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沙漠掘金策划书

沙漠掘金策划书
任务要求:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多的金子,并返回大本营,最终兑换现金最多的掘金团队为优胜
队。

游戏规则:
1、每队项目正式开始前有20分钟的决策时间;
2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格,前进后退或原地停留均可,但不得跳
跃;
3、每天的行程在活动中时间为3分钟,一天结束和新的一天开始的标志是培训师发
布第二天的天气预报。

此时,如果各队没有完成各项应做的工作,则视为在原地停留一天;
4、在出发前,每队拥有预备金1000元,可以用来购买物资。

购买地点只能在大本
营和村庄,在村庄里只能购买食品和水,而且价格为大本营的2倍(载重量与大本营相同);各队配备一头骆驼,它的最大载重能力为1000 磅;
5、在项目进行的25天内,如果某一队在掘金过程中,当日所剩的食物或者水出现
零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该掘金团队将被掩埋在沙漠中无法生还;
6、在掘金进程中队伍之间可以进行交易,但是必须经过培训师的允许,而且交易的
队伍必须在相同的位置;
7、在大本营购买物资的价格
食物:10元/份、重量为10磅/份;
水:25元/ 份、重量为50磅/份;
指南针:100元、重量是10磅,每个指南针只能使用一次;
帐篷:400元、重量是60磅,每顶帐篷只能使用三次;
8、在村庄购买物资的价格
食物:20元/份,重量为10磅/份,
水:50元/份,重量为50磅/份;
9、在绿洲中可任意免费取水,不必购买,但需消耗载重量50磅/份;
10、在活动进行过程中天气会不断发生变化,各队可能碰到的天气共有四种:晴天、
高温天气、沙尘暴天气、高温加沙尘暴天气,每种气象下消耗的食物与水是不一样的;
11、在晴好的天气里,每队每天消耗1份食物、1份水;
12、在高温天气里,每天消耗1份食物、3份水;
13、如果碰到的天气为沙尘暴或高温加沙尘暴天气时,使用帐篷或指南针都可以防
止迷路,不使用就会迷路,而且是连续迷路三天,只能停留在原地不动;迷路期间所消耗的食物与水根据当地天气情况计算;
14、在沙尘暴的天气里,使用指南针每天消耗5份食物、2份水。

如果使用帐篷则
按晴天计算,即消耗1份食物、1份水;
15、在高温加沙尘暴天气里,使用指南针每天消耗5份食物、4份水。

如果使用帐
篷则按高温天气计算,消耗l份食物、3份水;
16、在到达大山的第一天内不能挖掘金子,从到达大山的第二天起才可以挖掘金子,
并且每天最多只能挖掘一袋金子;
17、在大山中每天只能挖一袋金子,每袋金子重50磅,在整个沙漠掘金过程中金子
是不可以兑换成现金使用的;各队最终名次为:兑换的现金加上各队手里剩余的预备金,以金额多少进行排序;
18、第一名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金100元;
第二名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金90元;
第三名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金80元;
第四名返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金70元;
第四名以后返回大本营可兑换:每磅金子兑换现金60元。

19、各队在出发前均可以在大本营中向智慧老人询问4条信息,分别是关于水、沙
尘暴、高温、王陵的信息,每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗1份食物与1份水。

