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手绘建筑效果图---透视技法


三、效果图中透视视角与视点的选择
手绘建筑、景观效果图,需要根据设计的平、立面 图,选择最佳角度。运用科学的透视方法,将建筑空 间立体起来。平面图表现立体效果,首先要选好透视 角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、 雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。 而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经 验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高 度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自 然、身临其境的感觉。
1、视平线:就是与画者眼睛平行的水平 线。 2、心点:就是画者眼睛正对着视平线上 的一点,他是平行透视的消失点。 3、视点:就是画者眼睛的位置。 4、消失点(灭点):就是与画面不平行 的成角物体,在透视中伸远到视平线心 点两旁的消失点。
二、透视的类型
1、一点透视 2、两点透视 3、三点透视
一点透视
两个灭点相距较近
两个灭点相距较近时, 透视感较强,稳定感较差, 一般用于表现建筑的高耸 和突出其体量时,表现观 察者离景观较近的视觉效 果。
合适的灭点距离表达的场景
三点ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ视
三点透视:一般 在仰视或鸟瞰物 体的时候出现, 此时有三个灭点。
三点透视方法适合 表现硕大的体量或强 烈透视感。在表现高 层建筑时,当建筑物 的高度远远大于其长 宽时,采用这种透视 能表现建筑的高耸感。
1、定灭点,选视点
2、选视距,视高
3、 在透视关系线和视平线之间绘制出物体。
一点透视:是指有 一面与画面成平行 的正方形或长方形 物体的透视。这种 透视有整齐、平整、 稳定、庄严的感觉
两点透视
两点透视:是指任 何一面都不与画面 平行的正方形或长 方形的物体透视。 这种透视能使构图 富有变化。
两个灭点相距较远
当两个灭点相距较远时, 画出的透视图视感比较弱, 稳定感较强,一般表现园 林景观距离比较远的视觉 效果。
四、透视练习
通过练习了解几何形体在空间中的位置,从而熟悉和掌握其透视、 比例和尺寸关系。 步骤:1、先选取合适的视点、视距和视高,确定能充分反映对象的 优势特征观察点和角度。 2、找出灭点,在画面上画出一条水平线即为视平线 3、根据需要,随便从灭点延伸出一条线,这条线就是将要画 的物体的透视关系线,然后在透视关系线和视平线之间绘制出物 体。
手绘景观表现
-----透视基本原理
透视是手绘建筑及景观效果图中重要的基 础,它直接影响到效果图整个空间尺寸比例及 纵深感。在建筑效果图中,由于空间场景较大, 透视显得较为抽象,难以把握,设计的内容也 不容易表现。因此我们要利用一点透视、两点 透视把这些抽象的用直观的效果图表现出来。
一、透视的基本术语
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