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建筑设计快题设计注意事项

哈工大鲁英灿教授建筑快题设计听课笔记(挺有用的,有上了一个层次的感觉)来源:周永揚★☆→的日志
电脑永远不能取代手绘。

(ps:pencil do the thingking。


看书不能重头看到尾,要根据需要而读书,不要一定按书的编排读书。

不要变成书的奴隶,我们才是主人。

设计图不能五颜六色,要偏灰色调,要素雅~~《指环王》后期做去色处理,降低饱和度。

当你把天空画成湖蓝色的时候,估计是快地震了...
右脑比左脑潜力大(ps:要多用左手开发右脑)
重复、重复、再重复,重复出英雄。

要观察而不仅仅是“看”,大量动手,海量训练,仅仅看,那是永远看不懂开不了窍的。

懂道理不一定懂做事,实践促思考…
快题诀窍:功能整合(“泡泡图”)+基本变形。

4小时快题构思用30~40分,不能超过一小时:8小时快题构思最多用1.5小时。

计划比不上变化快,边画边定方案,不能“万事俱备,只欠东风”。

方案大致成型就马上画,大不了画坏重画。

当你把方案全画成曲线,你肯定画不完。

快题考察基本设计能力,不要以为有人要求你在这几个小时做出一个惊世骇俗的方案,脑子里不要充斥着“大师方案”…不要学了设计忘常识,要符合设计规范。

交通空间不宜过大,疏散门要往外开,主入口要开双扇门…
以最快速度画出“泡泡图”确定合理的功能分区,再以“泡泡图”画成接近于正常方案的“泡泡图”,再根据环境、方案的需要做变形。

想想一个方形能有哪些变形,哪种形状表达哪种感情(转弯提示、引导、围合、拒绝…),不同功能要体块逻辑、有机组合、穿插,合理的功能+完美的构成。

各学校快题任务书总是喜欢安上一棵古树 (ps:塔,碑…),可以作为对景、转弯提示、视觉中心等等。

做快题要与平时做训练的顺序相反,先画透视图,透视图好看,其他东西都好办!画透视用透视网格垫板,建筑师法。

需要积累、准备的东东:
1。

建立尺度备忘录,比如快题比例大多为1:200的情况下,各常用面积大小、立面高度事先画好。

2。

写一张出错事项注意表。

3。

搜集优美的配色资料,建立经典成熟的配色体系本(冷暖区分),把它运用到方案中,宁精勿多,用色统一和谐勿杂勿艳。

4。

准备标题字体。

建立经典构图。

各种配景表现。

画的箭头用钝角或直角。

5。

平时反复进行“要素临摹”,各个击破,不要整张通吃。

快速设计贯穿建筑师的一生,是每一个设计周期的第一个环节,多方案比较。

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