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《趣味动漫》教学设计

艺术实践
设计一个简单的自己喜欢的卡通形象,注意卡通夸张特点,可 以尝试让它动起来。
培养学生绘
画创作的能

《趣味动漫》教学设计
课题
《趣味动漫》
授课老师
教学目标
1、了解动漫的发展由来及基本的制作原理。
2、 欣赏了解多种形式的动漫、 了解动漫的造型的基本特点,试着绘制出有特点的动漫形象。
3、培养学生的创新精神,体会动漫创作的乐趣。
教学重点:学生通过学习动漫的相关知识尝试着设计出有动漫特点的简单形象,可以试着让 它动起来。利用学生已 有的Fra bibliotek活经 验导入课程。
激发学生兴 起,吸引学生 注意力
分析探
动漫都是很有趣的娱乐性的东西。老师也很爱看,那么它是怎 么发展成过来的呢?是什么原理呢?
1、展示幻灯片。
2、动漫会动的原理。
3、教师深入讲解动漫原理。
4、世界上卡通片那么多,卡通大概分为哪几类?
(1) 从地域和文化特点上分。
激发学生探
究的兴趣
理解动漫会
动的原理,知
道动漫形式
分为哪几类
(2) 从表现形式上分。
知道水墨动
认识传统动画。包括:水墨动画、剪纸动画、木偶动画、
画是中国独
泥塑动画。强烈的民族特色的特点。
有的。知道传
5、
对比现实形象与动漫作品,总结出卡通画大概有可爱
统动画有哪
拟人化、可爱、变形夸张、幽默的特点。
几种
归纳动漫形
象的特点。
教学难点:运用夸张、拟人、幽默等动漫的特点设计简单的动漫形象。
学习材料:课件、图片等相关资料
学习用具:铅笔、彩色铅笔、水彩笔、签字笔等。
教学方法:欣赏、分析、讨论、制作
教学程序
教学活动
设计意图
游戏导入
今天我们做一个小游戏“我画你猜”,大家这么喜欢卡通那就
让我们一起进入――卡通的世界
导入新课,展示课题《有趣的动漫》
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