当前位置:文档之家› 生长发育

生长发育

生长发育名词解释1.发展是个体在生存期间因年龄的增加及与环境的互动而产生的身心变化过程。

2.假设演绎推理是逻辑思维的基本形式之一,此种思维推理的特点是,先对所面临的问题情景提出一系列的假设,然后根据假设进行验证,从而得到答案。

3.组合推理在面对由多项因素形成的复杂问题情景时,青少年可以根据问题的情况,评定认识发展水平条件,提出假设,然后一方面孤立某些因素,一方面组合另些因素,从而在系统验证中获得正确答案。

4.流体智力是指与基本心理过程有关的能力,如知觉、记忆、运算速度和推理能力。

5.晶体智力是过去对流体智力应用的结果,大部分属于从学校学到的能力。

6.产后抑郁是指产后6周内第一次发病(既往无精神障碍史),以抑郁、悲伤、沮丧、哭泣、易激动、烦躁、重者出现幻觉或自杀等一系列症状为特征的精神紊乱,是产妇常见的心理行为异常。

7.生涯规划:指个人人生的道路或进展途径,它不仅止于工作或职业,还包括事业、前程、生计、爱情、家庭、休闲、健康、经济等各个层面,它包含一个人在其一生中所从事的一系列与个人工作生涯有关的所有活动。

8.网络成瘾是指在无成瘾物质作用下的上网行为冲动失控,表现为过度使用互联网而导致个体明显的社会、心理功能损害。

9.老年期艾瑞克森把从60岁开始,一直到死亡为止的这一阶段命名为老年期10.同辈群体是一群年龄相仿、关系密切,并且在已建立的社会关系基础上进行互动的孩子所组成的群体。

11.更年期是生命周期中从中年向老年过度过程中生理变化和心理变化显著改变的阶段,是生育能力由旺盛走向衰退的时期。

选择与填空1.人类的发展用时序年龄划分:胎儿期新生儿期婴儿期幼儿期学龄前期学龄期青春期成年期老年期2.认识发展的三个基本过程:同化、顺化、平衡3.影响儿童认知发展的因素:生理成熟环境因素平衡调节4.25~55岁繁殖感与停滞55岁~生命结束自我整合与绝望5. 游戏的种类:1)认知发展有关的游戏种类:练习游戏象征性游戏(2~7岁儿童玩的游戏)规则游戏2)与社会化有关的游戏种类:无所事事的行为单独游戏旁观者行为平行式游戏联合性游戏合作性游戏6. 通过以下交流方式帮助建立良好的亲子关系:触摸眼神交流声音气味生物节律7. 孕期妇女心理调节的措施:1) 确保自己及胎儿能安全顺利地度过孕期、分娩期2)促使家庭重要成员接受胎儿3)学习承担母亲的责任4)与胎儿建立感情8. 婴儿更偏爱于看新奇、复杂的东西。

有研究表面婴儿能够保留曾经受过创伤的记忆。

9. 父母在游戏中的指导:1)不强迫婴儿做游戏2)提供安慰性物体3)注意观察婴儿的反应4)提供安全和适龄的玩具10.气质的类型:容易型、难养育型、逐渐热情型11.依恋的类型:完全依恋、矛盾依恋、回避依恋12.促进依恋形成和发展的策略:提供即时反应建立家庭化病房抚授13.幼儿期,象征性游戏和建构性游戏逐渐丰富和发展起来,最初的象征性游戏出现在11~13个月,幼儿期的记忆特点是时间短、内容少、易记忆带有欢乐的事情。

一般三岁小儿可以口头数10以内的数,并记住了数的顺序14. 幼儿建立健康的自主感,幼儿期在心里发展方面,该阶段发展的基本任务是发展自主性自我意识的产生:1岁以后,幼儿开始构建“客我”15.父母在游戏中的作用:正确选择玩具正确对待游戏16.自我控制的最早形式时遵从父母的教导17.幼儿的分离性焦虑会发生相应的变化,分为三阶段:抗议期失望期冷漠期18.小儿第二年的睡眠每日平均为12小时19.常用的记忆策略包括复述、组织和精细加工20.学龄前期主要的游戏类型:联合性游戏和合作性游戏21.学龄前儿童自我概念的特点是具体化22. 父母的教养方式分为四类:权威型专制型溺爱型忽视型权威型无疑是最为理想的教养方式23. 学龄前儿童常见的行为问题:攻击性行为排泄问题(遗尿、大便失禁)注意力缺陷多动障碍24.个体职业计划会经历三个阶段:幻想期假设期真实期25.同辈压力和同辈遵从在青少年早期最为强烈,尤其是12~15岁这阶段26.观察学习的示范形式:行为示范语言示范象征示范抽象示范参照示范参与性示范创造性示范延迟示范27.防止齿发生的策略:1)杜绝含奶嘴入睡的习惯2)不把奶瓶当做安慰嘴,不在安慰嘴上涂抹蜂蜜3)鼓励幼儿以茶杯喝牛奶、果汁、开水4)调整饮食,减少糖类摄入5)补充适量的含氟物质28.青少年智力发展的特点:1)思维的发展:预见性、适应性、辩证性2)记忆发展:青少年记忆容量增大3)流体智力和晶体智力的消长4)创造力强29.减少幼儿反抗行为的策略:1)多用开放式的问句2)采用竞赛的方法3)运用幽默的办法,能够缓和愤怒和烦恼30.随着儿童社会性的快速发展,其合作性增加,有很多成熟性的行为,如同辈群体31.青年期智力发展的影响因素:遗传因素、儿童认知刺激的不足、社会环境、健康状况32.来文森发展阶段:28~33是生活结构的改变,能够应对的、紧张的危机33.斯坦泊格的爱情三角论认为,爱由三个成分组成:亲密、激情、承诺34.选择单身的主要原因:1)经济、事业的压力2)自我意识的增强3)城市边缘人地位35.选择晚婚的主要原因:1)增强就业竞争力提高自身的业务能力2)住房消费最主要36.丁克意思为“双收入、无子女”37.丁克家庭人群的三个明显特征:年轻化、高学历、高收入38.选择丁克家庭的主要原因:1)经济的高度发展2)职业竞争的增强39.机动车交通事故在交通事故中稳居第一40. 规定45~59岁为中年人41.女性更年期一般出现在45~55岁之间男性更年期一般出现在45~60岁之间42.更年期出现临床表现的时间:女性45-50岁男性55-6543.中年期的常见疾病:肿瘤冠心病高血压糖尿病骨质疏松良性前列腺增生44.中年危机这个词最早由杨格和贾金斯提出45.中年人最好的休息方式是度假46.中年人常见的心理问题:心理疲劳、灰色心理病、疑病症、婚姻适应和家庭矛盾职业适应问题47.保证足够的睡眠时间,一般需要每日睡眠7~8小时。

