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口袋妖怪:白金 精灵全特性详解

1、冰躯体/Ice Body/アイスボディ:(冰雹天气时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共5只):2、恶臭/Stench/あくしゅう:(游戏里,若把持有此特性的PM放在第一位的话则遇敌率*0.5)拥有此特性的PM(共4只):3、厚脂肪/Thick Fat/あついしぼう:(受到的火、冰系招式的威力减半)拥有此特性的PM(共16只):4、后手/Stall/あとだし:(双方技能优先度相同时必定后出招)拥有此特性的PM(共1只):5、接雨盆/Rain Dish/あめうけざら:(下雨时,每回合回复最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共3只):6、暴雨/Drizzle/あめふらし:(出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):7、沙地狱/Arena Trap/ありじごく:(令对手场上的PM不能逃走,飞行系及浮游特性PM除外;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生精靈機會率*2)拥有此特性的PM(共3只):8、威吓/Intimidate/いかく:(出场时,令对手PM攻击下降一个等级;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%几率不会遇到比它等级低的野生PM)拥有此特性的PM(共19只):9、怒之壶/Anger Point/いかりのつぼ:(被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6))拥有此特性的PM(共3只):10、石脑/Rock Head/いしあたま:(攻击命中时自己亦承受部份傷害的招式,不用承受反作用伤害(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共18只):11、有色眼睛/Tinted Lens/いろめがね:(使用对对手属性效果减半或以下的招式时威力*2)拥有此特性的PM(共4只):12、湿润身体/Hydration/うるおいボディ:(下雨时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共4只):13、空气锁/Air Lock/エアロック:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共1只):14、读心术/Frisk/おみとおし:(出场时,察觉对手持有道具)拥有此特性的PM(共3只):15、怪力钳/Hyper Cutter/かいりきバサミ:(不会被別人下降攻击)拥有此特性的PM(共9只):16、踩影/Shadow Tag/かげふみ:(令对手场上的PM不能逃走)拥有此特性的PM(共2只):17、加速/Speed Boost/かそく:(每回合完结时,自己速度提升一個等级(交替出场时该回合不计))拥有此特性的PM(共3只):18、破格/Mold Breaker/かたやぶり:(自己的攻击不受对手特性影响)拥有此特性的PM(共3只):19、甲虫盔甲/Battle Armor/カブトアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共6只):20、轻盈/Unburden/かるわざ:(身上没有装备道具则速度*2(再持有道具、招式循環再用道具、或交替精靈,效果取消))拥有此特性的PM(共2只):21、坚硬/Sturdy/がんじょう:(不会被一击必杀技击倒)拥有此特性的PM(共22只):22、干燥皮肤/Dry Skin/かんそうはだ:(晴天时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击時,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共4只):23、预知危险/Anticipation/きけんよち:(对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告)拥有此特性的PM(共5只):24、肝魂/Scrappy/きもったま:(自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般)拥有此特性的PM(共2只):25、吸盘/Suction Cups/きゅうばん:(不会被別人强迫换人;游戏中,较易釣到野生PM)拥有此特性的PM(共3只):26、强运/Super Luck/きょううん:(容易击中对象要害)拥有此特性的PM(共3只):27、馋鬼/Gluttony/くいしんぼう:(较早使用持有果实(HP低于1/2时))拥有此特性的PM(共3只):28、净体/Clear Body/クリアボディ:(不会被別人下降能力)拥有此特性的PM(共8只):29、激流/Torrent/げきりゅう:(当前HP低于最大HP的1/3时,水系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):30、根性/Guts/こんじょう:(异常状态时攻击*1.5(不受烧伤状态的攻击下降效果影响))拥有此特性的PM(共13只):31、鲨皮/Rough Skin/さめはだ:(受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16)拥有此特性的PM(共2只):32、太阳能量/Solar Power/サンパワー:(天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共3只):33、自然回复/Natural