人机工程学在手机中的应用
2、更新换代比较快
3、应用范围比较广
●经验人机工程学 研究每一职业的要求;利用测试来选择工 人和安排工作;规划利用人力的最好方法;制订培训方案,使人 力得到最有效的发挥;研究最优良的工作条件;研究最好的管理 组织形式;研究工作动机,促进工人和管理者之间的通力合作。
●科学人机工程学 本学科的综合研究与应用逐渐从军事领 域向非军事领域发展、并逐步应用军事领域中的研究成果来 解决工业与工程设计中的问题。
② 1600万色的屏幕色彩,320×640的主屏像素,即保证了使用者观感的舒 适又不过于张扬。同样,ARM11的CPU,434MHz机身内存,256MB ROM+128MB RAM 在保证使用者操作的基本流畅性的同时又不显得过于华 丽,保证了较高的性价比。
昔日的王者
②摩托罗拉(MOTOROLA) 美国品牌,世界财富百强企业之一,是全球电子通讯的领导者。凭借稳重 的设计风格以及强大的硬件配置和先进的手机系统(Andriod)有超越 NOKIA的趋势。
国情现状以及其趋势:
中国刚刚开始迈入4G时代,因为4G费用较高,4G业务的使用者只 是小众群体。但是现在市面上的手机大多数使4G手机,都是用的4G手机, 却选择的2G或者3G业务。 我们都很清楚,4G是一个必然的趋势。因为4G快捷的网络速度,人 们从单一地使用手机通话与发短信外,开始转向用手机上网冲浪,看图 片、视频,所以人机工程学在手机上的应用开始变得愈来愈重要。
人机工程学在通信产 品设计中的应用
人机工程学的定义
W.B.伍德森认为:人机工程学研究的是人与极 其相互关系的合理方案,亦即对人的直觉显示、操 作控制、人机系统的设计及其布置和作业系统的组 合等进行有效的研究,其目的在于获得最高的效率 及作业时感到安全和舒适。
电子通信产品的特点
1、轻薄型、小型化的发展趋势
第三代(3G):
第三代移动系统,即IMT-2000,是宽带多媒体系统,能提供高质量宽 带综合业务。 第三代手机的主要目标是开发全球通用的无线通讯系统,但就诶过出 现了多种不同制式,包括了WCDMA\CDMA2000和TD-SCDMA。这些 新的制式都基于CDMA(码分多址)技术,在贷款利用和数据通信方面 都有进一步发展。
●现代人机工程学 把作为一个统一的整体来研究,以创造最 适合于人操作的机械设备和作业环境,是人-机-环境系统相协 调,从而获得系统的最高综合效能
电子通信产品中的人机交 互设计
交互设计:交互设计是人工制品、环境和系统的行 为,以及传达这种行为的外形元素的设计与定义。 人机交互设计:是研究系统与用户之间的互动关 系的学科。
国内及国外主要手机品牌的分析
昔日的王者
国外 ①诺基亚(NOKIA)
芬兰品牌,曾经的全球手机龙头。以其较高的性价比在国内成为绝大多数用户 的选择。手机设计中带有简约的北欧风格。
5230
E71
N8
5230的人机工程学设计—————为了销量而设计
①动感靓丽的色彩、直观的触控界面、出众的 3.2 英寸宽屏,实现了时尚与 功能的完美结合。
第四代(4G):
第四代移动电话行动通信标准,指的是第四代移动通信技术,外语缩写:4G。该技术包 括TD-LTE和FDD-LTE两种制式(严格意义上来讲,LTE只是3.9G,尽管被宣传为4G无 线标准,但它其实并未被3GPP认可为国际电信联盟所描述的下一代无线通讯标准IMTAdvanced,因此在严格意义上其还未达到4G的标准。只有升级版的LTE Advanced才 满足国际电信联盟对4G的要求)。4G是集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、 高质量、音频、视频和图像等。4G能够以100Mbps以上的速度下载,比目前的家用宽带 ADSL(4兆)快25倍,并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。此外,4G可以 在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。很明显, 4G有着不可比拟的优越性。
第二代(2G):
目前全球使用最广泛的手机是GSM手机,CDMA手机和小灵通(PHS) 手机,这些都称为第二代手机(2G)。
第二代系统引入了数码无线电技术,它提供更高的网络容量,改善了语 音质量和保密性,还引入了无缝的国际漫游。
第二代系统出来可以进行语音通信以外,还可以首发短信(短消息、 SMS)、彩信(MMS、多媒体简讯)、WAP等。
交互设计与人机交互是两个相互交叉而又不尽相同的概念,可 以说,交互设计起源于人机交互,但又不仅限于此。 人机交互更多的关注机器与人之间的关系,其中首要的是考量 及其· 对人的适应性,其重点在于机器;而交互设计概念的提 出始于软件领域,现在更发展为研究人与物、人与人之间的互 动关系,所以交互设计的重点在于人而非机器。 随着社会和设计学科的发展,二者的界限会越来越模糊,直至 消失。
XT800
里程碑
里程碑的人机工程学设计—————为了领先而设计
①.外观上采用了当时流行的侧滑盖全键盘设计,机身极富金属感,硬朗的线条 也让手机看起来非常有气概。此外13.7mm的机身厚度,使得整机相对同类手 机来说更显轻薄,更适手。
②.采用了一块3.7英寸 FWVGA(480×854像素)触控屏,显示效果清晰自前最主流的配置。
从手机的发展历程看 人机交互设计
手机的发展史不只代表着科技的进步,也证明了人类文明 的发展。 从模拟到GSM,从GSM到GPRS等等,每样新技术的发明 都对手机的发展起着很大的推动力。
第一代(1G):
模拟移动电话在70年代末诞生了。模拟移动电话系统主要采用模拟和频 分多址(FDMA)技术。 AMPS(北美蜂窝系统)、NMT(北欧移动电 话)和TACS(全向通信系统)是主要的模拟标准。 只能进行语音通信,收讯效果和保密性不足无线带宽利用也不充分。 第一代无线网络技术的最大成就是去掉了将电话连接到网络的用户线,用 户可以在任何地方无线接受和拨打电话。
③.采用ARM Cortex A8的CPU,而且频率达到了600MHz,机身内存 512MB ROM+256MB RAM。使手指的操作更加流畅迅捷。