花式15球桌球规则1.比赛宗旨:8号球为指定打击目标球的项目,本项目使用一颗母球及1至15号的子球,一方选手若选择打1至7号(小花)的子球,另一方选手则必须打9至15号(大花)的子球。
任何一方选手先将自己花色的子球都击入球袋后,再将8号球击入球袋,即赢得该局。
2.指定击球:当指定击球时,很显而易见的目标球与欲进的球袋无需明确指出,但对手有权利于不肯定时询问其意图。
利用灌球(跑两颗星以上)及组合球形态之击球较不明显易见,因此必须特别指定球及球袋。
当指定击球时,选手无需说明目标球将碰颗星几次、灌球、借球等等。
在任何犯规情况下入袋的球皆无须取出重置,不论是属于出杆者应打的球或是属于对手应打之球。
开球时不必指定球,任何选手即使在开球时冲进8号球,但只要开球后有合法的进球即可继续出杆击球。
3.球的排放:排球时8号球在三角框的中心,最前方的子球(不拘号码、花色)则需置于脚点上,一颗大花的球在三角框的一角,一颗小花的球在另一角。
4.比球胜者可选择开球。
在一对一比赛时双方轮流开球,除非另有规定。
5.跳球及剁杆犯规:在"仅母球犯规时"(即1-16-1)之规则下,当比赛无裁判员在场执法时,选手应注意如欲使母球跳过、绕过或剁过一非目标之障碍球时,该障碍球移动了(不论是由手、出杆后球杆的延伸或架杆器所造成),则为犯规。
6. 合法开球(定义):开球时开球者将母球置于发球线后出杆,出杆后必须至少:1.有子球进袋或2.最少有四颗子球碰触颗星。
违反者即为犯规。
当犯规情形发生时,接着要出杆的选手可作下列的选择:1.就目前球台上的情况继续击打或2.重新排球由他自己开球或要求原先开球的选手再次开球* 一合法开球并不用先击打最前端之球(在脚点之球)。
开球不用指定球,如在合法的开球中有任一子球入袋,则该名选手得以继续打球且此时时开放球局(open)。
7.开球后母球落入球袋:开球后母球落入球袋时1.所有其他入袋之子球无需取出。
(除8号球外)2.此为犯规。
3.此时仍为开放球局。
请注意:这时对手获线后自由球,他不得打击任何发球区内之子球,除非选手先将母球打越过发球线,再使母球返回碰触发球区内的子球。
* 如果子球的基点(注:底部中心点)在发球线上时,视同可打之球,且在发球线之外。
8.子球于开球时跳离台面:若开球时子球跳离台面即为犯规,该球不再重摆且对手有权选择:1.就开球后之情况继续出杆或2.将母球置于发球线后开始出杆。
9.开球使8号球入袋:当开球时若8号球入袋,开球者可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并继续出杆。
但若开球后8号球及母球同时落入球袋,则其对手可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并将母球置于发球线后依台面上的情况继续出杆。
10.开放球局(定义):开放球局意指当该局球之大、小花色打击权尚未决定。
当球局"开放"时,出杆选手可先撞击小花的球以撞进大花的球,反之亦然。
请注意:在发球后球局立刻开放(open)。
当球局开放时,选手可合法使用任何大花、小花色的球令其他任何花色之指定球入袋。
但若母球先触及8号球则为犯规;而且若有其他花色球入袋时,该进球不算(亦不必取出),换由对手出杆,球局仍为开放。
在球局开放时任何不合法入袋之子球均无须取出。
11.选择花色:选择大花或小花并非决定在开球时,即使仅有一种花色或两种花色都入袋。
开球后无论进球与否,球局均为开放;花色之决定取决于开球后选手合法的打进指定球。
