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proe必掌握装配知识


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元件封装
只是在设计时参考用,不需放置的元件可采用封装,待需要固定时再装配. 步骤:1.插入→元件→封装→添加 2.在装配中不加约束;
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装配高级操作
插入装配特征
定义新零件
定义新的子装配
生成装配的分解状态
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插入装配特征
装配特征:在装配中定义的特征;只是减料特征.
基准特征
管道
修饰特征
组件特征不包含在任何零件中
不增加材料的 用户定义特征
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零件装配设计的一般过程
零件设计完后可以通过零件之间一定的配合 关系,按产品的要求将他们组合装配起来,形成 一个合格完整的产品 。 装配文件名的扩展名为:.asm
用于装配 的有零件
装配后
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装配模块简介
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在视图平面中相对:相对于视图平面移动元件,这是系统默认的移动 方式。 运动参照:选择移动元件的移动参照。 平移/旋转/调整参照:选择相应的运动类型出现对应的选项。
相对:显示元件相对于移动操作前位置的当前位置。
挠性:此面板仅对于具有预定义挠性的元件是可用的。 属性:显示元件名称和元件信息。
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重复
步骤:选元件→编辑→元件操作→重复 →选变化的参照→添加→选装配参照 →确定
能单独编辑定义.
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PROE装配中替换组件元件 的六种方法
不相关的元件 通过复制
参考模型
互换
族表
布局
替换组件元件与删除过程不同,不会加亮子项,因此,替换之前,进行父子参照检查.
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元件合并
对于复杂零件可采用合并多个部分为一个完整的零件. 步骤:编辑→元件操作→合并→选取第一组零件→确定→选取第二组零件→ 确定→选取选项→完成 参照:参照第二组零件,当第二组零件改变时,合并的零件也会改变.
复制:将第二组零件的特征和关系复制到第一组零件;
无基准:合并的零件不包含第二组零件的基准; 复制基准:合并的零件包含第二组零件的基准;
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PRO装配高级工具
复制 重复 替换
合并
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复制
将一个原始元件沿着坐标系平移一定的距离,并给定间隔此距离所要产生的 各个数,同时还可以旋转一定的角度. 步骤:编辑→元件操作→复制→选坐标系→选元件→确定→选坐标轴→输入 增加距离→完成平移→输入数量→完成 ※旋转复制的操作类似. 不能编辑定义.
第一件未 完成约束 的显示
部分元件 未完全约 束的显示
图标前全 有小方块
图标前部 分小方块
图标前全有 两小方块
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删除父级元件
当删除父级元件时,将牵动子元件的存在状态, 会出现提示框:
按确定,子级元件按默认状态 被删除
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3种选项:
挂起:父元件被删除, 子元件需重新定义; 冻结:父元件被删除, 子元件与父元件解除 装配关系;
装配设计
模型装配
完成零件设计后,将设计的零件按设计要求的约束条件或连接方式装配在一起才能 形成一个完整的产品或机构装置。利用Pro/E提供的“组件”模块可实现模型的组装 。在Pro/E系统中,模型装配的过程就是按照一定的约束条件或连接方式,将各零件 组装成一个整体并能满足设计功能的过程。 本章主要讲解如下内容:
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合并元件的限制条件:
第一组零件不能是下列之一: 1.组件基准平面; 2.子组件; 3.普通模型零件的实例; 4.钣金件. 第一组零件不能是下列之一: 1.组件基准平面; 2.子组件; 3.与零件1相同的零件; 4.组件阵列的一部分.
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元件切除
与合并元件相反;
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定义新零件
新零件类型
实体
钣金件
相交
镜像
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创建方法
复制现有 定位缺省
空 创建特征
在建子组件时,一般选定位缺省命令
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组件分解图
在一些产品说明书或需要进行产品演示的场合,为了说明产品的零件组成及其装配结构 关系,经常需要使用分解图。在Pro/ENGINEER Wildfire组件工作环境中,单击菜单【 视图】→【分解】→【分解视图】选项,图形窗口中的组件模型则呈分解状态,调整各 零件的位置,即可完成组件模型的分解图。
命令位置:装配菜单,编辑-----替换
如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出 现零件的名称
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第一种方法:替换为不相关的元件
相当于将该零件删除,再重新装配一个,只不过不须点击加入元件命令而已,因 此效率很低!因为我们替换元件后,须得为其重新指定约束,如果该元件在装配 中没有子特征,重新指定即可,如果有下属子特征 也要重定. 选择要被替换的零件,右击,在快捷菜单中,选择替换! 出现替换对话框 选择存在于当前目录中的替换零件,打开,确定 OK,出现了元件定位对话框, 一步步定好约束条件!