睡眠中每个小时5次以上的呼吸暂停,持续10秒以上称为睡眠窒息症。

有35%~40%的中年人有睡眠窒息症48.老年期的主要疾病:高血压、骨关节炎49.57年来对轻度的认知功能损害提出了不同的名称,1986年美国国立精神疾病研究所最早命名的“随记忆损害(AAMI)50.老年期发展的主要危机:自我整合与绝望中年人发展的主要危机:繁殖与停滞感51.艾瑞克森认为生命的最后阶段,存在着整合对绝望的心理危机52.退休通常分为四个时期:期待期、退休期、适应期、稳定期、接受退休53.健康老年人的具体标准有三个方面:躯体健康、心理健康、社会健康54.老年人的睡眠一般每天大约在六小时左右。

老年人最适合的运动有打太极、散步、慢跑、温和的球类运动55.老年人积极的心理准备:密切的个人关系、财政、兴趣和爱好、自我认可、期待未来有效应对危机56.思维方式的三个特征:假设演绎推理、命名推理、组合推理简答题1.诉述青少年发展次(级)文化的内涵次文化是指一群具有许多相似的社会与个人背景的人,经过一段长时间的互动,逐渐产生一种相互了解和接受的价值观念、人生态度、规范和生活方式,这种相互了解和接受的规范和生活方式的统合,就称为次文化。

青少年为了满足生理及心理社会发展的需要,发展出一套适合自己生活的独特文化,包含价值观念、人生态度、行为模式和心理特征等,这些不同于成人文化的次文化表现在青少年的服饰、发型、装扮、行为、娱乐方式、语言等上面。

2.对网络成瘾的看法网络成瘾是指在无成瘾物质作用下的上网行为冲动失控,表现为过度使用互联网而导致个体明显的社会、心理功能损害。

从现状来说网络现象在全国普遍存在,年龄越小上网成瘾的比例越高。

青少年作为一个特殊的上网群体,在认知结构、心理特征、学习能力等方面都具有自己鲜明的特点自身因素包括好奇心,去个性化,个性因素。

社会因素:家庭因素时造成青少年网瘾的主要原因。

干预措施中系统家庭治疗是最有效和最重要的治疗方法。

3.中年人人际关系发展的特点1)扮演多重社会角色,有广泛的人际关系的范围。

2)在生活中与各个层次的人接触,在人际关系的层次上显得较复杂3)由于长时间的经历各个类型的人际关系,人际关系的结构较稳定4)由于各种成败考验的经历,在人际关系上有较深刻的情感体验5)由于人际上存在着纷扰和内耗,在人际交往的过程中比较小心、谨慎。

6)由于事业成就感与经济收入都与工作密切相关,处理好与同事、领导的关系至关重要7)人际关系的心理基础比较深刻,注重共同的兴趣、爱好、理想、价值观4.预防跌倒内容包括积极开展老年人跌倒防止宣传,提高全民预防老年人跌倒的意识,积极治疗相关疾病,教育患者改变体位时动作要慢,教育其指导如何得到援助,教育其学会使用辅助器械来提高稳定性,达到预防跌倒的目的,鼓励老年人保持适当的体力活动是增强平衡功能,提高体能,减少跌倒的重要措施。

鼓励穿防滑鞋,指导老人健康锻炼。

保持环境的安全非常重要,不能久站的老人应采用盆浴,暗处要有充分的照明,并安装扶手,降低卧床的高度,确保常用物放在触手可及的地方,经常评估患者的处方药,尽量减少用药种类和使用最低药物剂量。

抗高血压要预防直立性低血压,尽可能限制镇静剂、止痛剂的联合使用。

案例分析1.李伯伯。

分析老先生的心理行为是什么?针对心理问题怎样护理心理行为:失望护理:P2902.顾女士。

她的行为是否合适?说明理由并如何处理行为不合适P269生理变化更年期对网络成瘾的干预措施跌倒的危险性。

相关主题