12.合法球:(定义)所有出杆(开球及球局开放时除外),母球必须先触及该选手所选择花色之子球后1.有己方子球入袋2.使母球或任何子球触及颗星。
请注意:选手有可能让母球先碰触到颗星再接触目标球,在此情况下,母球于接触到目标球后必须1.有己方球入袋或2.母球或任何一颗子球碰触到颗星,否则即为犯规。
13.安全球:基于战术的运用,选手可选择打进一显而易见的目标球,且在出杆前声明打"安全球"(safety),并在自己出杆进球后换由对手出杆。
打安全球亦被定义为合法出杆。
但如一出杆选手欲藉由打进一明显可见之球来打安全球,则在出杆前他应向对手宣称"安全球"。
当出杆选手欲打安全球时,他有义务让对手了解他的意图。
如选手没有如是声明,且他的目标球进袋,选手就得继续打击,任何在"安全球"宣告下所打进之球不捡起。
14.得分:选手在合法进球后可持续出杆,直到他无法合法地将他所选择花色的球击入球袋。
在选手合法地将自己花色的球全数打进后,再将8号球打进入袋。
15.犯规之处罚:当选手犯规后,其对手得到自由球权,意即对手可将母球放置在球台上任何位置(除开球犯规之外,母球无须置于发球线后);如此是为了防止选手故意犯规致使对手陷于不利之情况。
当得到自由球权时,选手可使用手或其球杆任何部位(包括皮头)调整母球位置(可摆放三次,超过三次,由对方自由球),但在摆定母球后,除合法出杆外任何向前推动球杆触及母球的动作均为犯规。
16.组合击球:组合击球为合法动作,但8号球不得用为组合击球中最先击中之子球。
当最先击中8号球的情况发生时,即为犯规。
17.不合法之入袋球:下列情况下入袋之子球为不合法:(1)选手在出杆前已犯规(2)指定球入非指定袋(3)出杆前已声明为打安全球。
不合法入袋球不必取出,且算为打该花色球选手的,不论是大花或小花。
18.子球跳离台面:任何子球跳离台面即为犯规,换由对手出杆,但若8号球跳离台面则输掉该局;任何跳离台面之子球不再重摆。
19.击打8号球:当最后打击8号球时,只要8号球未进袋亦没有跳离台面,犯规或母球洗袋均算输掉该局,8号球进入非目标袋的,算输掉该局。
20.输局规则:选手若违反以下规定则输掉该局:(1)打进8号球时犯规(例外情况:在开球时将8号球打进球袋)(2)选手打进一颗自己花色之子球同时打进8号球。
(3)在任何时间使8号球跳离台面。
(4)8号球未进入指定之球袋。
(例外:在开球时)(5)在不应打进8号球时打进它。
(6)在开放球局时打入8号球,或当一选手所选择的花色仍有球留在台面时打入8号球。
注意:所有犯规行为必须在选手下一次出杆前做出判决,否则一律视同不曾发生任何犯规行为。
21.陷入胶着状态之球局:在双方选手连续三次上场打击后(双方共6次),裁判员若判定(若无裁判员时由双方选手同意)任何选手若企图出杆打进或移动台面上之子球将会输掉该局时,该局球应当重排,由原开球者重新开球。
此"胶着球局"之规则适用在台面上不论何时,不论剩下多少颗球,只要双方同意即可。
请注意:选手连续三次犯规不算输局。
判例参考:底下情形的规则1)当一指定球入袋且对方的球亦入袋:*这是合法打击,选手可继续打击,对方的球留在袋中。
2)当一指定球被打进非指定袋:*非犯规。
打者丧失此轮打击权,对手得就现况打击,进袋球不动。
3)当一指定球没打进但对方球进袋:*非犯规。
打者丧失此轮打击权,对手得就现状打击,进袋球不动。
4)当选手执行了一合法的开球,但他碰到了仍在运动的一球或多球(用身体、衣服、巧克、球杆等):*对手获得自由球(注:母球可以自由摆放)。
5)当开球后球已停止而选手犯规,它将被视为一普通犯规,因开球已完成且比赛已在进行。
*下家获得自由球。
