物理抗性属性:ac% 增加防御力百分比ac/lvl 按等级增加防御力///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值red-dmg% 减少物理伤害值百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比balance2 增加快速打击恢复百分比balance3 增加快速打击恢复百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比block1 增加快速格挡恢复百分比block2 增加快速格挡恢复百分比block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性:red-mag 减少魔法伤害值abs-mag 吸收魔法伤害值abs-mag% 吸收魔法伤害百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比res-fire-max 增加最大火抗百分比res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /)abs-fire 增加火焰伤害吸收值abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /)abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比res-cold-max 增加最大冰抗百分比res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /)abs-cold 增加冰冻伤害吸收值abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /)abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比half-freeze 冰冻时间减半nofreeze 无法冰冻///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比res-ltng-max 增加最大电抗百分比res-ltng/lvl 按等级增加最大电抗百分比(res-ltng/lvl percent / /)abs-ltng 增加闪电伤害吸收值abs-ltng/lvl 按等级增加闪电伤害吸收值(abs-ltng/lvl number / /)abs-ltng% 增加闪电伤害吸收百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-pois 增加抗毒百分比res-pois-max 增加最大抗毒百分比res-pois/lvl 按等级增加最大抗毒百分比(res-pois/lvl percent / /)abs-pois/lvl 按等级增加毒素伤害吸收值(abs-pois/lvl number / /)res-pois-len 毒素持续时间减少百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-all 增加四抗百分比res-all-max 增加最大四抗百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 生命属性:hp 增加生命值hp% 增加生命值百分比hp/lvl 按等级增加生命值regen 增加生命恢复速度heal-kill 每杀死一只怪物获得生命值demon-heal 每杀死一只恶魔族怪物获得生命值XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法属性:mana 增加法力值mana% 增加法力值百分比mana/lvl 按等级增加法力值regen-mana 增加法力恢复速度dmg-to-mana 受损的生命转换成百分比法力的补充mana-kill 每杀死一只怪物获得法力值XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 耐力属性:stam 增加耐力值stamdrain 改变耐力消耗百分比(数值>0增加,数值<0减少)regen-stam 增加耐力恢复速度move1 增加移动速度百分比move2 增加移动速度百分比move3 增加移动速度百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX属性增强属性:str 增加力量str/lvl 按等级增加力量(str/lvl number / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// vit 增加体力vit/lvl 按等级增加体力(vit/lvl number / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dex 增加敏捷dex/lvl 按等级增加敏捷(dex/lvl number / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// enr 增加精力enr/lvl 按等级增加精力(enr/lvl number / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// all-stats 增加所有属性XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 攻击基本属性:dmg 增加伤害(隐性面板)(dmg / (dmg-min&dmg-max)-min (dmg-min&dmg-max)-max)dmg-norm 增加伤害(显性面板)(dmg / dmg-min dmg-max)(63~127) dmg% 增加伤害百分比dmg-max 增加最大伤害(显性面板)dmg-min 增加最小伤害(显性面板)dmg/lvl 按等级增加最大伤害值(dmg/lvl number / /)dmg%/lvl 按等级增加伤害百分比(dmg%/lvl percent / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// att 增加命中率att/lvl 按等级增加命中率(att/lvl number / /)att% 增加命中率百分比att%/lvl 按等级增加命中率百分比(att%/lvl percent / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// swing1 增加攻击速度百分比swing2 增加攻击速度百分比swing3 增加攻击速度百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// cast1 增加施法速度百分比cast2 增加施法速度百分比cast3 增加施法速度百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX攻击特效属性:crush 增加压碎性打击概率百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// deadly 增加致命(双倍)攻击概率百分比deadly/lvl 按等级增加致命(双倍)攻击概率百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// openwounds 增加造成伤口概率百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// noheal 防止怪物治疗rip 杀死的怪物恢复平静knock 击退howl 击中怪物逃跑概率百分比slow 缓速百分比stupidity 击中怪物致盲概率百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// thorns 攻击者受到物理伤害值thorns/lvl 按等级增加攻击者受到的物理伤害值(thorns/lvl number / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// lifesteal 