Cure/しぜんかいふく:(换人时,自动回复异常状态)拥有此特性的PM(共13只):34、潮湿/Damp/しめりけ:(令在场的PM无法自爆,诱爆特性无效)拥有此特性的PM(共8只):35、柔软/Limber/じゅうなん:(不会被麻痹)拥有此特性的PM(共4只):36、贝壳装甲/Shell Armor/シェルアーマー:(不会被命中要害)拥有此特性的PM(共10只):37、磁力/Magnet Pull/じりょく:(令对手场上的钢系PM不能逃走;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到钢系野生PM(需该区可出现钢系PM))拥有此特性的PM(共5只):38、白烟/White Smoke/しろいけむり:(不会被別人下降能力;游戏中,把该特性的PM放在第一位则遇到野生PM的机率*1/2)拥有此特性的PM(共1只):39、同步率/Synchronize/シンクロ:(受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染給攻击者;游戏中,把该特性的PM放在第一位则有50%机率遇到相同性格的野生PM)拥有此特性的PM(共11只):40、发芽/Overgrow/しんりょく:(当前HP低于最大HP的1/3时,草系招式威力*1.5)拥有此特性的PM(共12只):41、轻快/Swift Swim/すいすい:(下雨时,速度*2)拥有此特性的PM(共25只):42、连携技能/Skill Link/スキルリンク:(一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击)拥有此特性的PM(共2只):43、舍身/Reckless/すてみ:(攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,反弹威力*1.2(绝境反击不計在內))拥有此特性的PM(共1只):44、狙击手/Sniper/スナイパー:(击中对手要害时,招式威力*2)拥有此特性的PM(共7只):45、引沙/Sand Stream/すなおこし:(出场時,天气变成沙尘暴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共3只):46、沙遁/Sand Veil/すながくれ:(沙尘暴时,不受风沙所伤,別人攻击自己时命中率*0.8;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则在沙漠时遇到野生PM机率*0.5)拥有此特性的PM(共11只):47、慢启动/Slow Start/スロースタート:(出场后(获得此特性后)5回合內,攻击及速度减半)拥有此特性的PM(共1只):48、锐利目光//するどいめ:(不会被別人下降命中;游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率不会遇到比自己等级低或相同的野生PM)拥有此特性的PM(共18只):49、精神力/Inner Focus/せいしんりょく:(不会胆怯)拥有此特性的PM(共14只):50、静电/Static/せいでんき:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹游戏中,若将此特性的PM放在第一位则有50%机率遇到电系野生PM(需该区可出现电系PM))拥有此特性的PM(共12只):51、耐热/Heat Proof/たいねつ:(受到的火系招式的威力减半,及受到烧伤状态的伤害减半)拥有此特性的PM(共2只):52、下载/Download/ダウンロード:(出场时,如果对手防御<特防,则攻击提升一个等级;如果对手防御>=特防,则特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级变化)拥有此特性的PM(共3只):53、脱皮/Shed Skin/だっぴ:(每回合有30%机会回复异常状态)拥有此特性的PM(共12只):54、单纯/Simple/たんじゅん:(自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3級已是最大值))拥有此特性的PM(共3只):55、蛮力/Huge Power/ちからもち:(攻击*2)拥有此特性的PM(共3只):56、畜电/Volt Absorb/ちくでん:(被电系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共3只):57、千鸟足/Tangled Feet/ちどりあし:(混乱时,別人攻击自己时命中率*0.8)拥有此特性的PM(共5只):58、蓄水/Water Absorb/ちょすい:(被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4)拥有此特性的PM(共10只):59、适应力/Adaptibility/てきおうりょく:(使用与自己属性相同的招式时,属性修正不是*1.5,改为*2)拥有此特性的PM(共2只):60、技师/Technician/テクニシャン:(使用威力60或以下招式时威力*1.5)拥有此特性的PM(共7只):61、铁拳/Iron Fist/てつのこぶし:(使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2)拥有此特性的PM(共1只):62、电力引擎/Motor Drive/でんきエンジン:(受到电系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共1只):63、天气台/Forecast/てんきや:(随天气(天晴、下雨和暴风雪)而转变属性)拥有此特性的PM(共1只):64、天然/Unaware/てんねん:(对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避)拥有此特性的PM(共2只):65、天之恩赐/Serene