6)当打8号球时,先叫安全球再将8号球打入任何袋内。
*输局。
7)即使叫了任何球"安全球",但8号球被有意或无意的打进袋。
*输局。
8)当打8号球进入指定袋但同时也打进了对方球时,此为合法。
*赢局。
9)当所有球都已打进只剩数颗球停留在袋口*适用僵局规则。
桌球的枝巧要想取得一场比赛的胜利,最理想的方法莫过于一杆清台了,但是往往在击球过程中,不可能每一次击球都有很好的机会,往往出现母球直接打不到目标球或者目标球进球路线被挡住、进球角度太小等情况。
在这个时候我们需要使用一些特殊的技巧来达到进球的目的。
按照难易程度,我将台球高级技巧分为冲球、翻袋、传球、借力、反弹、旋转、组合七种。
下面分别讨论这七种进球技巧的打法和要点。
【1】冲球,冲球其实就是在开始击打属于自己的花色的时候,事先考虑到哪些球下球角度小或者没有直接下球的可能,则在击打比较容易的球的时候,利用旋转、力量的控制利用母球或者其它球将这些球撞击开来,使之成为容易击打的好球,只要对走位有一定的了解,冲球应该不成问题,只要有这个意识,就足够了。
【2】翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目标球撞击一次或者几次案边,然后入袋。
翻袋球当中,最简单的就是目标球紧贴中袋附近的翻袋,此时只需加强烈的低杆防止目标球反弹的时候撞到母球而改变方向即可,注意瞄点的方向,应该瞄向目标中袋关于相撞案边的镜像对称点,这样经过标准的镜面反射,目标球比较容易入袋。
值得注意的是,除了撞击长边入中袋或者底袋之外,还可以撞击短边入底袋或者入中袋,甚至可以有撞击两次底袋附近的案边入中袋或者底袋的下法,这时目标球经过两次反射,路线将会与出发路线平行,相对也会比较容易瞄准。
【3】传球,传球就是母球击打第一目标球,利用第一目标球击打第二目标球,让第二目标球入袋。
它的瞄准方式是将瞄准圈直接放在第二目标球上,仿佛可以直接打到目标球且让第二目标球入袋的位置,然后记下这个位置,想办法把第一目标球打到这个位置上就可以了,只要认真的瞄准,它的难度也不会是很大的。
【4】借力,借力有两种打法,一种是目标球被挡住,但是袋口附近有别的球,目标球可能借助这颗球改变方向入袋,这个角度只要拿捏的准,入袋的可能性会很大。
另外一种是母球借力,就是母球直接打不到目标球,但是可以先撞击别的球改变母球方向再撞击目标球,通常用于目标球离袋口很近的情况。
注意甚至可以利用母球的极强的旋转来改变方向击球。
借力是聪明的打法,很多时候用借力的打法反而比直接打还要有效,比如我遇到过这样两种情况,一是台面上还有两颗我的色球6号和7号,6号可以直接下底袋,但是此时7号却被底袋附近的对手的球挡住,因此我刻意将6号先撞击到他的球再下底袋,这样,7号的路线就被清理出来。
还有一个情况是用倒数第二颗色球借力我自己的最后一颗球入袋,从而将最后一颗球冲了出来,这也是借力的一种应用。
【5】反弹,反弹也叫勾杆,是母球先撞击案边改变路线然后击打目标球入袋的方法。
通常用于三种情况,一种是长球,目标球靠近案边,但是母球和目标球中间还有障碍球,此时我们可以将母球先击打到目标球靠近的案边反弹再将目标球“扫”入袋中。
第二种情况是目标球在一个很好入球的袋口位置,但是母球却在入球角度之外,直接击打目标球无法入袋,此时可以使用勾杆,入袋概率非常高。
第三种情况是目标球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路线都被挡住,此时可以利用反弹将球打进,注意反弹的时候最好将瞄准圈放在要反弹的案边贴住,这样有利于判断反弹的方向和位置。