音频作为背景音乐即可。

g
H
音频合成
接下来的工作就是将前台音乐和背景音乐进行合成,并进行适当的效果处理,输出最终的音频文件。

适当的插入点将前台录制音乐插入到另一音轨中,如图I所示。

I
最后,将合成的音乐试听预览,满意后另存为想要的音频格式即可。





实验数据已经在实验内容中体现
实验总结通过这次实验,使我懂得了数字音频处理的一些基本方法,明白了Cool Edit Pro 的使用方法。







签名:年月日。

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