游戏机制:
1-每个人都知道活动的目的。

2-我们的团队有一个清晰的,共同认可的目标。

3-每个人都参与了计划的制定。

4-每个人都知道他/她的角色。

5-每个人都明白他/她的任务对于团队目标的重要性。

6-个人力量与特定的需求相匹配。

7-我们始终关注着大方向/目标。

8-信息在我们设定目标中扮演着关键角色。

9-我们的目标让我们挑战卓越。

10-我们把大目标分成若干个小目标。

11-我们在每个小目标中都有个人归属感。

12-我们花时间教团队中的其他人,为了让他们能贡献更多。

13-我们清楚但友善地拒绝任何非产出的行为。

14-我们时常相互鼓励,追寻目标。

15-当环境改变时,我们很灵活变通。

16-我们的计划与行动能映射我们的目标。

17-成就团队目标比自我更重要。

18-我们通过规律性的反馈来衡量进步。

19-我们的团队成就感大于个人。

20-我们有效地解决冲突。

沙漠掘金课程简介
•“沙漠掘金”课程是检讨和训练团队系统思考和系统管理能力的专业沙盘课程,通过深度挖掘,对可能出现的信息、预测、规划、沟通、竞争、压力等问题进行多角度分析,在寻找解决方法的同时,透视团队工作的固有习惯,。

透过项目的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用对团队或组织的影响及破坏,协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏体验的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的本质,而让学员亲身体会问题所在,并找到卓有成效的解决方法。

该课程目前已经被列入清华大学EMBA课程、复旦大学EMBA课程、郑州大学MBA课程、同时被多家公司采用作为内训课程。

•根据反馈统计,90%的参与者承认沙漠掘金与自己平时的行事方法吻合度极高。

课程目标
1、使学员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力;
2、使学员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值;
3、使学员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性;
4、使学员了解工作不仅是卖力,更重要的有效率地工作;
5、使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化;
6、提升学员风险规避及压力管理的能力;
游戏操作概述
•几支探险队去沙漠寻金,每个队都从大本营出发,原始条件相同,启动资金1000元。

这1000元现金可以在若羌购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼(载重卡),每天的最大负重是1000磅。

•整个探险掘金过程为25天。

一顶帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。

在前行的路上,会遇到沙漠、绿洲、王陵、村庄;绿洲可任意加水;村庄无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。

•在25天行程内,探险队将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。

另外,在大本营外还住着一位智慧老人,据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知他的话的真假。

游戏规则简介
•每天每个探险队只能走一格,且是相邻的格子;
•因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡;
•两只探险队在同一个格子的时候,可以交换物资。

交换时,需要找到培训师公证;•携带的物品随时可以抛弃,换取载重量;
•不能用挖回来的宝石购买物资,只能带回大本营交换现金;
•准备时间20分钟。

•第一天8分钟;
•以后每天3分钟;
谁适合来参加
•需要提升工作效率和促进绩效表现的人。

•希望更深刻了解团队合作精神的人
•学习如何在快速变化的环境中适应并获胜的人
•想要最大化利用信息资源以获得最高成效的人
参加“沙漠掘金”的 8 大理由
1、乐在其中,激动人心
2、在短时间内转化为学习
3、互动及参与性强
4、实践式学习
5、简单,实际并能抓住参与者夺取参加者的眼球
6、促进了在压力环境下的团队工作和计划工作
7、在游戏桌上演绎的真实生活
8、最重要的是它能够被运用到工作中去
场地介绍•场地介绍
小组工作:
每个队组建自己的探险队名称、口号、队旗、明确各角色和人员分工
角色介绍:
•队长:整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责决策;
•队副:负责财务统计,信息统计,填日志
•队秘:在自己的地图上标出决定的路线,并记录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地;
•管理员:负责行程当天的消耗收集,保管资源
•外联:负责市场采购,负责外交
各小组教具:
•骆驼1头、现金一千元、双色铅笔1支、地图1张、资源信息表1张
资源介绍
1、骆驼:该骆驼是我们掘金的唯一载重工具,我们的食物、水、金子等等必须通过骆驼载重,人是不可以负重的,当然骆驼也是不可以杀了喝血吃肉的,更不允许用骆驼交换物质;
2、现金每个队原始启动资金壹仟元整,主要用于购买食物、水、帐篷、指南针当然以上物品的价格和销售地是有明确的说明的;
3、预算表是每个队在前期计划的过程中用于预算和消耗计算的;
4、订购单是用于我们前期预算时填写食物和水的购买量的表单。

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