AI四方连续填充图案制作教程
(2009-11-26 13:59:15)
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杂谈
AI四方连续填充图案制作教程
发这个教程之前先说点知识:
二方连续图案:二方连续是由一个单独纹样(一个纹样或两三个纹样相组合为一个収位纹样),向上下或左右两个方向反复连续用样。
二方连续的骨法有以下三种:垂直式.散点式、波纹式。
四方连续是由一个纹样或几个纹样组成一个敢位,向上、向下.向左、向右四个方向反复连续而成的图案形式。
四方连续的常见排法有二种:平行式、梯行式。
二方连续是由一个做独纹样(一个纹样或两三个纹样相组合为一个氓位纹样),r 右两个方向反复连续而形成的纹样。
二方连续的骨法有以下三种:垂直式.散点式.波纹式。
四方连续图案:四方连续是由一个纹样或几个纹样组成一个収位,向上.向下.向左.向右四个方向反复连续而成的图案形式。
四方连续的常见排法有二种:平行式、梯行式。
第一步:
40577
新建矩形图案(循环大小,尺寸可以按备人喜好而定)我这里给的矩形是长度100MM z宽度50MM
给数值的原因是接下来将会用到这两个数值.
(F然也可以随手画,首选项移动时再看尺寸也是一样的)
40578
矩形填色,无边框,然后摆入要做循环的元素,可以摆在框线上.
(如果只摆在框内,做出来的循环太有规律「而且会看到一个方格一个方格的,不太好看)
ctrl+K首选项对话框,数值是刚才的矩形长度100MM
(如果是随手画的,先在变换Shift+F8看对话框里的数值,再在首选项中填上相同的数值)
首选顶
龍盘増S(K)! Qoo mnj 约東角度(A): 0 °
圆角半径(&): 4.23 mr
□枚按路径选择对象(为□停用自动添加/删除(B)
□使用稿确光标(E) □使用日式截舸标记①
0显示工具提示①0变换團案拼跖(E)
0消除诱齿圉稿(工) 0缩放描边和效果(Q)
□选择相同色调百分比(世) □便用预览边界(址)
叼打开旧版文件时迨加[转换](L)
| 重置所有窖告对话梅(Q)
40580
选中在框线上的元素丿京地复制一份(ctrl+C,再ctrl+F) 原地
复制完毕之后,按键盘上的移动箭头“一“ 得到如下图
如果是相同的在左边框线上的图案,所有的,都可以原地复制后选择,直接按键盘上的移动箭头J”
、“I左边的图案都复制一个到左边之后,同样在首选项里改数值, 给也就是矩形的宽度50MM
首选项
□便用箱确光标(E)
0显示工具提示(D
叼消除需齿因稿(工)
□选择相同色调百分比(処) 叼打开
旧版文件时追加[转换](L)
[ 重置所有警告对话框(① 同样的方法,移动边框下面的元素原地复制,用
键盘箭头u t M 反之图案在上面的,也是用相同的方
法按键盘移动箭头
第规 11角半径(出:4.23 mr □仅按路径选挥对象⑸
□停用目动添加/删除(B) □便用日式裁剪标I2Q) 叼变换圉案拼贴(E) 叼縮放描边和效果(Q) □便用预览边界也)
适为调整循环图案,如果在框里而的元素可以|丫1个随总移动
如果是在边框线上的图案,如下图,一定要选择对称的两个图案,再一起移动
如下图(或左或右,或上或下的移动都没有问题
基木元素摆放完毕,
再选择最初的矩形框原地复制一份颜色为,无填色也无边框,并且将其摆在最底层(很重要,这一步)
拖到色样面板
填充,完成
......... 木文來自AICLUB夜极蓝网友•谢谢分宇.
J,
丫仁口K。