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《第1课 我的课余生活》教案

《第1课我的课余生活》教案
教学目标:
1、知识:要使学生懂得休息和娱乐是儿童成长和健康的需要,也是儿童的基本权利,儿童有自己选择休息、娱乐的权利和自由。

2、情感:学生乐于在课余时间里,培养自己积极、健康的兴趣爱好。

教学重难点:
学生要学会合理地安排自己的课余时间,使自己的课余生活丰富多彩,快乐而有意义。

教学准备:
多媒体课件和相关资料。

教学过程:
第一课时
(一)谈话导入
1、同学们,时间过得真快,一眨眼两个月的暑假就过去了,说说今年暑假中最值得回忆的事。

2、我们每个人都有一定的课余时间,寒、暑假,双休日,每天放学后等这些时间都是属于课余时间,平时我们是怎样度过这些课余时间的呢?今天,就请大家来说一说自己的课余生活(出示课题:1、我的课余生活)
有兴趣爱好的同学进行现场展示。

(二)小辩论
1、教师播放一位同学的录音:我叫明明,是小学六年级的学生,我可忙了,每天一早到学校上学,下午五点放学后,我一回到家要先做家庭作业,做完成还要做一大堆家长布置的作业,常常要到是外十点才能睡觉,有时我想打打自己心爱的篮球,爸爸就会说:“现在还有时间玩?快做作业去。

”有时我想看看课外书,妈妈就会把书一把抢过去说:“课本不看,看这些闲书有啥用?快复习功课去。

”一到星期六、星期日我就更惨了,爸爸妈妈帮我报了好几个辅导班,我简直没有休息的时间,现在我除了课间能和同学一起玩玩,就再也没有玩的时间了,也没有自己的兴趣爱好了。

2、同学们,听了明明的介绍,你们对明明的课余生活满意吗,你们想对明明说些什么?又想对他的父母说些什么呢,分小组进行交流讨论。

3、师生之间开展辩论,老师分别扮演明明和他的父母,与学生进行对话。

4、师生辩论的主题:
(1)学生的学习成绩是否最重要的。

(2)为了保证学习时间,学生的兴趣爱好是否可以放弃。

(3)学生是否具有自己选择休息、娱乐的权利和自由。

5、在辩论的过程中,引导学生运用书上出现的有关达尔文的故事《这不是无用的玩意儿》,湖北小朋友石磊的故事《痴迷石头的小男孩》,以及其他古今中外名人成材的故事,作为论据加以辩论。

6、在辩论的过程中,引导学生请出法律小博士,运用法律来维护自己的权利,休息和娱乐是儿童成长和健康的需要,也是儿童的基本权利,父母不应该剥夺儿童的权利。

7、辩论结束后,进行总结性陈词,学生的课余生活并不只是学习,学习也并不只是读教科书,做习题,我们应积极培养自己的兴趣爱好,把学习、娱乐、休息、锻炼等方面有机地结合起来,合理地安排好自己的课余生活。

(板书:学习娱乐休息锻炼……)
(三)小调查
1、同学们对明明的课余生活感到不满意,那你对自己的课余生活满意吗?
2、统计全班学生对自己课余生活的满意度,统计分为四个层次:(1)满意;(2)比较满意;(3)不满意;(4)很不满意。

3、请每位同学填写书上第4页的调查表。

4、分别选择不同层次满意度的调查表进行全班交流。

5、共同分析这些同学的课余生活哪些方面安排得合理?哪些方面安排得不够合理?
(四)小设计
1、请每位同学依据自己的兴趣,爱好,按照合理的要求,自己设计星期日一天的安排。

2、小组内进行交流,每组推荐一份最佳方案进行全班交流。

3、请同学们对照最佳方案,再次修改自己的设计方案。

4、请同学们把自己设计的假日方案带回家给爸妈看,如果父母能接受,就与他们一起去实现自己的方案,如果父母不能接受,就请他们说说不接受的理由。

第二课时
(一)谈话导入
1、同学们,你们上节课设计的假日方案,家长能接受吗?
2、进行全班统计,统计选项分为:(1)接受,(2)部分接受,(3)不接受
3、请家长不能接受方案的同学说说家长不接受的理由。

