沙漠掘金+PPT
资源介绍
• 1、骆驼:该骆驼是我们掘金的唯一载重工具,我 们的食物、水、金子等等必须通过骆驼载重,人 是不可以负重的,当然骆驼也是不可以杀了喝血 吃肉的,更不允许用骆驼交换物质。 • 2、现金每个队原始启动资金壹仟元整,主要用于 购买食物、水、帐篷、指南针当然以上物品的价 格和销售地是有明确的说明的 • 3、学员地图每个队有地图两张 • 4、预算表是每个队在前期计划的过程中用于预算 和消耗计算的 • 5、订购单是用于我们前期预算时填写食物和水的 购买量的表单
• 场地介绍
第一部分资源及任务
• • 三色签字笔各一支 每个队组建自己的探险队名称、口号、队 旗、明确各角色和人员分工
角色介绍
• 大大王:整个掘金过程的风险预测及市场评估、 并负责决策; • 二大王:负责财务统计,信息统计,填日志 • 三大王:在自己的地图上标出决定的路线,并记 录当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候 将队标移动到下一个营地; • 伙 头:负责行程当天的消耗收集,保管资源 • 小钻风:负责市场采购,负责外交
规则简介
• 每天每个探险队只能走一格,且是相邻的格子; • 因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡; • 两只探险队在同一个格子的时候,可以交换物资。交换时, 需要找到培训师公证; • 携带的物品随时可以抛弃,换取载重量; • 不能用挖回来的宝石购买物资,只能带回若羌交换现金; • 准备时间15分钟。 • 第一天8分钟; • 以后每天3分钟;
时间
• 准备时间30分钟。 • 第一天,8分钟; • 以后每天3分钟;
若 羌
1 晴
沙漠 高温
天 村庄 绿洲 楼兰古城 山
晴 晴 高温 晴
若 羌 2 晴
沙漠
天 村庄 绿洲 楼兰古城 山 晴 晴 高温 晴
晴
若 羌 3 晴
沙漠 沙风暴+ 高温
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 晴 沙风暴+ 高温 高温 晴
课程目标
1、使学员深刻体会到以效果为导向做计划的重 要性,并明确做计划的威力; 2、使学员学会如何取得有价值的信息,以及学 会分析信息是否有价值; 3、使学员意识到要经常去推测“是可能的”, 并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要 性; 4、使学员了解工作不仅是卖力,更重要的有效 率地工作; 5、使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关 系,从而利用有限的资源达到产出最大化; 6、提升学员风险规避及压力管理的能力;
尊敬的各位学员:
欢迎您走进体验式培训!
Welcome to the CEE!
---沙盘课程---
沙漠掘金课程简介
• “沙漠掘金”课程是检讨和训练团队系统思考和系统管理能力 的专业沙盘课程,通过深度挖掘,对可能出现的信息、预测、 规划、沟通、竞争、压力等问题进行多角度分析,在寻找解决 方法的同时,透视团队工作的固有习惯,。透过项目的体验引 导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现 资源的不当使用对团队或组织的影响及破坏,协助公司在管理、 销售、沟通等方面,运用团体游戏体验的方式,在不知不觉中 去显现出问题,发掘出问题的本质,而让学员亲身体会问题所 在,并找到卓有成效的解决方法。该课程目前已经被列入清华 大学EMBA课程、复旦大学EMBA课程、郑州大学MBA课程、 同时被多家公司采用作为内训课程。 • 根据反馈统计,90%的参与者承认沙漠掘金与自己平时的行事 方法吻合度极高。
资源信息表
物品 价格 若 羌:20元/罐 水 村 庄:40元/罐 绿 洲:免费 高温+沙风暴 每天四罐水、五份食物(除非使用 帐篷) 若 份 羌:10元/ 10磅/份 每天一份 每天五份 (除非使用帐篷) 每使用一次将保护你 的团队不会迷路,而 且能保护你的食物 只能使用一次,它可 以指引你在沙漠中的 方向 每天一份 双倍消耗量 50磅/罐 每天一罐 每天两罐 (除非使用帐篷) 每天三罐 双倍消耗量 重量 晴天消耗 量 沙风暴天气消耗量 高温天气消耗量 迷路时的消耗 量
13
晴
高温
晴
晴
若羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山
14
晴
晴
晴
沙风暴+ 高温 高温
晴
若 羌 15 晴
沙漠 沙风暴
村庄 绿洲 楼兰古城 晴 晴 沙风暴
天山 晴
若羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城
天山
16
晴
晴
晴
晴
沙风暴
晴
若羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 沙风暴+ 高温 高温
17
晴
高温
晴
晴
若羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 沙风暴+ 高温 高温
项目操作概述
• 几支探险队受雇于老探险家皮特,去沙漠寻金,每个队都从大本营(若羌)出 发,原始条件相同,启动资金1000元。这1000元现金可以在若羌购得平价的 帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼(载重卡),每天的最大负重是 1000磅。 • 整个探险掘金过程为25天。一顶帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可 用一次。在前行的路上,会遇到沙漠、绿洲、楼兰古城、村庄;绿洲可任意加 水;村庄无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一 倍。沙漠是多数时间可能会行走的区域,楼兰古城位于路线正中央。
天山深处
• 天山:天山深处的藏 宝洞是我们寻宝所在 地,据传,藏宝洞的 金子是无数的。我们 希望各位英雄一定要 到达藏宝洞,千万不 要没到达藏宝洞就 over了,别说挖金子 了,连看金子都没看 到。
• 以上地形是我们将会 经过的地形,不管大 家选择什么地形,需 要说明的就是,每天 只能向相邻的格子行 进一格。
天气介绍
天气好坏决定了探险队的物资消耗与行进 速度。大漠生存最致命的就是天气和水, 在我们寻宝25天的过程中会涉及到的天气 状况有以下几种:晴、高温、沙风暴、沙 风暴+高温。
• 以上天气可能在不同的时间或不同的地形 下出现。不同的地形下同一时间段内可能 天气不尽相同。而不同的天气下我们的物 质消耗是各不相同的,具体消耗数量会在 资源信息表中向大家介绍。不过可以向大 家透露的是,若羌的天气还是很好的,一 直是艳阳高照,天山深处四季如春艳阳高 照,很美的地方哦!
