电视节目制作试题及答案
大效果,相反。当参数小于100%时产生 缩小 效果。二、单项选择
backpace,可以将转场删除。
43.―视特效视频特效可以为素材添加透视效果,如三维、阴影、
倾斜等效果。
44.―加指通过编辑视频时,若需要使两个或多个画面同时出现
时使用的一种方式。
45.—抠像卩利用多种特效。轻易地剔除影片中的背景。
46•为了在整个剪辑的持续时间内创建多个方向的移动,尺寸大小的变化,或者 旋转运动效果,需要添加—关键帧。
17.广角镜头视角_宽、景深 大
0
同时编辑
特技、电子 插入 编辑。 轴线、关系
和控制室 两部分
稳定
特技。
轴线三类。
、流畅、到
18.光线方向中的 —顺光摄像机方向照明被摄对象,用来处理杂乱的
场景可使画面背景显得较为干净和明亮。
19._由线指被摄对象的视线方向、运动方向和不同对象之间的关系
所形成的一条虚拟的线。
11.EFP方式的特点:
12•电子特技的类别有
多机拍摄 光学 特技、
和摄录一体机
和电子现场制
主光 、 补充光 把三维物体的立体感、质感和纵
3500K。
后期编辑 情况下使用。
机械 编辑和 运动
13.最基本的电子编辑方式是组合
14.轴线可分为 方向轴线、
15.演播室制作系统分类:演播室
16.要达到电视画面的取材要求,镜头运动时要力求 位。
地进行管理。
39•右击执行—解除音频视频连接—令,即可以将素材的视频
和音频分离。
40.在【工具】面板中,单击—剃刀钮,将鼠标移到时间线的指针 位置单击,即可以剪切该素材。
41.在编辑过程中为素材标记2个入点和1个出点,或者2个出点1个入点的操
ห้องสมุดไป่ตู้作方式,一般称之为_三点编辑。
42.选择已经添加的转场。按下__delete键或
5•外景节目制作系统主要有_
作种类型。
普通摄像机
电子新闻采集
6.演播室布光方法中的三点布光法指的是运用 和 轮廓光 三种基本光线进行照明布光, 深感的基本造型呈现在二维的电视屏幕上。
7.日出后、日落前一小时,日光的色温大约是
8.ENG方式的特点:前期拍摄、
9.连续电子快门在 拍摄计算机屏幕的
D的中文说法是 电子藕荷器件
47.字幕窗口共包括__字幕属性,字幕工具,字幕动作,字幕
样式口字幕工作区5个区域。
48.Premiere提供的音频特效有_立体声,_5.1声道口单声
道3种,且被集中在【效果】面板中。
49.使用 —音频转场亡够使音频之间的连接更加和谐,过渡更加自 然,并且使影片充满生机与活力。
50Premiere主要提供了___恒定增益和 —恒定放大
箱属性设置区,变形设置区。样式库。
35.视频捕获卡也可以称之为视频采集卡它是对模拟视频图像捕
捉并转化为数字信号的工具。
36.预卷是以_秒为单位,设置项目在开始点之前多少秒进行播放。
导入素材可以从弹出的【导入】对话框进行导入,也可以通过对【项目】面板 的空白处作 —导入命令作导入素材。
38.在Premiere中,使用_新建容器以将素材分门别类
32.监视器窗口的主要任务是显示 节目效果 和 预览源素材。
33.控制器是用来预览当前序列,为其设置标记或者指定入点和出点,以确定添
加或删除的部分帧,而 节目窗口控制器用来查看素材,为其设置标记货
指定入点和出点,以确定添加到序列中的部分帧。
34.AdobeTitleDesigner界面主要分为图文编辑区,主工具箱,工具
58.在PAL制式,NTSC制式或者SeCAME制式的广播视频中, 每一帧画面包含两个交错的扫描场,一个叫奇数场,一个叫偶数场。
59.在AdobePremierePro中制作运动效果,指的是让图片素材或视频素材在最终
的节目中产生运动、缩放 、旋转 、变形等特效效果。
60.Scale参数用于控制画面的缩放效果,当设置参数大于100%时,产生 放
两种音频转场特效。
51.扩展名AVI其英文全称为Audio Video In ternet,即音频视频交错 文件。
52.一分辨率指视频所成图像的大小或尺寸, 单位为_DIP,以
影像清晰度或浓度的度量指标。
53•视频信号可以分为—模拟信号_和—数字信号——种传
输方式。
54.字母设计的原则为易读性,艺术性,适配性 并重。
20.电视场面调度包括—演员调度口镜头调度两个方面。
21.摄像机按质量性能和各自用途的不同分为:广播 级、专业 用级三类。
22.光学系统由变焦距镜头
光系统组成。
23.剪辑中,我们把远景、全景称为 景系列。
24.画面剪接点可分为:节奏 接点。
25.剪辑点分为画面剪辑点和
、色温滤色片
级、家
红绿蓝分
全景 系列,而把中景、近景、特写称作 近
电视节目制作试题及答案
电视节目制作试题库(I)
一、填空题(共60小题)
1•电视节目制作的手段可以分为实况直播、电视影片制作 电子制作三大类。
2.摄像机镜头光圈调节的方式一般有自动 调节和
3.在电视节目后期制作过程中,常见的两种编辑系统是
和录像制作和
手动 调节两种。
线性编辑
统和非线性编辑系统。
4.按功能分类,可以把摄像机分成大类。
55.数字图像图像从其生成、显示、处理和存储的数据运算机制角度看,一般分 为两种类型,一种是 位图 ,另一种是 矢量图 。
56.根据应用对象不同,标记可以分为序列 标记和素材 标记。
57.对视频文件进行编辑时是以帧为单位的,如果编辑对象为音频文件,则可以 选择音频计量单位,主要分为audiosamples和lillisecand两种。
是视听语言的语法基础,是影视剪辑的心理基础,也是剪辑的根本依据所在。
29.色彩三要素:色调(色相)、色度 (明度)、 饱和度(纯
度)。
30.影视镜头的景别一般分为:全景、远景 、中景 、近景 、
特写 。
31.在进行视频捕获设置时,Logging选项的主要是用于设置一些捕获的常用信 息,共由四个窗口构成。分别为setup、clipdata、timcode、capture。
剪接点、情绪
剪接点和动作
26.我们把被摄对象运动,摄像机固定称作镜头
对静止而摄像机运动称作镜头外部
作 运动。
27.影视节奏包含着两层含义,一是物理影像云顶
声音剪辑点两大类。
内部运动;把被摄对象相
运动。把被摄对象和摄像机一起运动称
节奏,二是观众
视觉心理节奏。
28.影视的转场可分为 技巧 转场和 无技巧转场两种。(幻觉)