增加吸血百分比manasteal 增加吸法百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// reanimate 复活尸体为某怪物概率百分比(reanimate monsterID probability-min probability-max)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// magicarrow 射出魔法箭(magicarrow / dmg%-min dmg%-max)pierce 穿透攻击百分比explosivearrow 弓箭或弩箭爆炸(explosivearrow / dmg%-min dmg%-max)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ignore-ac 无视防御力dmg-ac 每次命中减少怪物防御力reduce-ac 减少怪物防御力百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-demon 增加对恶魔族怪物伤害百分比dmg-dem/lvl 按等级增加对恶魔族怪物伤害百分比(dmg-dem/lvl probability / /)att-demon 增加对恶魔族怪物命中率百分比att-dem/lvl 按等级增加对恶魔族怪物命中率百分比(att-dem/lvl probability / /)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-undead 增加对不死族怪物伤害百分比dmg-und/lvl 按等级增加对不死族怪物伤害百分比(dmg-und/lvl probability / /)att-undead 增加对不死族怪物命中率百分比att-und/lvl 按等级按等级增加对恶魔族怪物命中率百分比(att-und/lvl probability / /) XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法伤害属性:dmg-elem 增加元素(火,冰,电)伤害dmg-elem-min 增加最小元素(火,冰,电)伤害dmg-elem-max 增加最大元素(火,冰,电)伤害///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-fire 增加火焰伤害fire-min 增加最小火焰伤害fire-max 增加最大火焰伤害dmg-fire/lvl 按等级增加最大火焰伤害(dmg-fire/lvl number / /)pierce-fire 减少怪物火抗百分比extra-fire 增加火焰技能伤害百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-cold 增加冰冻伤害cold-min 增加最小冰冻伤害cold-max 增加最大冰冻伤害dmg-cold/lvl 按等级增加最大冰冻伤害(dmg-cold/lvl number / /)cold-len 增加冰冻时间number/25秒(cold-len / number-min number-max) pierce-cold 减少怪物冰抗百分比extra-cold 增加冰冻技能伤害百分比freeze 冻结怪物///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-ltng 增加闪电伤害ltng-min 增加最小闪电伤害ltng-max 增加最大闪电伤害dmg-ltng/lvl 按等级增加最大闪电伤害(dmg-ltng/lvl number / /)pierce-ltng 减少怪物电抗百分比extra-ltng 增加闪电技能伤害百分比light-thorns 攻击者受到闪电伤害值///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-pois 增加毒素伤害pois-min 增加最小毒素伤害pois-max 增加最大毒素伤害dmg-pois/lvl 按等级增加最大毒素伤害(dmg-pois/lvl number / /)pois-len 增加中毒时间number/25秒(pois-len / number-min number-max) pierce-pois 减少怪物毒抗百分比extra-pois 增加毒素技能伤害百分比///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dmg-mag 增加魔法伤害XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX主动技能属性:att-skill 攻击时释放特定技能(att-skill skillID probability lvl)hit-skill 击中怪物时释放特定技能(hit-skill skillID probability lvl)gethit-skill 被击中时释放特定技能(gethit-skill skillID probability lvl)kill-skill 杀死怪物时释放特定技能(kill-skill skillID probability lvl)levelup-skill 升级时释放特定技能(levelup-skill skillID probability lvl)death-skill 死亡时释放特定技能(death-skill skillID probability lvl)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// aura 灵气技能(aura skillID lvlmin lvlmax)///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// charged 聚气技能(charged skillID Number lvl) XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 被动技能属性:allskills 增加所有技能等级///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// oskill 添加特定等级技能(无职业限制)(oskill skillID lvlmin lvlmax)skill 增加特定技能等级(有职业限制)(skill skillID lvlmin lvlmax) skilltab 增加特定职业单系技能等级(skilltab skilltabID(0~2) charID(0~6) lvl) ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// fireskill 增加火系技能等级///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// dru 增加德鲁伊技能等级bar 增加野蛮人技能等级sor 增加法师技能等级pal 增加圣骑士技能等级ass 增加刺客技能等级nec 增加死灵法师技能等级ama 增加亚马逊技能等级XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 其他属性:light 增加照明范围gold% 增加金钱获取百分比gold%/lvl 按等级增加金钱获取百分比(gold%/lvl probability / /)mag% 增加魔法装备获取百分比mag%/lvl 按等级增加魔法装备获取百分比(mag%/lvl probability / /)dur 增加耐久值dur% 增加耐久百分比addxp 增加经验获取百分比indestruct 永不磨损ethereal 无形的ease 改变需求百分比(数值>0增加,数值<0减少)sock 增加凹槽数(sock number / /)cheap 减少商人价格百分比(cheap / probability-min probability-max) rep-dur 回复装备耐久度1于100/number秒内(rep-dur number / /) stack 增加最大数量(stack / min max)rep-quant 自动恢复数量(rep-quant 30 / /)。