•
在25天行程内,探险队将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴+
高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。另外,在若羌城外还住着一位 楼兰古城毁灭的幸存者(老人),据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知 他的话的真假。
可用资源
• • • • 启动资金1000元; 一匹最大载重量为1000磅的骆驼; 食物、水、帐篷、指北针(需花钱采购); 地形:大本营(若羌)、沙漠、村庄、绿洲、 楼兰古城、天山藏宝洞; • 天气
沙漠 沙风暴
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 晴 高温 沙风暴 晴
若羌 24 晴
沙漠 沙风暴 +高温
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 晴 沙风暴+ 高温 高温 晴
若羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 沙风暴+ 高温 高温
25
晴
晴
晴
晴
课程回顾
• • • • • • 管理类 资源管理、绩效管理、目标管理、项目管理、利润管 理、计划的制定与实施、战略目标的意义、PDCA、 营销类 销售产生最大化、利润最大化、风险与压力、危险和 机会、 沟通类 合作共赢、信息共享、跨部门沟通、重要信息捕捉、 外部资源运用(老人)、无效沟通的产生原因 团队建设类 团队、合作、发展、团队建设的自我调整、团队的实 质、团队角色分析 领导力与执行力 民主与集中、管理策略、决策、道法术的运用、2+4大 会法则
若羌(大本营)
• 若羌:大本营所在地, 商业相对发达的边城, 天气比较好; • 可以购买物资:水、食 物、指北针、帐篷,恕 不退货;帐篷、指北针 只能在莫城买到; • 楼兰古城幸存老人的居 住地。 • 是我们探险队齐聚出发 和归来的地方,当然你 也可以选择不归来哦!。
沙漠
沙漠 :是我们本次探险 的主要地形,天气变 化相对比较大,也可 能是遇险比较多的地 形哦,漫漫的黄沙和 连绵不断的沙下掩埋 了多少豪侠壮士的铁 骨英魂、转瞬间人隔 天涯。
食物
村 庄:20元/ 份 400元/顶,只能 在若羌买到 100元/枚,只能 在若羌买到
帐篷
60磅,可使用 3次
帐篷不能阻挡高温
指南针
10磅
指南针不能阻挡高温
在沙风暴天气, 若不使用帐篷 或指南针的话, 就会停止前进 迷路三天
第一个回到若羌的队伍,每磅宝石售100元 宝石 第三个回到若羌的队伍,每磅宝石售85元 第三个回到若羌的队伍,每磅宝石售75元 其他队伍每磅宝石售65元
村庄
• 村庄;我们知道,劳动人民 智慧和伟大的象征,因此 村庄才是漫漫大漠的避风 港湾,相对于整个行进路 线,村庄相对还是比较安 全的,当然代价也是很大 的,至于村庄会给你的探 险队带来什么样的危机 (危险和机会),我们通 过对自己资源和信息的研 究将会找到答案
绿洲
• 绿洲:茫茫大漠,最 令我们欣喜若狂的地 方啦, • 第一、有水 • 第二、不要钱 • 但你要有足够的载重 哦!
若 羌 4 晴
沙漠 晴
村庄 绿洲 楼兰古城 晴 高温 沙风暴+ 高温
天山 晴
若 羌 5 晴
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山
沙风暴
晴
晴
沙风暴
晴
若 羌 6 晴
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山
晴
晴
晴
沙风暴
晴
若 羌 7 晴
沙漠 高温
村庄 绿洲 楼兰古城 天山 晴 沙风暴+ 高温 高温 晴
若 羌
沙漠
村庄 绿洲 楼兰古城 天山
8、学员用表
沙漠掘金学员 队名: 用表 探险队成员: 现金 及载 重余 额 交换 物品 名称 及数 量