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DND跑团空白人物卡汉化版


(_____________) 魅力
察言观色
感知
读唇
智力
躲藏■
敏捷*
滚翻
敏捷*
方向感
感知
估价■
智力
唬骗■
魅力
交涉■
魅力
解除装置
智力
开锁
敏捷
炼金术
智力
理解动物
魅力
聆听■
感知
攀爬■
力量*
扒窃
敏捷*
平衡感■
敏捷*
潜行■
敏捷*
骑乘■(________) 敏捷
绳技■
敏捷
使用魔法物品/装置
魅力
手艺■(________) 智力
伤害值
致命
特性
盔甲/防护物品
类型
检定减值 法术失效 速度 重量
防具加值
最大敏捷加值
特性
盾牌/防护物品
防具加值
重量
特性
弹药
检定减值
法术失效
跨 技能

技能名称
最高级数 /
关键 技能 属性 技能 其他 属性 调整值 调整值 等级数 调整值
暗语沟通
感知
辨识法术
智力
表演■(________)
(_____________)
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=
+
+
标示■表示技能级数为 0 亦可使用,为跨职技能请在□内打×。 *表示有防具检定减值 **表示每负重 5 磅则-1
©2001 Wizards of the Coast,Inc. 此记录表可复印,但只限于 个人使用。陈忾制作此文档,更多资料请访问
数量
法术
0 1st 2nd 3rd 4th 5th 6th 7th 8th 9th 可知法术数量
0 9th:
语言 起始语言=共通语言+种族语+智力加值 每个额外语言(可说语言)=___个技能点数
0 :______ 1st:______ 2nd:______ 3rd:______ 4th:______ 5th:______ 6th:______ 7th:______ 8th:______ 9th:______
加值 加值 调整 调整 防御 调整
失手 奥术 防具检 法术 几率 失效 定减值 抗力
智力 感知 魅力
先攻权调整值
=
+
总值 敏捷 其他 调整 调整
基本攻击加值
豁免检定 强韧(体质)
总值
属性 魔法 其他 暂时 基本值 调整 调整 调整 调整
=
+
+
+
+
状况调整值
反射(敏捷)
=
+
+
+
+
意志(感知) 近战攻击加值
智力
知识(宗教)
智力
专业(__________) 感知
专注■
体质
=
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=
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
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=
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=
+
+
=
+
+
=
人物姓名: 职业: 体型: 年龄:
属性 力量
数值 调整
种族:
性别:
暂时 暂时 数值 调整
身高: 生命值
玩家姓名:
阵营:
等级:
体重:
瞳色:
信仰:
发色:
肤色:
总值
受伤/当前生命值
内伤
伤害 生命 豁免 骰型
ver:02.11.21
速度
敏捷 体质
防御等级
总值
10 +
+
+
+
+
+
盔甲 盾牌 敏捷 体型 天生 其他
搜集信息■
魅力
搜索■
智力
探知■
智力
跳跃■
力量*
脱逃■
敏捷*
威吓■
魅力
伪造文书■
智力
文件解读
智力
驯养动物
魅力
野外求生■
感知
医疗■
感知
易容■
魅力
游泳■
力量**
侦察■
感知
知识(地方)
智力
知识(地理)
智力
知识(皇室与贵族) 智力
知识(建筑与工程) 智力
知识(界域)
智力
知识(历史)
智力
知识(神秘)
智力
知识(自然)
= 总值
+
+
+
+
力量 体型 其他 暂时 基本攻击加值 调整 调整 调整 调整
=
+
+
+
+
远程攻击加值 武器
总值
=
+
+
+
+
基本攻击加值 敏捷 体型 其他 暂时 调整 调整 调整 调整
攻击加值总计
伤害值
重击
距离 重量 类型 大小
特性
武器
攻击加值总计
距离 重量 类型 大小
伤害值
重击
特性
武器
攻击加值总计
距离 重量 类型 大小
战役名称 经验值
名称
物品 重量
名称
重量
特殊能力/专长
法术
0:
1st:
2nd: 3rd:
4th:
5th:
6th:
7th:
轻度负荷
高举过头
等于最大负荷
铜币 银币 金币 白金币
总负重
中度负荷
举离地面
2*最大负荷
钱币
重度负荷
推或拉
5*最大负荷
法术检定
8th:
法术豁免 检定 DC
法术 等级
DC 调整值
每日法术 额外
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