Grace/てんのめぐみ:(招式追加效果机率*2)拥有此特性的PM(共8只):66、斗争心/Rivalry/とうそうしん:(面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性別无效果)拥有此特性的PM(共9只):67、毒刺/Poison Point/どくのトゲ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒)拥有此特性的PM(共11只):68、换装/Trace/トレース:(出场时,复制对手场上其中一个PM的特性(优先度+1,其他出场时特性亦可在复制后发动))拥有此特性的PM(共5只):69、迟钝/Oblivious/どんかん:(不会被迷惑)拥有此特性的PM(共16只):70、梦魇/Bad Dreams/ナイトメア:(对手睡眠时,减去最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共1只):71、偷懒/Truant/なまけ:(每隔一回合休息,不会攻击)拥有此特性的PM(共2只):72、逃足/Run Away/にげあし:(必定能从野外战斗中逃走)拥有此特性的PM(共15只):73、黏着/Sticky Hold/ねんちゃく:(不会被別人夺去持有道具;游戏中,若有此特性的PM在身上则较易钓到野生PM)拥有此特性的PM(共6只):74、无防御/No Guard/ノーガード:(自己的攻击及自己受到的攻击命中率变为100%;游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共3只):75、无天气/Cloud Nine/ノーてんき:(天气效果对全场PM无影响)拥有此特性的PM(共2只):76、普通肌肤/Normalize/ノーマルスキン:(使用招式的属性全部变为普通系)拥有此特性的PM(共2只):77、坚岩/Solid Rock/ハードロック:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):78、发光/Illuminate/はっこう:(游戏中,若将有此特性的PM放在第一位则遇到野生PM机率*2)拥有此特性的PM(共5只):79、快足/Quick Feet/はやあし:(异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响))拥有此特性的PM(共5只):80、早起/Early Bird/はやおき:(睡眠状态维持时间减半)拥有此特性的PM(共13只):81、紧张/Hustle/はりきり:(物理攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共6只):82、干旱/Drought/ひでり:(出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气))拥有此特性的PM(共1只):83、避雷针/Lightningrod/ひらいしん:(双打时,全场自己以外的PM使用点系单体攻击招式,对象一定是自己)拥有此特性的PM(共7只):84、过滤器/Filter/フィルター:(被两倍或以上的属性招式攻击时,伤害*2/3)拥有此特性的PM(共2只):85、笨手笨脚/Klutz/ぶきよう:(不能使用持有道具)拥有此特性的PM(共2只):86、复眼/Compoundeyes/ふくがん:(命中*1.3;游戏中,将有此特性的PM带在身上则增加遇到带有道具的野生PM机率)拥有此特性的PM(共4只):87、不屈之心/Steadfast/ふくつのこころ:(胆怯时,自己速度提升一个等级)拥有此特性的PM(共4只):88、神奇鳞片/Marvel Scale/ふしぎなうろこ:(异常状态时,防御*1.5)拥有此特性的PM(共1只):89、神秘护符/Wonder Guard/ふしぎなまもり:(除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其他攻击一律无效)拥有此特性的PM(共1只):90、不眠/Insomnia/ふみん:(不会睡眠)拥有此特性的PM(共10只):91、浮游/Levitate/ふゆう:(不會被地面系招式擊中)拥有此特性的PM(共25只):92、正极/Plus/プラス:(手持有负极特性的PM,特攻*1.5)拥有此特性的PM(共1只):93、花礼/Flower Gift/フラワーギフト:(天晴时,我方场上的PM攻击及特防*1.5)拥有此特性的PM(共1只):94、压力/Pressure/プレッシャー:(受到攻击的招式,消耗多1点PP;游戏中,身上有此特性的PM则不会遇到该区最低LV的野生PM,有50%机率遇到该区最高LV的野生PM)拥有此特性的PM(共20只):95、毒液/Liquid Ooze/ヘドロえき:(如果別人吸取我方HP,对手不会回复,反而减去HP(不包括食梦))拥有此特性的PM(共4只):96、变色/Color Change/へんしょく:(转变成刚受到伤害的攻击招式的属性)拥有此特性的PM(共1只):97、毒疗/Poison Heal/ポイズンヒール:(中毒时,不会因中毒减去HP,反而每回合回复最大HP的1/8)拥有此特性的PM(共2只):98、孢子/Effect Spore/ ほうし:(受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠)拥有此特性的PM(共4只):99、火焰身躯/Flame Body/ほのおのからだ:(受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤;游戏中,将有此特性的PM带在身上则孵蛋所需步数减少)拥有此特性的PM(共5只):100、隔音/Soundproof/ぼうおん:(不受声音招式影响)拥有此特性的PM(共7只):。

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