装配特征的具体操作与零件特征的相同;
如何定义装配特征的影响范围及可视等级:
影响范围操作步骤:选特征→打开工具面板选相交→取消自动更新 →在不需要此特征的零件名上点移除
可视等级操作步骤:选特征→打开工具面板选相交→取消自动更新 →移除所有的零件名→选添加相交模型→在需要此特征的零件名 上点零件级
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各种装配约束类型
装配连接类型的概念 零件装配与连接的基本方法 组件分解图的建立方法〖新建〗对话框 组件的装配间隙与干涉分析
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组件模式下加入元件的方式
从文件外调入要装配的零件, 子组件或骨架模型 在组件模式下创建零件, 子组件或骨架模型
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组件特征
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第四种方法:替换为互换
新建互换组件! 分别指定在元件上的参照: 元件参照面 定位参照轴 再回到组件下,替换.
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元件归组
步骤:编辑→元件操作→组→选择组目录名(可不选)→局部组→输入组名→选 择元件 ※所选元件要连续. 可对组复制,阵列等.
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常用的几个命令的功能描述如下:
1.“元件操作”→主要是对装配件进行复制/
成组/合并/删除等等操作。 2.“编辑位置”、“分解视图”→ 主要是创建 并修改装配件的爆炸图。 3.“装配”、“创建”→ 主要是调入零件开始
创建装配件、在装配件的基础上再新建
新的三维特征,如倒圆角等等。
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8.曲面上的边 在一个零件上指定一条边,然后在另一个零件上指定一个面,则指定的边位于指定的 面上。该选项常配合“对齐”、“匹配”等选项一起使用。选择直角模型中箭头指示 的一条边,然后选择圆柱模型下端面,结果如右图所示。
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正确安装模型树的显示
正确安装 模型树显 示的图示
装配界面如图: 常用工具:
按新建工具 点此即可进入装 配模块
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在组件模块工作环境中,单击按钮 或单击菜单【插入】→【元件】 →【装配】命令,在弹出的〖打开〗对话框中选择要装配的零件后,单击 【打开】按钮,系统显示元件放置操控板。
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移动:使用〖移动〗面板可移动正在装配的元件,使元件的取放更加 方便。当〖移动〗面板处于活动状态时,将暂停所有其他元件的放置操 作。要移动参与组装的元件,必须封装或用预定义约束集配置该元件。 在〖移动〗面板中,可使用下列选项: 运动类型:选择运动类型。默认值是“平移”。 定向模式:重定向视图。 平移:在平面范围内移动元件。 旋转:旋转元件。 调整:调整元件的位置。
在主窗口中双击元件,可以出现两参考面之间的偏距数值
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2.对齐 使两零件指定的平面、基准面、基准轴、点或边重合或共线。为“对 齐”方式且偏移值为0时两面配合情况。
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3.插入
“插入”约束使两零件指定的旋转面共旋转中心线,具有旋转面的模型有圆柱、圆台、球 等。 “插入”约束方式的一个例子,在选定“插入”约束后,分别选择直角模型中孔特征 的内表面和圆柱模型侧表面即可完成“插入”约束组装。
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隐藏与隐含的区别:
相同点 隐藏 从屏幕上消失 区别 1.不受父子关系影响; 2.参与修改与再生
隐含
1.受父子关系影响(与删除相似); 2.不参与修改与再生,在装配文件的质量属性 分析时不参与分析; 3.恢复父级元件时,恢复的只是父级元件;而恢 复子级元件时,同时恢复父级与子级元件;
ห้องสมุดไป่ตู้
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1.匹配
所谓“匹配”就是指两零件指定的平面或基准面重合或平行(当偏移值不为零时两 面平行,当偏移值为零时两面重合)且两平面的法线方向相反。 使用“匹配”约束方式且偏移值为0的两面配合情况(选择圆台的上端面和直角模型 底座的上表面,如图中箭头所示)。
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为使用“匹配”约束方式且偏移值不为0时的两面配合情况。
元件操作 命令的调用
分解 命令的调用
装配/创建 命令的调用
装 配

创 建
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零件装配的约束
零件之间的装配关系称:约束 常用约束有:
装配提示信息,它有: ●没有约束 ●部分约束 ●完全约束 没有约束
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装配约束类型
零件的装配过程,实际上就是一个约束限位的 过程,根据不同的零件模型及设计需要,选择 合适的装配约束类型,从而完成零件模型的定 位。一般要完成一个零件的完全定位,可能需 要同时满足几种约束条件。Pro/ENGINEER Wildfire提供了十几种约束类型,供用户选用。 要选择装配约束类型,只需在元件放置操控板 的约束类型栏中,单击按钮 ,在弹出的下拉列 表中选择相应的约束选项即可。
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