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c面向对象程序设计MFC简单计算器实验报告
if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='+')
{
numsecond=m_Dis;
numfirst=numfirst+numsecond; //之前按的是加把两个数赋值到前一个数
m_Dis=numfirst;//赋值给屏幕
numsecond=0; //从新赋值为0,清空,不影响下一次判断
变量初始化:
poz=1;
m_Dis = 0.0;
numfirst=0;
numsecond=0;
op=0;
4.4.2
a)首先考虑对所有按键分为两类,数字类和符号类,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9为数字类,+,-,*,/,=为符号类。数字在计算的过程中最多需要保存两个,所以定义了两个double型变量numfirst和numsecond来进行存储。符号需要一个char op来存储。
c)考虑到该计算器支持连续的计算,比如3.33+1.33*88/96= ?。所以必须在点符号Button也要计算出之前的结果,通过判断op,来计算,把两个数字合并为一个数字,方便下一次运算,功能近似于点=,所以把=也划分到符号类。
d)因为数字全部使用的是double,键入的数字必须通过一定的处理达到累加的效果,加上小数和整数的处理差异性大,所以分别用point_flag来判断,分别出来小数和整数。
UpdateData(FALSE);
m_Dis=0;
}
if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='*')
{
numsecond=m_Dis;
numfirst=numfirst*numsecond;
m_Dis=numfirst;
numsecond=0;
UpdateData(FALSE);
m_Dis=0;
}
if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='/')
{
numsecond=m_Dis;
numfirst=numfirst/numsecond;
m_Dis=numfirst;
numsecond=0;
UpdateData(FALSE);
m_Dis=0;
}
if(numfirst==0 && numsecond==0)
图2 “1”控件设置
对“+、-、*、\”控件设定相应的ID和其他属性:
图2 “+”控件设置
对其它控件设定相应的ID和其他属性:
图3 其它控件设置
主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。
{
if(point_flag==TRUE) //判定为小数
{
poz*=0.1; //小数进位
m_Dis=m_Dis+poz*num;//递增
UpdateData(false); //把结果从内存传递到屏幕
}
else
{
m_Dis=m_Dis*10+num;
UpdateData(false);
}
}
if(numfirst!=0 && numsecond==0)
3. 当输入题目时,屏幕上要在指定位置上显示出相应的题目内容,且相应的数字键要改变颜色
例如:输入数字1 时,在计算器图形上的1键变为红色。
4. 屏幕、图形颜色、形状自定
3 总体设计
3.1 总体框架
图1 系统框架
3.2 系统功能说明
在VC++6.0中绘制计算器界面,各控件的设置
对0~9控件设定相应的ID和其他属性:
{
if(point_flag==TRUE)
{
poz*=0.1;
m_Dis=m_Dis+poz*num;
UpdateData(false);
}
else
{
m_Dis=m_Dis*10+num;
UpdateData(false);
}
}
}
4.2.4
voidCCalcDlg::OnAdd()
{//根据numfirst和numsecond和op的值分为5种状态。
}
“Backspace”按钮的处理
4.2.3
因为对OnNum0()到OnNum9()的处理函数差异仅在一个数字上,可以通过调用一个共同的函数OnCal(double num)来简化源代码长度,增加模块性。
voidCCalcDlg::OnCal(doublenum)
{//分三种状态来处理
if(numfirst!=0 && numsecond!=0)
计算机与信息工程学院
《程序设计基础》课程设计报告
题目名称:60.编写一个能实现简单功能的计算器
学生姓名:刘沛东
学生学号:2011508154
专业班级:电子信息工程(1)班
指导教师:高攀
1 课程设计的题目
编写一个能实现简单功能的计算器
2 题目要求
1. 有一个计算器图形。
2. 能实现加、减、乘、除及乘方的运算。
UpdateData(FALSE);
m_Dis=0; //屏幕的值同时清空
}
if(numfirst!=0 && numsecond==0&&op=='-')
{
numsecond=m_Dis;
numfirst=numfirst-numsecond;
m_Dis=numfirst;
numsecond=0;
4
OnNum4
IDC_NUM5
5
OnNum5
IDC_NUM6
6
OnNum6
IDC_NUM7
7
OnNum7
IDC_NUM8
8
OnNum8
IDC_NUM9
9
OnNum9
IDC_NEG
+/-
OnNeg
IDC_PT
.
OnPt
IDC_DIV
/
OnDiv
IDC_MUL
*
OnMul
IDC_MIN
-
OnMin
IDC_ADD
b)然后考虑在计算的过程中,numfirst和numsecond的存储状态有三种,一种是numfirst==0 && numsecond==0也就是程序刚开始运行还没有开始录入数字的状态。二种是numfirst!=0 && numsecond==0也就是第一个数字已经录入,符号也已经录入时候把m_Dis的值直接赋值给numfirst,第三种是numfirst!=0 &&numsecond!=0,表示可以通过op来把两数合并为一个数。
{ //该状态为程序启动还没有开始录入输入的状态
numfirst=m_Dis; //屏幕的值赋值到numfirst
UpdateData(FALSE);
m_Dis=0;
}
op='+'; //最后记录最后一个操作是+
poz=1;//小数点位置归位
point_flag=FALSE;//默认小数点标志为整数,也就是0,也就是FALSE
{
if(point_flag==TRUE)
{
poz*=0.1;
m_Dis=m_Dis+poz*num;
UpdateData(false);
}
else//判定为整数
{
m_Dis=m_Dis*10+num;//递增
UpdateDf(numfirst==0 && numsecond==0)
}
“+/-“按钮的处理函数
voidCCalcDlg::OnNeg()
{
m_Dis=-m_Dis;//换个符号,其他都一样
UpdateData(FALSE);
poz=1;
point_flag=FALSE;
}
‘.’按钮的处理函数
voidCCalcDlg::OnPt()
{
point_flag=TRUE; //把标志位改为“小数点”状态
4 程序详细设计
4.1系统主调模块
图5 程序流程图
4.2各模块详细设
4.2.1
ID
CAPTION
Message Handler
IDD_CALC_DIALOG
简易计算器
N/A
IDC_NUM0
0
OnNum0
IDC_NUM1
1
OnNum1
IDC_NUM2
2
OnNum2
IDC_NUM3
3
OnNum3
IDC_NUM4
+
OnAdd
IDC_BACKSPACE
BACK
OnBackspace
IDC_CE
CE
OnCe
IDC_CLEAR
C
OnClear
IDC_EQU
=
OnEqu
IDC_DIS
N/A
N/A
OnCal(double num)
变量定义:
double poz;//保存小数点的位置,初始化为1,表示poz-1个小数点。
doublem_Dis; //Edit控件上需要显示的数字
BOOL point_flag; //小数点表示位,判定是否是小数,是小数为1,不是小数为0。