4、集体帮助再次修改方案。

(二)开展辨析活动
1、我们同学都乐于帮助班上的同学,请你们也来帮助下面两位同学。

(1)聪聪是电脑高手,打开电脑,一玩就是几个小时。

(2)乐乐爱玩打卡游戏,家里买了许多各式各样的卡,一有机会就趴在地上打卡。

2、请四人小组自由选择一位同学进行帮助,我们该怎样劝劝他。

3、全班进行交流。

4、根据学生的交流发言,老师板书:
玩要有度
玩要有品位
(三)开展讨论活动
1、请学生各人发表高见,怎样才能玩得有度?
2、集进行归纳,老师相应板书。

3、在生活中,有哪些游戏,活动是健康、积极、有益,值得我们玩的呢,四人小组进行归纳,比一比,哪个小组发现的多。

4、全班进行交流。

5、选择一、两个游戏活动,大家一起来玩一玩,体验体验这个游戏好在哪里。

6、在生活中,也存在着许多不该玩的游戏,学生一旦玩了不该玩的游戏,会给自己带来很坏的影响,甚至是恶果,请大家读一读中列举的例子《不该玩的游戏》。

7、讨论:这位同学玩了赌博游戏后,给他带来的影响是什么?
8、有些不该玩的游戏带来的影响更加恶劣,补充事例《救救游戏厅里的孩子》
9、听了这个真实的事例,大家有什么想说的,彼此交流。

10、找一找,生活中还有哪些游戏是不该玩的?并说说这些游戏的危害。

11、总结:玩是有学问的,我们一定要玩得有度,玩得健康、积极、有益,不该玩的游戏坚决不玩。

(四)课后延伸
请同学们课后向自己的家人做一次生活调查,了解他们以前都玩哪些游戏活动,并向他们学一学玩法。

第三课时
(一)谈话导入
1、同学们们课后向家长做了生活调查了吗?
2、全班进行统计,得出课后完成调查作业的人数,提出表扬。

(二)开展交流活动
1、通过生活调查,你们都了解到什么呢,请告诉你四人小组中的同伴。

2、请每组推选一名代表,向全班做交流发言。

3、过渡:从调查中,我们发现家人们小时候玩的游戏,和我们现在玩的游戏有很大的不同,其实,游戏在不同的年代,有着不同的缺点,请大家读一读书上第6页的《游戏的变迁》,做进一步的了解。

4、在这么多游戏中,大家原先自己玩的游戏有哪些?
5、通过向家长学习,自己学会玩的游戏有哪些?
6、请向家长学到的新游戏的同学做小老师,教大家玩一玩。

(三)开展辩论活动
1、通过调查了解,你们认为是自己现在玩的游戏有意思,还是当时家长们玩的有意思?
2、按照学生所持观点的不同,自然分成两个组,组织学生开展辩论活动,各自阐述自己的理由,教师加入其中的一组参与辩论。

3、辩论围绕的主题是:
(1)现代游戏的利与弊。

(2)过去游戏的利与弊。

4、过渡:其实,每种游戏都有自身的特点,它都能给孩子们带来快乐,甚至孩子们长大了,对自己儿时玩的游戏,还会恋恋不忘。

5、请学生读一读书上第7页的新闻链接《久违了,“弄堂儿戏”》
(四)开展游戏活动。

1、你们羡慕这些叔叔阿姨玩得快乐吗,让我们一起也来玩一玩。

2、宣布玩游戏的要求:
(1)自由分组,选出组长,负责本组的游戏活动。

(2)选择自己想玩的游戏,可以是现在的游戏,也可以是家长们当年玩的游戏。

(3)在玩游戏的过程中,一定要遵守游戏规则,注意安全。

3、带领学生到操场上开展游戏活动。

4、回教室交流自己玩完游戏后的感受
(五)开展设计活动
1、玩游戏让我们感到快乐,能让我们享受到无穷的乐趣,大家能自己动脑创造新的游戏,或是自己动手制作玩具吗?
2、学生动脑、动手开始进行自己的创造与制作,可以是单独完成,也可以是合作完成。

3、全班进行展示交流。

(六)总结全文
愿我们的每位同学,都能拥有丰富多彩的课余生活,大家过得健康、快乐而有意义!。

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